Design game experience, systems, and levels. Converge the chosen concept into one GAME_DESIGN defining the player promise, core loop, how the world responds, the systems actually needed, level pacing, feedback, failure, and a fully playable prototype. Use for design the game world, deepen the gameplay and levels, write the game design document, design the branching story structure, scenes, dialogue and consequences. 游戏体验、系统与关卡策划。把选定概念收束为一份 GAME_DESIGN,定义玩家承诺、核心循环、世界响应、必要系统、关卡节奏、反馈、失败和可完整游玩的原型。用于设计游戏世界、深化玩法和关卡、设计互动叙事的场景对白与分支因果等需求。
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zenstory-ai/novel-to-game☆ 8542026年10月3日 更新
Deconstruct a novel for game adaptation. Compress a raw novel, deconstruction library, or writing project into a SOURCE_BIBLE with cited textual evidence, extracting world rules, player verbs, spaces, character will, systems, and visual anchors — without inventing a genre yet. Use for gameable book analysis, analyze a novel for game adaptation, extract game systems from a book. 游戏化拆书。把原始小说、拆文库或写作工程压缩成有必要原文证据的 SOURCE_BIBLE,提取世界规则、玩家动词、空间、角色意志、系统和视觉锚点,不提前发明游戏类型。用于游戏化拆书、分析小说的游戏改编基础等需求。
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zenstory-ai/novel-to-game☆ 8542026年10月3日 更新
Turn a novel into a fully playable game on the selected target platform. Orchestrates the whole adaptation pipeline — requirements intake, gameable deconstruction, concept selection, world and visual design, target-runtime build, and evidence-based QA — for a novel in any language. Use for novel to game, story to game, book to game, adapt this novel into a game, turn this book into a playable prototype, make an interactive story or text adventure from this novel. NovelToGame 总入口。把任意语言的原始小说、拆文库或 oh-story 写作工程转成有原著依据、可在目标平台完整游玩的游戏,编排游戏化拆解、概念选择、游戏与视觉设计、目标运行环境构建和证据化质量验证。用于小说转游戏、把这本书做成游戏、把小说改成互动小说 / 互动叙事 / 文字冒险游戏等需求。
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zenstory-ai/novel-to-game☆ 8542026年10月3日 更新
Design game concepts from a novel. From SOURCE_BIBLE and PRODUCT_BRIEF, compare meaningful alternatives on the dimensions still unlocked, then select a playable direction using hard vetoes and explicit trade-offs. Use for what game should this novel become, compare game concepts, choose a game direction for this book, decide whether this novel should become an interactive story. 小说游戏概念设计。根据 SOURCE_BIBLE 与 PRODUCT_BRIEF 比较未锁定维度上的有效替代方案,用硬否决和关键取舍选择可玩方向。用于判断小说适合做成什么游戏、该不该做成互动叙事、比较游戏方案等需求。
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zenstory-ai/novel-to-game☆ 8542026年10月3日 更新
Optimise a learning activity for flow by balancing challenge level, skill, clear goals, and immediate feedback. Use when students are bored, anxious, or disengaged during a task.
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GarethManning/education-agent-skills☆ 8532026年8月29日 更新
Design an uninterrupted work cycle with choice-based activities structured within a realistic time block. Use when planning Montessori-style independent work periods or extended choice time.
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GarethManning/education-agent-skills☆ 8532026年8月29日 更新
Evolve this harness with Darwin Mode — frozen model, evolving harness (real, sandboxed, safety-gated).
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ruvnet/metaharness☆ 7012026年10月13日 更新
Use when the user is launching or running a DROPSHIPPING business end to end — the full 12-phase pipeline: product research with winning criteria, Minea and PiPiAds, supplier sourcing on AliExpress, CJ, Spocket, and Zendrop, Shopify store and app setup, the 10-ads-per-week creative pipeline, interest and lookalike targeting, 3-5x markup and BE-ROAS math, customer service, and scaling. Trigger on 'start dropshipping', 'winning product research', 'Shopify store setup', 'AliExpress supplier', 'scale my dropshipping store', 'my store gets traffic and no sales'. Not for — only the ad copy, see `05-ad-copy-global`; only the product page, see `12-landing-page-brief-global`; only the account audit, see `21-ads-audit-global`; only pricing, see `17-pricing-strategy-global`.
