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概要と使いどころ

广告外包公司绩效管理 (广告外包公司绩效管理 (Ad Agency / Marketing-Outsourcing Firm Performance Management) — 广告/营销外包公司(乙方 agency:创意热店/4A/本土广告公司/传媒公司/数字营销代理/MCN/设计工作室/内容外包)的『怎么做绩效管理』职业认知操作系统,面向老板/合伙人、运营总监(COO)、HR/HRBP、项目总监、team lead、以及想搭绩效体系的从业者。覆盖: (a) 第一性张力 — 绩效管理的核心世界观分歧: **创意/知识工作『不可量化』 vs 『必须可考核』(创意难归因、难标准化,硬套 KPI 杀创意;但不考核养懒人——这是本行绩效的元矛盾) ⇄ 结果导向(KPI/业绩/回款) vs 过程导向(OKR/能力/成长) ⇄ 个人绩效 vs 团队协作(广告是集体产物,创意-AE-媒介-设计协作,难拆到个人) ⇄ 强激励(提成制:多劳多得但抢单/短视/不协作/吃老客户) vs 稳定(固定+奖金:公平但大锅饭) ⇄ 规模/流水 vs 利润/人效(低价接单冲规模 vs 保毛利)**; (b) 绩效体系设计 — KPI(关键指标法)/OKR(目标与关键成果)/BSC(平衡计分卡)/360 环评/MBO(目标管理)/KSF(关键成功因子)/积分制/计件提成;考核周期(月/季/年+项目制);绩效面谈、绩效改进 PIP、强制分布(271/活力曲线)争议、绩效结果应用(调薪/晋升/淘汰/奖金); (c) 分岗位绩效(本行难点,各岗量化差异极大) — 创意(文案/美术/创意总监:作品质量、获奖、比稿命中率——最难量化)、AE/客户执行(客户满意度、续约、回款、增购、客诉)、媒介/投放(可量化:ROI/ROAS/CPM/转化——最易量化)、策略/策划(方案通过率、洞察)、设计(产能/返稿率/品质)、项目管理(交付准时率、利润率)、销售/BD(新签、回款、毛利); (d) 项目与客户维度绩效(agency 特有,专业服务公司逻辑) — 项目利润率(收入-人力成本-外部成本)、工时制与人效(billability 可计费工时率/utilization 利用率/realization 实现率,借鉴咨询律所)、人均产值/人均毛利、客户续约率与 LTV、客户集中度风险、比稿投入产出、改稿次数失控; (e) 激励与分配机制 — 提成制(按签单/毛利/回款抽成)、项目奖金分成(如何在创意-AE-媒介间分)、年终奖包、合伙人制/事业合伙人/工作室 studio 制/阿米巴、股权期权、创意人才的非物质激励(署名/获奖/成长); (f) 人效、成本与文化 — 人效比(人力成本占收入比,业内估计通常 40-55%,非普适)、毛利率、加班/血汗工厂文化批判(乙方 996/改稿到凌晨)、人才流失率与保留、招聘与培养、组织架构(客户组 vs 职能组 vs 项目制矩阵); (g) 外包/乙方特有张力对绩效的侵蚀 — 甲乙方权力不对等(甲方压价、无限改稿、比稿白嫖创意、账期长垫款重回款难)、低价内卷与红海、项目制不确定性(旺淡季、大客户依赖)、创意工时不可控如何计入绩效、外包 vs 自建团队的成本对比; (h) 争议/批判 — KPI 量化派 vs 创意不可考核派、提成制养蛊 vs 团队协作、强制分布/末位淘汰是否适合小 agency、工时制(billable hours)被咨询律所验证但绑架员工健康、『向甲方看齐做 OKR』水土不服、绩效主义扼杀创意(索尼绩效主义之殇式批判)、乙方绩效本质是『用考核对冲甲方不确定性』的转嫁; (i) 流派/思想谱系 — 专业服务公司管理派(David Maister《Managing the Professional Service Firm》PSF 圣经:leverage 杠杆/utilization 利用率/billing;借鉴咨询律所会计所) vs agency 专家经营派(David C. Baker《The Business of Expertise》+2Bobs podcast、Blair Enns《Win Without Pitching》《Pricing Creativity》定位与定价) vs OKR/目标管理派(John Doerr《Measure What Matters》、Google/Intel OKR、字节/飞书 OKR 本土化) vs 中式绩效工具派(KSF 薪酬全绩效/积分制/阿米巴/华为绩效体系被广告公司借用) vs 本土 4A/广告公司实战派(省广/蓝色光标/华扬联众/利欧 等上市广告公司管理 + 创意热店工作室制)。