Reconcile what the numbers say with what users say, and design the study that settles it rather than restates it. Use when behavioural data and research findings point different ways. For reading the data on its own, use `behavioural-analytics`; for synthesising interviews on their own, use `affinity-diagram`.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
Owl-Listener/designer-skills☆ 2,9042026年9月6日 更新
Craft a portfolio case study with narrative arc, process evidence, and outcomes. Use when telling a project's story to an external audience. For an internal stakeholder deck, use `presentation-deck`.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
Owl-Listener/designer-skills☆ 2,9042026年9月6日 更新
Specify one component — props, states, variants, accessibility, and usage rules. Use when defining a library component. For the reusable doc scaffold use `documentation-template`; for a problem-solution pattern use `pattern-library`.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
Owl-Listener/designer-skills☆ 2,9042026年9月6日 更新
Define how the system evolves — contribution model, versioning, deprecation, and change management. Use when multiple teams contribute. For driving uptake use `design-system-adoption` (designer-toolkit); for design file history use `version-control-strategy` (design-ops).
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
Owl-Listener/designer-skills☆ 2,9042026年9月6日 更新
Apply animation principles — easing, staging, follow-through — to one specific UI motion. Use when tuning how an animation feels. For product-wide duration and easing tokens use `motion-system` (design-systems); for a full interaction spec use `micro-interaction-spec`.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
Owl-Listener/designer-skills☆ 2,9042026年9月6日 更新
Write a structured interview guide — warm-up, core exploration, and wrap-up. Use before running interviews. For analysing what comes back, use `summarize-interview`.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
Owl-Listener/designer-skills☆ 2,9042026年9月6日 更新
Define version control for design files, components, and libraries — branching, naming, and release. Use when file history is chaotic. For design system contribution rules, use `design-system-governance` (design-systems).
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
Owl-Listener/designer-skills☆ 2,9042026年9月6日 更新
Inventory and prioritise accumulated design inconsistencies across a product. Use when drift has built up over time. For token coverage specifically use `design-token-audit` (designer-toolkit); for WCAG gaps use `accessibility-audit` (design-systems).
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
Owl-Listener/designer-skills☆ 2,9042026年9月6日 更新
Build research-grounded personas with goals, frustrations, and behavioural patterns. Use when decisions need a consistent user reference. For one session's emotional snapshot use `empathy-map`; for motivation framing use `jobs-to-be-done`.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
Owl-Listener/designer-skills☆ 2,9042026年9月6日 更新
Write interface copy — microcopy, error messages, empty states, and CTAs. Use when the words are the deliverable. For content structure and ownership, use `content-strategy` (ux-strategy).
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
Owl-Listener/designer-skills☆ 2,9042026年9月6日 更新
Cluster many qualitative data points into themes and insight statements. Use when synthesising across multiple sessions or sources. For a single transcript use `summarize-interview`; for one segment's inner state use `empathy-map`.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
Owl-Listener/designer-skills☆ 2,9042026年9月6日 更新
Map functional, emotional, and social jobs with outcome expectations. Use when reframing decisions around motivation rather than features. For who the user is, use `user-persona`.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
Owl-Listener/designer-skills☆ 2,9042026年9月6日 更新
Advocate for design quality, scope, and timeline with partners and leadership using evidence and shared goals. Use in the conversation itself. For the commercial vocabulary behind it, use `business-design` (ux-strategy).
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
Owl-Listener/designer-skills☆ 2,9042026年9月6日 更新
Audit token usage across a product for coverage, drift, and hard-coded values. Use when tokens exist and you suspect they are being bypassed. For defining tokens in the first place, use `design-token` (design-systems).
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
Owl-Listener/designer-skills☆ 2,9042026年9月6日 更新
Design a form end to end — field order, grouping, validation, and completion. Use when the artifact is a form. For product-wide error strategy use `error-handling-ux`; for first-run signup use `onboarding-design`.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
Owl-Listener/designer-skills☆ 2,9042026年9月6日 更新
Define motion tokens — durations, easing vocabulary, and reduced-motion handling — for consistency product-wide. Use when standardising motion across a system. For crafting one specific animation, use `animation-principles` (interaction-design).
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
Owl-Listener/designer-skills☆ 2,9042026年9月6日 更新
Turn one interview transcript into themes, supporting quotes, and action items. Use immediately after a session. For synthesising many sessions at once, use `affinity-diagram`.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
Owl-Listener/designer-skills☆ 2,9042026年9月6日 更新
Build a QA checklist for verifying that a build matches the design. Use at implementation review. For the spec engineers build from, use `handoff-spec`.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
Owl-Listener/designer-skills☆ 2,9042026年9月6日 更新
Design theming architecture — brand variants, dark mode, and high-contrast — mapped through token layers. Use when one system must serve multiple themes. For a single palette use `color-system` (ui-design); for dark mode craft use `dark-mode-design` (ui-design).
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
Owl-Listener/designer-skills☆ 2,9042026年9月6日 更新
Establish review gates — criteria, checkpoints, and approval flow. Use when work ships without consistent review. For running one individual session, use `design-critique`.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
Owl-Listener/designer-skills☆ 2,9042026年9月6日 更新
Apply Hick's Law — decision time grows with the number of simultaneous choices. Use when a screen offers too many options at once. For how many items survive in memory afterwards, use `millers-law`.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
Owl-Listener/designer-skills☆ 2,9042026年9月6日 更新
Structure a pattern entry — problem context, solution, usage examples, and related patterns. Use when documenting a recurring solution rather than a component. For a single component's API, use `component-spec`.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
Owl-Listener/designer-skills☆ 2,9042026年9月6日 更新
Plan and facilitate a design sprint from challenge framing through prototype testing. Use when compressing discovery into days. For ongoing team cadence, use `team-workflow`.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
Owl-Listener/designer-skills☆ 2,9042026年9月6日 更新
Design confirmations, status updates, and notifications that tell users an action registered. Use when the system must acknowledge success or change. For waiting states use `loading-states`; for failures use `error-handling-ux`.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
Owl-Listener/designer-skills☆ 2,9042026年9月6日 更新