本文へ移動
cccskills

「eda」の検索結果

1,647 件 ・ 関連度順

概要と使いどころ

Three.js geometry creation - built-in shapes, BufferGeometry, custom geometry, instancing. Use when creating 3D shapes, working with vertices, building custom meshes, or optimizing with instanced rendering.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

thedaviddias/agent-forge32026年5月18日 更新

CSS and UI animation patterns for responsive, polished interfaces. Use when implementing hover effects, tooltips, button feedback, transitions, or fixing animation issues like flicker and shakiness.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

thedaviddias/agent-forge32026年5月18日 更新

imagegen

無料

Use when the user asks to generate or edit images via the OpenAI Image API (for example: generate image, edit/inpaint/mask, background removal or replacement, transparent background, product shots, concept art, covers, or batch variants); run the bundled CLI (`scripts/image_gen.py`) and require `OPENAI_API_KEY` for live calls.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

thedaviddias/agent-forge32026年5月18日 更新

Converts Stitch designs into modular Vite and React components with system-level networking and AST-based validation. Use when translating design exports into production-ready React component architecture.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

thedaviddias/agent-forge32026年5月18日 更新

When the user wants to add, fix, or optimize schema markup and structured data on their site. Also use when the user mentions "schema markup," "structured data," "JSON-LD," "rich snippets," "schema.org," "FAQ schema," "product schema," "review schema," or "breadcrumb schema." For broader SEO issues, see seo-audit.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

thedaviddias/agent-forge32026年5月18日 更新

Use when the user explicitly asks for a desktop or system screenshot (full screen, specific app or window, or a pixel region), or when tool-specific capture capabilities are unavailable and an OS-level capture is needed.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

thedaviddias/agent-forge32026年5月18日 更新

Three.js materials - PBR, basic, phong, shader materials, material properties. Use when styling meshes, working with textures, creating custom shaders, or optimizing material performance.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

thedaviddias/agent-forge32026年5月18日 更新

Automatically fetch YouTube transcripts, generate structured summaries, and send full transcripts to messaging platforms. Use when a request includes YouTube URLs and needs metadata, key insights, or downloadable transcripts.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

thedaviddias/agent-forge32026年5月18日 更新

Builds simple Three.js web apps with scene setup, lighting, geometry, materials, animation, and responsive rendering. Use when creating or prototyping 3D web scenes with modern Three.js (r150+).

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

thedaviddias/agent-forge32026年5月18日 更新

Generates creative, research-backed domain name ideas and checks availability with competitor analysis, pattern recognition, and quality scoring. Use when brainstorming brandable domains for a product or project.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

thedaviddias/agent-forge32026年5月18日 更新

pdf

無料

Use when the user wants to work with PDF files, including text/table extraction, merging, splitting, rotation, watermarking, creation, form filling, encryption/decryption, image extraction, or OCR for scanned PDFs.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

thedaviddias/agent-forge32026年5月18日 更新

Access Google Search Console for SEO data such as queries, clicks, impressions, rankings, and indexing status across sites. Use when diagnosing search performance or indexing issues.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

thedaviddias/agent-forge32026年5月18日 更新

plausible

無料

Access Plausible Analytics for website traffic stats. Use when checking visitor counts, pageviews, top sources, and traffic trends across sites.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

thedaviddias/agent-forge32026年5月18日 更新

github-gh

無料

Interact with GitHub using the `gh` CLI. Use when managing issues, PRs, workflow runs, or advanced API queries via `gh issue`, `gh pr`, `gh run`, and `gh api`.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

thedaviddias/agent-forge32026年5月18日 更新

Best practices for Remotion video creation in React. Use when building, reviewing, or optimizing Remotion compositions, animation timing, assets, captions, and render pipelines.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

thedaviddias/agent-forge32026年5月18日 更新

Three.js textures - texture types, UV mapping, environment maps, texture settings. Use when working with images, UV coordinates, cubemaps, HDR environments, or texture optimization.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

thedaviddias/agent-forge32026年5月18日 更新

Apple Human Interface Guidelines for Apple Vision Pro. Use when building spatial computing apps, implementing eye/hand input, or designing immersive experiences. Triggers on tasks involving visionOS, RealityKit, spatial UI, or mixed reality.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

thedaviddias/agent-forge32026年5月18日 更新

Apple Human Interface Guidelines for Apple Watch. Use when building watchOS apps, complications, or workout features. Triggers on tasks involving Watch UI, Digital Crown, glanceable interfaces, or wrist-based interactions.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

thedaviddias/agent-forge32026年5月18日 更新

Create and manage teams of specialized AI agents that work together on tasks. Use when setting up multi-agent workflows, agent squads for content/marketing/research pipelines, configuring heartbeat-based agent coordination, or managing agent personalities via SOUL.md files. Enables orchestration of multiple OpenClaw sessions as a coordinated team with shared task systems (Linear, Trello, etc.).

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

thedaviddias/agent-forge32026年5月18日 更新

Three.js scene setup, cameras, renderer, Object3D hierarchy, coordinate systems. Use when setting up 3D scenes, creating cameras, configuring renderers, managing object hierarchies, or working with transforms.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

thedaviddias/agent-forge32026年5月18日 更新

Search domains, compare prices, find promo codes, get purchase recommendations. Use when user wants to buy a domain, check prices, or find domain deals.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

thedaviddias/agent-forge32026年5月18日 更新

Three.js animation - keyframe animation, skeletal animation, morph targets, animation mixing. Use when animating objects, playing GLTF animations, creating procedural motion, or blending animations.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

thedaviddias/agent-forge32026年5月18日 更新

ABP Framework domain layer patterns including entities, aggregates, repositories, domain services, and data seeding. Use when: (1) creating entities with proper base classes, (2) implementing custom repositories, (3) writing domain services, (4) seeding data.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

MikeCheng1208/BattleTree22026年7月22日 更新

Ingeniero de Sistemas de Andru.ia. Diseña, redacta y despliega nuevas habilidades (skills) dentro del repositorio siguiendo el Estándar de Diamante.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

MikeCheng1208/BattleTree22026年7月22日 更新