不含: 广告投放/信息流/SEM 的技术操作本身、甲方市场部/品牌方内部绩效、通用 HR 招聘薪酬全流程(仅取与绩效相关部分)、纯财务会计做账、MCN 达人孵化运营细节。) Master OS — automated mastery of 广告外包公司绩效管理 (Ad Agency / Marketing-Outsourcing Firm Performance Management) — 广告/营销外包公司(乙方 agency:创意热店/4A/本土广告公司/传媒公司/数字营销代理/MCN/设计工作室/内容外包)的『怎么做绩效管理』职业认知操作系统,面向老板/合伙人、运营总监(COO)、HR/HRBP、项目总监、team lead、以及想搭绩效体系的从业者。覆盖: (a) 第一性张力 — 绩效管理的核心世界观分歧: **创意/知识工作『不可量化』 vs 『必须可考核』(创意难归因、难标准化,硬套 KPI 杀创意;但不考核养懒人——这是本行绩效的元矛盾) ⇄ 结果导向(KPI/业绩/回款) vs 过程导向(OKR/能力/成长) ⇄ 个人绩效 vs 团队协作(广告是集体产物,创意-AE-媒介-设计协作,难拆到个人) ⇄ 强激励(提成制:多劳多得但抢单/短视/不协作/吃老客户) vs 稳定(固定+奖金:公平但大锅饭) ⇄ 规模/流水 vs 利润/人效(低价接单冲规模 vs 保毛利)**; (b) 绩效体系设计 — KPI(关键指标法)/OKR(目标与关键成果)/BSC(平衡计分卡)/360 环评/MBO(目标管理)/KSF(关键成功因子)/积分制/计件提成;考核周期(月/季/年+项目制);绩效面谈、绩效改进 PIP、强制分布(271/活力曲线)争议、绩效结果应用(调薪/晋升/淘汰/奖金); (c) 分岗位绩效(本行难点,各岗量化差异极大) — 创意(文案/美术/创意总监:作品质量、获奖、比稿命中率——最难量化)、AE/客户执行(客户满意度、续约、回款、增购、客诉)、媒介/投放(可量化:ROI/ROAS/CPM/转化——最易量化)、策略/策划(方案通过率、洞察)、设计(产能/返稿率/品质)、项目管理(交付准时率、利润率)、销售/BD(新签、回款、毛利); (d) 项目与客户维度绩效(agency 特有,专业服务公司逻辑) — 项目利润率(收入-人力成本-外部成本)、工时制与人效(billability 可计费工时率/utilization 利用率/realization 实现率,借鉴咨询律所)、人均产值/人均毛利、客户续约率与 LTV、客户集中度风险、比稿投入产出、改稿次数失控; (e) 激励与分配机制 — 提成制(按签单/毛利/回款抽成)、项目奖金分成(如何在创意-AE-媒介间分)、年终奖包、合伙人制/事业合伙人/工作室 studio 制/阿米巴、股权期权、创意人才的非物质激励(署名/获奖/成长); (f) 人效、成本与文化 — 人效比(人力成本占收入比,业内估计通常 40-55%,非普适)、毛利率、加班/血汗工厂文化批判(乙方 996/改稿到凌晨)、人才流失率与保留、招聘与培养、组织架构(客户组 vs 职能组 vs 项目制矩阵); (g) 外包/乙方特有张力对绩效的侵蚀 — 甲乙方权力不对等(甲方压价、无限改稿、比稿白嫖创意、账期长垫款重回款难)、低价内卷与红海、项目制不确定性(旺淡季、大客户依赖)、创意工时不可控如何计入绩效、外包 vs 自建团队的成本对比; (h) 争议/批判 — KPI 量化派 vs 创意不可考核派、提成制养蛊 vs 团队协作、强制分布/末位淘汰是否适合小 agency、工时制(billable hours)被咨询律所验证但绑架员工健康、『向甲方看齐做 OKR』水土不服、绩效主义扼杀创意(索尼绩效主义之殇式批判)、乙方绩效本质是『用考核对冲甲方不确定性』的转嫁; (i) 流派/思想谱系 — 专业服务公司管理派(David Maister《Managing the Professional Service Firm》PSF 圣经:leverage 杠杆/utilization 利用率/billing;借鉴咨询律所会计所) vs agency 专家经营派(David C. Baker《The Business of Expertise》+2Bobs podcast、Blair Enns《Win Without Pitching》《Pricing Creativity》定位与定价) vs OKR/目标管理派(John Doerr《Measure What Matters》、Google/Intel OKR、字节/飞书 OKR 本土化) vs 中式绩效工具派(KSF 薪酬全绩效/积分制/阿米巴/华为绩效体系被广告公司借用) vs 本土 4A/广告公司实战派(省广/蓝色光标/华扬联众/利欧 等上市广告公司管理 +