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minhnv0807/ai-business-skills☆ 6132026年9月12日 更新
Agent Media OS, the single skill for every media need in a HyperFrames project. Resolve BGM, SFX, image, icon, brand logo, voice, color grade, or LUT into a frozen local file or paste-ready block + ledger record (one verb, `resolve`); generate via TTS / music / image models when the catalog misses; produce voiceover, transcription, captions, and background removal through one shared audio engine; operate on media (cut / reframe / transform); and reuse assets across projects. Also use for vague feedback that real footage looks dark, flat, boring, should feel retro/camcorder/print/ASCII, needs privacy, or needs a media reveal.
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coco-research/coco☆ 5892026年10月13日 更新
把长视频按 Agent 选择的原片区间剪成短片。作为两阶段创作流程中的剪辑环节,读取 clip_plan.json 与源视频, 输出 edited_source.mp4;随后 Agent 按输出时间线写 narration.json。支持单视频与多视频(sources manifest)拼剪, 本工具不读取、不映射旁白。 触发词:视频剪辑、剪辑式解说、video cut、clip plan、拼剪。
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zenstory-ai/video-recap-skills☆ 5682026年10月4日 更新
对已完成分析的视频进行导演与剪辑策划,再写带时间戳的中文解说并校验;也处理已有短片的 宣发标题、花字修订和外部文案回填。普通策划输入 work_dir 的 agent_narration_brief.md 与 vlm_analysis.json;文案返修输入当前成片的工程与内容证据。策划输出 recap_story_plan.json、visual_audio_board.json、 可选 style_card.json、cut 模式需要的 clip_plan.json,以及通过校验的 narration.json;仅宣发文案任务交付提案或回填既有包装计划。 外发说明:只有建议型评审 review.py 联网,它把旁白稿全文与理解证据、策划文件的文字摘录发到 MiMo chat 接口 (MIMO_API_KEY / MIMO_API_URL,不发视频、图片或音频);单独使用时只在显式执行时运行,端到端编排默认在 TTS 前运行一次, 可用 --no-review-narration / REVIEW_NARRATION=0 关闭(严格评审开启时除外);validate.py 与 lint 仅在本地运行。 触发词:解说词、写解说、视频旁白、宣发标题、花字修订、文案回填、 narration script、写稿、解说文案、剪辑思路、导演思路。
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zenstory-ai/video-recap-skills☆ 5682026年10月4日 更新
把视频分析为结构化理解索引:场景检测、ASR 转写、逐场景 VLM 观察、静音窗口、融合时间线和写作 brief。 用于理解、索引或总结视频,也作为后续创作前的分析阶段。输入视频文件;输出 scenes.json、 asr_result.json、vlm_analysis.json、silence_periods.json、timeline_fusion.json、agent_narration_brief.md。 触发词:视频理解、视频分析、视频索引、video understanding、analyze video、看懂视频。
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zenstory-ai/video-recap-skills☆ 5682026年10月4日 更新
把带时间戳的 narration.json 合成为中文解说音频。使用 MiMo TTS(mimo-v2.5-tts)或 Fish Audio(s2.1-pro-free)或显式配置的通用 IndexTTS HTTP 服务逐段生成语音, 按时间窗动态适配语速并处理响度;输入输出时间线上的旁白,产出 tts_segments 与 tts_meta.json。 外发说明:每段旁白文字会发给所选 TTS 服务(MiMo / Fish Audio / 用户自托管的 IndexTTS),--voice-ref 的参考音频会发给 MiMo。 另含实验性的英译中 dub 路径:只在显式选择 dub 模式并传 --confirm-voice-rights 时运行,会把源视频音频发到 MiMo ASR, 并以原说话人的声音为参考经 MiMo voiceclone 克隆配音;只可用于用户有权使用、且说话人同意被克隆声音的内容。 触发词:配音、语音合成、TTS、解说配音、 voiceover、text to speech、旁白配音。
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zenstory-ai/video-recap-skills☆ 5682026年10月4日 更新
按需把一部成片拆成可复用的制作参考:测镜头节奏与响度,标注段落与音轨分工,把原片事实与可迁移方法分开, 导出不含原片人名台词的 production_reference.json 供下次制作参考。不在默认生产路径上。 触发词:拆片、拆解成片、制作参考、参考模板、production reference。
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zenstory-ai/video-recap-skills☆ 5682026年10月4日 更新
从输入视频生成中文解说成片或原声剧情短片。用户提供 .mp4 / .mov / .mkv / .webm,并要求剪辑、添加旁白、 配音、总结、短剧/电视剧/电影/纪录片/科普解说时使用。负责编排 video-* 技能链:视频理解 → Agent 制定故事与视听方案 → 剪辑 → 配音 → 合成。触发词:视频解说、视频旁白、生成解说、 视频 recap、video recap、voiceover、narration、auto-dub、recap。
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zenstory-ai/video-recap-skills☆ 5682026年10月4日 更新
合成视频解说最终成片:把旁白音频铺到源视频上,按旁白窗口压低原声,生成 SRT / ASS 字幕并可烧录, 最后做响度标准化。作为最终合成阶段使用。输入源视频、tts_meta.json 与旁白位置; 输出 recap 成片和字幕。触发词:视频合成、混音、字幕、压字幕、assemble video、mux、ducking、subtitles、成片。
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zenstory-ai/video-recap-skills☆ 5682026年10月4日 更新
Agent ve skill dosyalarinin yapisal dogrulamasi. Frontmatter kontrol, naming convention, zorunlu bolum kontrolu, tutarlilik denetimi. Yeni agent/skill eklendiginde veya mevcut dosyalar duzenlediginde otomatik calistirilir.
