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cccskills

「rd」の検索結果

2.2万 件 ・ 関連度順

概要と使いどころ

detail-design

無料日本語概要

詳細設計書の一括生成。2つのモードを自動判定する: (A) コード分析モード: 既存コードから詳細設計書を逆生成する(init-spec + spec-all 完了後) (B) 設計書ファーストモード: 要件定義書から詳細設計書を新規作成する(コードなし) 「詳細設計を作って」「設計書を完成させて」「実装に必要な設計書を全部作って」 「他のエンジニアに渡せる設計書にして」などのリクエストで使用する。

i-standard1/yamasaki62026年8月26日 更新

revise-spec

無料日本語概要

実装済み機能の仕様変更。要件定義書と基本設計を先に更新してからコード修正→テスト→レビューを実行する。 変更種別を自動判定し、実装はAgent(Sonnet)に委任可能、レビューは本体が直接実行する。 「アップロード上限を10MBに変えて」「この画面にフィールド追加して」「○○の仕様を変更して」 「○○を修正して」「バリデーションを変えて」などのリクエストで使用する。 既に実装済みの機能を変更するときに使う。新規実装はimplement-spec。

i-standard1/yamasaki62026年8月26日 更新

draft-spec

無料日本語概要

新機能の要件定義。自然言語の入力から質問→要件定義書を自動生成する。 「通知機能を作りたい」「こういう機能がほしい」「○○ができるようにして」 「新しく○○を追加したい」「○○機能の要件を作って」などのリクエストで使用する。 まだコードが存在しない新機能を定義するときに使う。既存コードのSpec化にはspec-featureを使う。

i-standard1/yamasaki62026年8月26日 更新

drawio

無料

Always use when user asks to create, generate, draw, or design a diagram, flowchart, architecture diagram, ER diagram, sequence diagram, class diagram, network diagram, or mentions draw.io, drawio, .drawio files. Use for complex diagrams where Mermaid is insufficient.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

i-standard1/yamasaki62026年8月26日 更新

init-spec

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既存プロジェクトの初期セットアップ(初回のみ)。コードリポジトリを分析してCLAUDE.md、要件概要、 基本設計書(アーキテクチャ、DB設計、API設計)、OpenAPI仕様、MkDocs設定を自動生成する。 「このプロジェクトをセットアップして」「既存コードを分析して」「設計書を初期化して」 「プロジェクトの構造を把握して」などのリクエストで使用する。 既にドキュメントがある場合は移行モードで差分だけ補完する。 ※ 既存Specの全更新・再生成には spec-all を使う。

i-standard1/yamasaki62026年8月26日 更新

analyze-codebase

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既存プロジェクトをサブエージェントで並列分析し、 精度の高い overview.md を生成する。init-spec の前処理として使う。 「既存プロジェクトを分析して」「コードベースを理解して設計書を作って」 「overview.mdを作って」などのリクエストで使用する。 ファイル数が200を超えるプロジェクトで特に有効。 200以下の場合は単一エージェントで全体を読む方が精度が高いため、 init-spec をそのまま実行することを提案する。

i-standard1/yamasaki62026年8月26日 更新

claude-design

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ClaudeDesign(claude.ai/design)とClaude Codeの連携。DesignSyncツールで デザインプロジェクトからプロトタイプHTML等を取得(インポート)、または ローカルのコンポーネントをデザインシステムプロジェクトへ同期(プッシュ)する。 「ClaudeDesignからデザインを取得して」「claude.ai/design のURLを取り込んで」 「デザインプロジェクトに同期して」「デザインシステムをプッシュして」 などのリクエスト、または claude.ai/design のURLが渡されたときに使用する。 取得したデザインのコード実装への適用は apply-design を使う。

i-standard1/yamasaki62026年8月26日 更新

update-docs

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コード変更からドキュメントを追従更新する。設計書ファースト原則の例外措置。 やむを得ず先にコードを変更した場合にのみ使用する。 「さっきの変更をドキュメントに反映して」「設計書を最新にして」 「コードと設計書がズレてるから直して」「ドキュメントを最新化して」 「ドキュメント更新して」「設計書を現状に合わせて」などのリクエストで使用する。 通常はドキュメントを先に更新してからコードを修正すること(revise-specを使う)。