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swaylq/master-skill1492026年9月6日 更新

跨项目并行开发协调框架创建 Skill。当启动涉及2个或以上子项目并行开发时激活:收集项目清单,生成标准协调框架文档(项目地图/API契约/并行轨道/Day 1清单)。触发词:「多项目并行」「建协调框架」「几个项目同时做」「分工要明确」「并行开发」「各自独立启动」「RULE-37」。与元项目导航的区别:元项目导航是轻量指针文档,本Skill生成可操作的协调框架(含API契约和并行轨道)。

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TashanGKD/tashan-cursor-skills212026年4月1日 更新

项目经历真实性与质量核验:核对项目实际代码与简历描述是否吻合、复杂度与声称难度是否匹配、个人贡献边界、是否有真实使用痕迹,并比对同质化项目难度基准表判断简历描述强度是否超出该类项目的典型范围。凡是要判断一个项目的真实分量就使用本技能——包括用户说"这项目有多难""是不是套模板的""这个项目能说明什么水平""他是不是真做过"时。

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shaokeyibb/anti-asu-skills282026年8月25日 更新

基于已有项目做重构/新建(搬家不重写)的完整流程 Skill。当用户需要从现有混乱项目迁移到干净新项目时激活,引导完成:新项目文件夹 → PM功能清单 → 技术架构+红蓝推演(回写闭环)→ Cursor规范配置 → 分Phase构建。区别于 role-技术架构师(后者设计新技术方案):本 Skill 是迁移型,先盘点已有资产,再设计去哪里放。触发词:「基于已有项目重构」「重构方案」「新建项目并迁移」「搬家不重写」「从零开始但复用现有代码」「项目架构整改」。

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TashanGKD/tashan-cursor-skills212026年4月1日 更新

用于多步骤 AI 代理工作的持久化文件规划系统。将 task_plan.md、findings.md 和 progress.md 保存在磁盘上,生命周期钩子会注入选定的项目规划上下文。自动恢复只读取项目规划文件。只有显式运行 session-catchup.py --metadata 才会检查本机同项目的会话元数据;--replay 可输出有长度限制且由 nonce 框定的同项目摘录。可选门禁仅在宿主支持时请求继续,绝不执行 Markdown 中声明的命令。本技能没有网络上传路径。适用于研究或需要 5 次以上工具调用的工作。触发词:任务规划、项目计划、制定计划、分解任务、多步骤规划、进度跟踪、文件规划、帮我规划、拆解项目

