本文へ移動
cccskills

「design-system」の検索結果

296 件 ・ 関連度順

概要と使いどころ

Build a product colour system — tonal scales, semantic roles, and contrast compliance. Use when defining or rebuilding colour from scratch. For dark-mode adaptation use `dark-mode-design`; for chart palettes use `data-visualization`; for multi-brand token architecture use `theming-system` (design-systems).

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

Owl-Listener/designer-skills2,9042026年9月6日 更新

Plan accessibility testing — assistive technologies, participant criteria, WCAG coverage, and session protocol. Use when scheduling testing with real AT users. Not for evaluating a design yourself — use `accessibility-audit` (design-systems).

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

Owl-Listener/designer-skills2,9042026年9月6日 更新

Define an illustration style guide — visual language, colour usage, and application rules. Use when commissioning or standardising illustration. For icons, use `icon-system` (design-systems).

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

Owl-Listener/designer-skills2,9042026年9月6日 更新

Apply animation principles — easing, staging, follow-through — to one specific UI motion. Use when tuning how an animation feels. For product-wide duration and easing tokens use `motion-system` (design-systems); for a full interaction spec use `micro-interaction-spec`.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

Owl-Listener/designer-skills2,9042026年9月6日 更新

Write the implementation handoff — measurements, behaviours, assets, states, and edge cases. Use when engineering picks up the work. For verifying the result afterwards use `design-qa-checklist`; for reusable library components use `component-spec` (design-systems).

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

Owl-Listener/designer-skills2,9042026年9月6日 更新

Inventory and prioritise accumulated design inconsistencies across a product. Use when drift has built up over time. For token coverage specifically use `design-token-audit` (designer-toolkit); for WCAG gaps use `accessibility-audit` (design-systems).

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

Owl-Listener/designer-skills2,9042026年9月6日 更新

Audit token usage across a product for coverage, drift, and hard-coded values. Use when tokens exist and you suspect they are being bypassed. For defining tokens in the first place, use `design-token` (design-systems).

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

Owl-Listener/designer-skills2,9042026年9月6日 更新

Clone websites to React/HTML code and customize Anima output with AI. Use when converting live websites to code, customizing generated components, or building design-system-aware code from URL screenshots. Trigger with: "anima website to code", "anima URL clone", "anima AI customization", "website to react", "clone website to code".

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

jeremylongshore/tons-of-skills-marketplace2,8352026年10月13日 更新

Builds and maintains the design system a product is assembled from — tokens for color, type, spacing and elevation, component contracts, and the rules that keep them coherent as the product grows. Use this when starting a new interface, when screens have drifted apart visually, when the same component exists three times in slightly different forms, or when a token or component needs adding without breaking what exists.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

cbrock84/headcount2,0422026年9月18日 更新

Universal UI/UX design principles covering visual hierarchy, interaction laws, typography foundations, and WCAG accessibility requirements. Use when making design decisions not covered by a specific design system, validating principle compliance, or resolving conflicts between aesthetics and accessibility. Design-system-agnostic and applies to every surface.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

bergside/typeui2,0382026年7月4日 更新

Build scalable design systems with Tailwind CSS, design tokens, component libraries, and responsive patterns. Use when creating component libraries, implementing design systems, or standardizing UI patterns.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

rmyndharis/antigravity-skills1,7502026年10月1日 更新

Batch-generate and compare visual design directions so a user can choose the style they actually want. Use when the user says they cannot describe an abstract visual style, asks for many style options, wants to choose from generated UI/design-system images, rejects outputs as too colorful/too dead/too generic, or needs an existing UI/design system evolved without discarding current assets.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

daymade/claude-code-skills1,4562026年10月13日 更新

Audits already-rendered UI and Markdown/Obsidian image layout — web app, deck/slide, dashboard, design-system, or Electron/native app — via real-browser/native-app journeys and a Playwright sweep. Use after UI implementation to find typography, overflow, responsive, routing, data-viz, browser-output, or native-shell defects, or to compare a render against a reference. Not for greenfield UI design (use ui-designer) or QA-program setup (use qa-expert).

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

daymade/claude-code-skills1,4562026年10月13日 更新

Check that the UI you actually rendered uses the design system, by reading computed styles in the running app against the project's design tokens. Catches hardcoded hex colors, off-palette backgrounds, invisible or unusable controls, and animations that never ran. Use after building or restyling a component, when a design review is wanted, when a UI looks slightly off but nobody can say why, or when a design system exists and nothing checks whether the code follows it.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

reticlehq/reticle1,2182026年10月13日 更新

Extract a complete design system from an existing website or screenshot into a DESIGN.md file. Analyses colours, typography, component styles, spacing, and atmosphere through browser automation and HTML inspection. Produces a semantic design system document optimised for consistent page generation. Triggers: 'extract design system', 'design system', 'create DESIGN.md', 'analyse the design', 'what design does this site use', 'extract styles from', 'reverse engineer the design'.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

jezweb/claude-skills1,0582026年10月9日 更新

Build or audit a design system including component library, design tokens, naming conventions, contribution model, and documentation. Use this skill whenever the user wants to build a design system, audit an existing system, define design tokens at the system level, structure a component library, or set up design system governance. Triggers on design system, component library, design tokens, atomic design, atoms, molecules, organisms, design system documentation, Storybook, Figma library, system governance, design contribution model. Also triggers when teams are inconsistent across products and a system is the answer.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

rampstackco/claude-skills9542026年10月7日 更新

How to write and maintain DESIGN.md as the visual specification layer for Cavekit projects. Nine-section format, design tokens, accessibility, integration with kits/plans. Use when defining or revising visual identity, importing a third-party design system, or auditing UI code against design tokens.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

JuliusBrussee/caveman-code9422026年8月15日 更新

Game Design Document authoring guide (8-section GDD format)

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

paperclipai/companies9202026年3月24日 更新

Product design across UI/UX, design systems, prototyping, and user research. Use when creating user journey maps, building wireframes, defining design tokens and component systems, planning usability tests, or establishing design principles.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

borghei/Claude-Skills9012026年10月7日 更新

Design tokens, light/dark theming, and WCAG contrast validation for HTML documents and decks, compiled into one inlinable CSS bundle. Use when theming a report or deck, auditing contrast, or fixing dark-mode color drift.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

borghei/Claude-Skills9012026年10月7日 更新

Classify a console screen (list/record/form), build it on @temps-sdk/ds templates and the shared shadcn primitives in @temps-sdk/ui, and follow the console's status vocabulary and status colour rules. Use for any new or changed console UI in web/src, and when building or extending web/packages/ds itself.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

gotempsh/temps8382026年10月13日 更新

Make frontend output look intentional, not AI-generated. Use for any UI work — components, pages, layouts.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

Archive228/loopkit7542026年7月15日 更新

Enforce design token usage in SwiftUI apps using iOS Human Interface Guidelines. Use when implementing design tokens, colors, or typography in SwiftUI.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

HoangNguyen0403/agent-skills-standard5742026年10月12日 更新

Enforce Design Language System adherence in Flutter. Use when implementing design tokens, preventing hardcoded colors/spacing, or building a DLS.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

HoangNguyen0403/agent-skills-standard5742026年10月12日 更新