Reviews AudioUnit v2/v3 plugin implementations for spec compliance, thread safety, and correctness. Use when the user asks to review an AudioUnit plugin, check an AUv3 app extension, audit property or parameter handling, or asks "is my AUComponent thread-safe?" or "why does my AU crash in Logic?". Trigger on phrases like "review my AudioUnit", "check my AUv3", "is my render block safe?", or when you see AURenderCallback, internalRenderBlock, kAudioUnitProperty_*, or AUAudioUnit in the code.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
kunitoki/sonic-skills☆ 222026年5月21日 更新
Implement server-side rendering and hydration in Angular v20+ using @angular/ssr. Use for SSR setup, hydration strategies, prerendering static pages, and handling browser-only APIs. Triggers on SSR configuration, fixing hydration mismatches, prerendering routes, or making code SSR-compatible.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
manu14357/zskills☆ 162026年7月24日 更新
Trigger when: (1) the user mentions "manim", "scene", "video", "EN/KO render", "GEODE_HERO_LANG", "1080p60", or (2) editing files under `scripts/visualizations/` ending in `.py`, or (3) the user asks to render, re-render, or extend any of the four validated scenes (`geode_hero.py`, `autoresearch_filewalk.py`, `autoresearch_compare.py`, `critical_floor.py`). GEODE Manim Scene authoring standard. Locks the patterns the four validated scenes already share — Anthropic-style palette, Helvetica Neue + Pretendard font pairing with weight=NORMAL, EN/KO multilingual lang via `GEODE_HERO_LANG` env, `_dashed_arrow_with_head` stage-coupled tinting, `verify_hero_layout.py` ratchet — so the next scene does not re-discover the kerning / padding / transition regressions catalogued in [[viz-frame-audit]].
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
mangowhoiscloud/geode☆ 152026年10月13日 更新
Use when a plan directory (plan.md + phase-*.md) needs a visual review. By DEFAULT this drives the STRUCTURED visual-plan artifact (visual-plan/plan.json) via the mewkit visual-plan CLI — generate if absent, validate, open the local studio (view/edit), and export plan.html from the approved artifact. Pass --static for the legacy prompt-only single-file plan.html template render. Triggers on "render this plan", "visualize the plan", "open the plan studio", "make a shareable plan page", "plan.html". This is the canonical owner of plan-as-visual-review. NOT for plan critique or scope review (see mk:plan-ceo-review / mk:validate-plan), NOT for generic code/diagram/diff visuals (see mk:preview), NOT for live media generation (see mk:multimodal).
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
ngocsangyem/MeowKit☆ 152026年7月28日 更新
Render a wiki into ONE self-contained HTML snapshot (pages + provenance) that opens offline — no CDN, no remote assets, page content HTML-escaped. Use to share or review accumulated wiki knowledge as a static page. NOT for capturing/approving knowledge (see mk:wiki); NOT for generic code/diagram visuals (see mk:preview).
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
ngocsangyem/MeowKit☆ 152026年7月28日 更新
Render an HTML/CSS/JS template to a local MP4 video by capturing frames with headless Chromium (via Playwright) and encoding them with ffmpeg. Use when "render my animation as a video", "export HTML to MP4", "make a video from my web template", or "capture CSS animation as MP4". NOT for recording live browser interactions (use `agent-browser record start`); NOT for screen recording; NOT for AI video generation (use mk:multimodal).
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
ngocsangyem/MeowKit☆ 152026年7月28日 更新
Extract every PlantUML block from docs/specs/<slug>.md and render each to SVG under docs/specs/_rendered/<slug>/, with an index.md listing them in order. Run this before /approve-direction so the reviewer sees pictures instead of raw PlantUML.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
friedbotstudio/baseline☆ 142026年10月13日 更新
Use the HyperFrames CLI development loop: init, add, catalog, capture, lint, check, snapshot, compare, grade-compare, preview, play, present, beats, keyframes, single or batch render, publish, cloud, cloudrun, feedback, lambda, doctor, browser, info, upgrade, skills, compositions, docs, benchmark, telemetry, transcribe, auth, tts, and remove-background. Also use when diagnosing build or render failures. validate, inspect, and layout are deprecated aliases; use check. Covers local, HeyGen-hosted cloud, AWS Lambda, and Google Cloud Run rendering.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
EthanYoQ/Skill-hub☆ 112026年10月5日 更新
Non-streaming and streaming SSR, RouterClient/RouterServer, renderRouterToString/renderRouterToStream, createRequestHandler, defaultRenderHandler/defaultStreamHandler, HeadContent/Scripts components, head route option (meta/links/styles/scripts), ScriptOnce, automatic loader dehydration/hydration, memory history on server, data serialization, document head management.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
hashintel/brunch☆ 82026年10月13日 更新
Render a web page on the host and measure it - screenshots, computed styles, element boxes and post-script text - when a page only exists after its scripts run or when the question is about layout. Covers choosing between web_fetch and a render, reading a design's real measurements, comparing viewports, and the egress policy that decides what may be reached.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
vecnode/vncode☆ 82026年10月13日 更新
Mermaidレンダリングエージェント - Mermaid図をPNG/SVG/PDF画像に変換。/render-mermaid [対象パス] で呼び出し。
wfukatsu/refactoring-agent-for-claude-code☆ 82026年2月24日 更新
Use when the user asks to "build the email HTML", "make this email responsive", "fix dark-mode rendering", or "QA the email across clients"; produces the coded HTML build — a responsive table layout, dark-mode + accessibility pass, a client-render matrix, image-block fallbacks, and a plain-text parity check. Not for writing the copy — use email-creative-builder; not for scoring the email or computing EQS — use email-quality-auditor. 邮件HTML/响应式邮件/暗色模式渲染
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
unempyd/revenueos☆ 72026年9月14日 更新
Cut raw takes into an approved, rendered edit. Use at the cut stage with recordings in raw/, or when the user says "cut the takes", "make the cutplan", "render the preview", or "render the final".