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OthmanAdi/planning-with-files2.7万2026年10月12日 更新

当用户明确要求初始化项目、创建项目指令文件、生成 AGENTS.md,或为已有项目补齐 AI 协作规范时使用。该 Skill 会分析项目结构,并生成或更新适用于当前项目的标准化协作文档与基础目录。

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huangwb8/skills502026年9月25日 更新

中文项目总控技能。用于产品开发、软件项目、长期计划、任务拆分、阶段规划、项目真相源维护、多个任务防分叉管理。触发语包括"进入总控模式""帮我规划项目""拆任务""建立 PROJECT.md""管理任务队列""产品开发任务"。

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hashgraph-online/awesome-codex-plugins1,2932026年10月13日 更新

将天气要素(风速、能见度、降雨量等)单站预报系统的项目文档、模型、报告、评估结果整理成符合省级自然科学基金项目编写规范的专题研究报告。适用于:(1) 基于Claude Code + OpenSpec开发的气象预报系统结题报告编写,(2) 将技术文档转换为学术研究报告格式,(3) 生成符合省级自然科学基金规范的专题研究报告,(4) 整合项目代码、模型、评估指标等技术材料为规范化学术报告。触发关键词:"专题研究报告"、"结题报告"、"天气预报系统"、"基金项目报告"、"风速预报"、"能见度预报"、"降雨量预报"、"气象预测"、"单站预报"等。

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staruhub/ClaudeSkills7282026年8月13日 更新

luamake

無料

Luamake 构建系统指南——用于当前项目的 `luamake` / `make.lua` / Ninja 生成流程。当用户需要编写、修改、排查或理解 `make.lua`、目标定义、`lm:conf`、`deps` / `objdeps`、代码生成、Lua C 模块、Bee 运行时集成,或需要解决当前项目中由 `luamake` 驱动的构建问题时,使用此 skill。即使用户没有明确提到 `luamake`,但上下文明显是在处理本项目的构建脚本、构建目录、目标依赖或 `luamake` 生成的 Ninja 流程,也应使用此 skill。不要把它用于纯通用的 C/C++ 编译知识、与本项目无关的 CMake / xmake / Bazel / Meson 问题,或仅讨论编译器理论而未涉及 `luamake` / `make.lua` 的请求。

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actboy168/luamake2102026年10月8日 更新