i-standard1/yamasaki62026年8月26日 更新

review-mark

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レビューマーカーの一覧・承認・除去を行う。「未承認一覧見せて」「r-XXXX を承認して」「このファイルのレビュー全部承認して」「レビューマーカー一覧」「要確認一覧」等のリクエストで発火する。

i-standard1/yamasaki62026年8月26日 更新

domain-pm

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ドメインPMとして、SuperPMから受け取ったタスクをPG単位に分解し実装を指揮する。 domains/[ドメイン名]/ ディレクトリ内で実行すること。 orchestrate スキルで起動された場合に自動的に呼ばれる。 ユーザーが直接呼び出すことはない(orchestrate経由専用)。

i-standard1/yamasaki62026年8月26日 更新

skill-auditor

無料日本語概要

SKILLポートフォリオの健全性を監査する。実セッションのトランスクリプトを分析し、 ルーティング正確性・注意力予算・スキル間競合・カバレッジギャップを定量評価する。 「スキルの動作確認をして」「SKILLが正常か確認して」「スキル監査して」 「skill audit」「スキルの健全性チェック」などのリクエストで使用する。 disable-model-invocation: false

i-standard1/yamasaki62026年8月26日 更新

browse

無料日本語概要

ブラウザで画面を確認する。agent-browser CLI を使って画面のスクリーンショット撮影、 アクセシビリティツリー取得、フォーム操作、画面遷移などを行う。 「画面見て」「ブラウザ確認して」「スクショ撮って」「現状把握して」「画面開いて」 「ログインして確認して」「画面の状態を教えて」「UIを確認して」などのリクエストで使用する。 E2Eテストの作成・実行には gen-tests(Playwright)を使うこと。本スキルはテスト実行ではなく 「AIの目」としてブラウザを操作し、画面状態を把握するためのもの。

i-standard1/yamasaki62026年8月26日 更新

gen-test-specs

無料日本語概要

システムテスト・受入テスト(UAT)の仕様書をテンプレートから生成する。 「システムテスト仕様書を作って」「UATを準備して」「受入テストの仕様書が必要」などのリクエストで使用する。

i-standard1/yamasaki62026年8月26日 更新

implement-spec

無料日本語概要

Specに基づく新規機能実装。要件定義書と基本設計を読んで実装プラン作成→コード実装→テスト→レビューを実行する。 実装はAgent(Sonnet)に委任可能、レビューは本体が直接実行する。 「REQ-AUTH-001を実装して」「ログイン機能を作って」「○○を実装して」 「これを作って」「実装に入って」などのリクエストで使用する。 要件定義書が存在する未実装機能を新規実装するときに使う。既存機能の変更はrevise-spec。

i-standard1/yamasaki62026年8月26日 更新

sync-template

無料日本語概要

テンプレートリポの最新をプロジェクトに取り込む。 「テンプレートの最新を取り込んで」「テンプレートを同期して」「スキルを更新して」 「テンプレートをアップデートして」などのリクエストで使用する。

i-standard1/yamasaki62026年8月26日 更新

review-pr

無料日本語概要

PRコードレビュー。複数の観点(ロジック・セキュリティ・パフォーマンス・設計整合性)で 並列レビューし、統合結果を出力する。 「PRをレビューして」「このPRの問題点を見て」「PR#123を確認して」 「コードレビューして」などのリクエストで使用する。 PR番号・URL指定、またはカレントブランチのPRを自動検出する。

i-standard1/yamasaki62026年8月26日 更新

handle

無料日本語概要

全リクエストの受け皿。質問・相談・調査・実装・修正・GitHubイシュー対応など、 あらゆる開発リクエストを受け取り、内容に応じて最適な対応方法を選択する。 「対応して」「直して」「やって」「見て」「確認して」「どう思う?」 「相談したい」「壁打ちしたい」等の汎用的な指示で発火する。

i-standard1/yamasaki62026年8月26日 更新

LLM Agent engineering: pattern selection (12-mode matrix), data simulation, convergence iteration. Covers intent routing, function calling, ReAct, MCP, prompt chaining, guardrails, evaluation.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

northseadl/norix-skills62026年4月10日 更新

Analyze yesterday's prompts to surface one technical concept worth understanding, delivered as a concise morning lesson with everyday analogy + engineer vocabulary. Use when "morning lesson", "prompt mirror", "today's learning", "what should I learn", or via scheduled automation each morning.