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
bmad-code-org/bmad-manticore☆ 72026年9月26日 更新
Analyze and optimize React component performance issues (slow renders, re-render thrash, laggy lists, expensive computations). Use when asked to profile or improve a React component, reduce re-renders, or speed up UI updates in React apps.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
JordanCoin/ios-skills-collection☆ 62026年9月10日 更新
Mermaidレンダリングエージェント - Mermaid図をPNG/SVG/PDF画像に変換。/render-mermaid [対象パス] で呼び出し。
wfukatsu/architecture-redesign-agent☆ 52026年2月12日 更新
Custom chat display for an MCP or agent tool's result, DB-loaded from tool_ui by default. Use when adding or customizing a tool visualization, making a tool result look good, rendering MCP tool output, or authoring a renderer for a tool that shows the generic view.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
armanisadeghi/ai-matrx☆ 32026年10月14日 更新
Render mathematically-faithful Turkish marbling (Ebru) and paper-marbling with closed-form coordinate-deformation maps — a drop is a radial outward push, a comb/tine is a decaying shear, all composed as homeomorphisms over colored region boundaries. No fluid solver, runs 60fps on a 2D canvas. Use when building a marbling/Ebru toy or generative-art renderer, implementing drop/comb/wave/swirl deformations, scripting traditional patterns (Battal, Gel-Git, Şal, Bülbül Yuvası), keeping combed edges crisp via adaptive resampling, modeling ox-gall shouldering for crisp ring-in-ring drops, or exporting high-DPI marbled prints. NOT for real fluid / Navier-Stokes simulation, metaball / alpha-blended "smoke" blob effects, raster image-processing filters, or non-marbling generative art.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
curiositech/port-daddy☆ 22026年10月12日 更新
ReactやNext.jsのアニメーション設定を共通化し、動きを減らす利用者設定や端末性能、サーバー描画との整合性に配慮した実装の土台を整えるスキル。
- 部品間のアニメーション設定の統一
- ばねの動きの共通設定を作りたいとき
- 動きを減らす設定に対応したいとき
affaan-m/ECC☆ 27.9万2026年10月12日 更新
Android・iOS・Desktop・Webで共有する画面づくりに向け、Composeの状態管理、画面遷移、テーマ設定、描画性能の改善を支援するスキル。
- 複数環境で画面を共有したいとき
- 画面の状態と操作を整理したいとき
- 画面遷移とダイアログの実装
affaan-m/ECC☆ 27.9万2026年10月12日 更新
目標画像と実装した3Dシーンのスクリーンショットを比較し、構図・照明・質感を段階的に改善します。見た目の再現度を採点し、描画速度も確認しながら修正を重ねるスキルです。
- 目標画像に近い3Dシーンを作りたいとき
- ブラウザゲームの照明や質感を磨きたいとき
- 既存の3D作品の見た目を改善したいとき
NousResearch/hermes-agent☆ 25.4万2026年10月14日 更新
Measure Storybook startup time from spawning `storybook dev` until the first story renders in the browser. Use when the user asks about Storybook boot time, server-ready timing, first story render timing, startup regressions, benchmarking with repeat runs, or comparing Storybook versions or feature flags.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
storybookjs/storybook☆ 9.1万2026年10月14日 更新
Automate Cloudflare Browser Rendering tasks via Rube MCP (Composio). Always search tools first for current schemas.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
ComposioHQ/awesome-claude-skills☆ 7.7万2026年9月18日 更新
Use when optimising Largest Contentful Paint (LCP), reducing render-blocking resource contention, or fine-tuning resource loading order in the critical rendering path.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
thedaviddias/Front-End-Checklist☆ 7.4万2026年10月6日 更新
Use when reviewing stylesheets, component styles, and responsive behavior related to Load CSS without blocking render. Check the rendered layout across breakpoints and interaction states before proposing a fix.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
thedaviddias/Front-End-Checklist☆ 7.4万2026年10月6日 更新