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vibeeval/vibecosystem☆ 5332026年8月9日 更新
Use when user asks about 禅宗, 六祖, 坛经, 顿悟, 见性成佛, 直指人心, 不立文字, 自性, 本心, 无念, 无相, 无住, 般若, 定慧一体, 明心见性, 南宗禅, or wants teaching in 慧能大师 Huineng's voice. Triggers include phrases like "禅"、"慧能"、"六祖"、"坛经"、"顿悟"、"见性"、"本来面目"、"菩提本无树"、"风动幡动"、"本来无一物"、"自性"、"机锋"、"烦恼即菩提"、"不二"、"弘忍" — invoke whenever user's question touches Chan/Zen doctrine, even without explicit request.
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xr843/Master-skill☆ 4582026年10月12日 更新
AiZynthFinder retrosynthetic route planning (CASP) from AstraZeneca Molecular AI. Monte Carlo tree search guided by a template-based neural expansion policy recursively disconnects a target SMILES until precursors are found in a purchasable stock. Covers config.yml (v4 format), aizynthcli batch screening, the AiZynthFinder/AiZynthExpander Python API, one-step disconnections, custom stocks via smiles2stock, scorers, Retro*/breadth-first/DFPN search alternatives, and reading output.json.gz / trees.json. Use for synthesis route planning, synthesizability screening, and building-block/precursor search. For reaction barriers use neb-irc-activation-energy; for 2D reaction scheme drawing use rdkit-chemdraw-cdxml.
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jaechang-hits/SciAgent-Skills☆ 3782026年9月29日 更新
Use when building, auditing or freezing a journal submission package from the canonical manuscript. Detects drift between the source and the per-journal submission copy, builds byte-preserving packages with manifests, and records current, stale or frozen status.
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Aperivue/medsci-skills☆ 3372026年10月12日 更新
Plugin shim for the mathmodel-skill competition workflow. Use when Codex invokes this plugin for a CUMCM, MCM/ICM, or Diangong Cup modeling-contest task, including problem selection, modeling, robustness, contest-paper writing, compliance, or final submission review. Do not use for generic data analysis or non-competition paper review.
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handsomeZR-netizen/mathmodel-skill☆ 2932026年9月26日 更新
CUMCM 国赛、MCM/ICM 美赛与电工杯数学建模竞赛的端到端协作工作流。Use when a user explicitly works on one of these modeling contests or asks to run/review a modeling-competition paper from problem selection through modeling, solving, robustness, writing, compliance, and final submission review. Provides 10 stages, persistent decision state, competition-specific rules/templates, deterministic scoring helpers, numbered decisions, and Codex/Claude Code handoff. Do not trigger for generic model selection, ordinary data analysis, or non-competition paper review.
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handsomeZR-netizen/mathmodel-skill☆ 2932026年9月26日 更新
Fix infinite rebuild loop in Flutter when using PageView with URL-based routing (GoRouter) and reactive state management (Riverpod/BLoC). Use when: (1) RAPID REBUILD warnings appear in console (#20+), (2) "setState() or markNeedsBuild() called during build" errors from ValueListenableBuilder, (3) Video feed or list-based PageView is frozen and won't swipe, (4) Overlay or UI elements flicker between visible/invisible rapidly, (5) Logs show item "moved from index X to Y" repeatedly. Caused by tracking items by ID and updating URL when reactive list reorders.
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divinevideo/divine-mobile☆ 2662026年10月14日 更新
Standardized trade idea template, multi-method price target derivation PE and sales multiple approaches, GAAP to non-GAAP reconciliation, base bull bear scenario construction, investment thesis structuring, Zendesk-style case methodology
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agentii-ai/agentii-investment-intelligence☆ 2072026年9月29日 更新