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KaishuShito/prompt-mirror62026年3月22日 更新

Choose animation values that feel native on Apple platforms instead of guessing springs. Use when: picking a spring/duration/easing for any transition; an animation "feels off", sluggish, floaty, wobbly, or cheap; tuning a sheet, drawer, panel, selection lens, button press, or drag release; wiring gesture-driven motion; or someone asks "what spring should I use", "why does this feel wrong", "make it feel native/premium", "match Apple's feel". Also fires on hand-picked magic numbers in .spring(), on animations that jump when interrupted, and on motion that only starts after a gesture ends.

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YordiLorenzo/liquid-glass-skills62026年8月9日 更新

Liquid Glass material best practices for SwiftUI, UIKit, and AppKit on iOS 26+/macOS 26+ (Tahoe) through iOS 27/macOS 27. Use when implementing, reviewing, or migrating to glass: glassEffect, Glass variants (.regular/.clear/.identity), tint, interactive(), GlassEffectContainer, glassEffectUnion, toolbar glass, ToolbarSpacer, scrollEdgeEffectStyle, sharedBackgroundVisibility, tabBarMinimizeBehavior, backgroundExtensionEffect, NSGlassEffectView, UIGlassEffect, Tahoe window chrome, glass accessibility (Reduce Transparency/Increase Contrast), pre-26 Material fallbacks, UIDesignRequiresCompatibility. Also fires on symptoms: glass renders dark or muddy, glass looks like a flat tinted rectangle, glass button doesn't register taps, tap passes through glass, "'glassEffect' is only available in iOS 26.0 or newer", "ambiguous use of 'opacity'", "'cornerRadius' was deprecated", glass looks different in simulator vs device, screenshots of glass UI don't match. For glass animation, morphing, glassEffectID, transitions, Metal shaders, or performance profiling use the liquid-glass-motion skill instead.

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YordiLorenzo/liquid-glass-skills62026年8月9日 更新

Animation, morphing, and shader best practices for Liquid Glass and SwiftUI motion on iOS 26+/macOS 26+ through iOS 27. Use when animating glass or building UI motion: glassEffectID, @Namespace morphing, GlassEffectContainer spacing, glassEffectUnion, glassEffectTransition (.matchedGeometry/.materialize), withAnimation, springs, UnitCurve, PhaseAnimator, KeyframeAnimator, @Animatable, matchedTransitionSource, navigationTransition zoom, scrollTransition, visualEffect, Metal shaders (colorEffect, distortionEffect, layerEffect, [[stitchable]]), accessibilityReduceMotion gating, Instruments/xctrace profiling of hangs and animation hitches. Also fires on symptoms: glass morph not animating, view pops in instead of morphing, glass fades instead of materializing, morph flickers with Reduce Motion, menu glass morphs as a rectangle, animation runs on insert but not removal, PhaseAnimator loops forever or fires once, shader shows clipped edges (maxSampleOffset), animation hitches or main-thread hangs while scrolling glass chrome. For static glass, availability gating, toolbars, UIKit/AppKit glass, or accessibility of the material itself use the liquid-glass skill first.

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YordiLorenzo/liquid-glass-skills62026年8月9日 更新

aperture

無料

A skill for AI agents that want to produce better daily reports and discover more of what their users actually want. Scans source front pages, diffs them against yesterday, prescreens with a weighted profile, reviews with an LLM, deduplicates, publishes, and evolves the profile from user feedback. All decisions go to an append-only tape for audit and replay.

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lukethecat/aperture62026年8月14日 更新

When addressing slow application endpoints, high database CPU usage, or standardizing data access patterns.

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KraitDev/skiLL.Md62026年6月8日 更新