管理咨询 (管理咨询 (Management Consulting) — 战略与管理咨询的职业认知操作系统,从业者/咨询顾问/想入行者/采购咨询服务的客户视角。覆盖: (a) 第一性张力 — 假设驱动 (hypothesis-driven / answer-first / Day-1 answer) 的「先有答案再验证」⇄ 数据驱动 (data-led / bottom-up) 的「先穷尽事实再归纳」,这行的核心张力是「先射箭再画靶 vs 先画靶再射箭」,资深人偏 top-down 假设树减少 boil-the-ocean,但要时刻防 confirmation bias; 以及更深层的张力 — 「卖洞见 (insight / so-what) vs 卖工时 (analysis / 体力)」,「客户影响 (client impact / 落地) vs 智识严谨 (intellectual rigor / 漂亮 deck)」; (b) 方法论正典 (最标准化、最易蒸出高质量) — MECE (相互独立完全穷尽)、issue tree / logic tree (问题树/逻辑树)、hypothesis-driven problem solving (假设驱动)、Pyramid Principle (Minto 金字塔原理: SCQA 情境-冲突-疑问-回答 + 结论先行 + 自上而下 + 归纳/演绎)、80/20 (帕累托/抓大放小)、so-what (所以呢/洞见提炼)、storyline (故事线/ghost deck 鬼影稿)、driver tree / profit tree、2x2 矩阵、value chain、frameworks (Porter 五力/3C/4P/7S/BCG 矩阵/价值链) 既是脚手架也是陷阱 (套框架 vs 真洞见); (c) 行业结构 — MBB (McKinsey/BCG/Bain 战略三巨头) vs Big Four 咨询臂 (Deloitte/PwC Strategy&/EY-Parthenon/KPMG) vs 精品战略所 (Oliver Wyman/Kearney/Roland Berger/L.E.K./Arthur D. Little) vs 专业/职能 boutique (运营/数字化/PE 尽调); up-or-out (非升即走)、leverage model (杠杆模型: 1 个合伙人带多个 EM/咨询师/分析师的金字塔)、partner/principal/EM(项目经理)/associate(咨询师)/analyst(分析师) 职级; (d) 项目交付模型 (the case/study/engagement) — 提案/SOW (scope of work)、problem definition (问题定义/真问题 vs 表象问题)、workplan (工作计划)、hypothesis tree (假设树)、analysis (分析/建模)、synthesis (综合)、recommendation (建议)、implementation (落地); 客户管理 (steering committee 指导委员会、stakeholder 利益相关方、对齐); (e) 产出物 — the deck (PPT 幻灯片是咨询的母语)、executive summary、action title (行动标题/每页一句话结论)、ghost deck (先搭骨架后填数据)、Excel 财务模型、framework 图; (f) 职业/招聘 — case interview 生态 (案例面试: Victor Cheng LOMS/Case in Point/market sizing 市场估算/估算题/fit 行为面)、网申-笔试-案例面、up-or-out、exit options (退出路径: PE/VC/corp dev 企业发展/战略岗/创业/industry); (g) 争议/批判 — 咨询的价值之辩 (「借你的表告诉你时间」「frameworks 是剧场表演 vs 真洞见」Matthew Stewart《The Management Myth》)、McKinsey 的丑闻 (Purdue 阿片类/独裁政府/ICE/利益冲突, Bogdanich & Forsythe《When McKinsey Comes to Town》)、咨询 vs 自建战略部、generalist 通才 vs specialist 专才之争、AI/GenAI 对初级分析师工作的冲击; (h) 流派 — 战略经典 (Porter 定位学派/五力 vs 资源基础观 RBV vs 蓝海战略 Kim&Mauborgne vs 颠覆式创新 Christensen vs Mintzberg 应急战略批判 planning school); 三巨头气质分野 (McKinsey 事实驱动/CEO 信任/通才, BCG 概念/思想领导力/经验曲线/增长-份额矩阵, Bain 结果导向/NPS 净推荐值/PE 关系/与客户深度绑定)。不含: 投行 M&A/财务顾问 (估值/承销超出范畴)、纯 IT 实施/系统集成 (SI 人力外包)、纯审计/税务、纯人力 RPO/猎头、内部战略部 only (虽相关但本 skill 聚焦专业服务咨询的外部视角)。) Master OS — automated mastery of 管理咨询 (Management Consulting) — 战略与管理咨询的职业认知操作系统,从业者/咨询顾问/想入行者/采购咨询服务的客户视角。覆盖: (a) 第一性张力 — 假设驱动 (hypothesis-driven / answer-first / Day-1 answer) 的「先有答案再验证」⇄ 数据驱动 (data-led / bottom-up) 的「先穷尽事实再归纳」,这行的核心张力是「先射箭再画靶 vs 先画靶再射箭」,资深人偏 top-down 假设树减少 boil-the-ocean,但要时刻防 confirmation bias; 以及更深层的张力 — 「卖洞见 (insight / so-what) vs 卖工时 (analysis / 体力)」,「客户影响 (client impact / 落地) vs 智识严谨 (intellectual rigor / 漂亮 deck)」; (b) 方法论正典 (最标准化、最易蒸出高质量) — MECE (相互独立完全穷尽)、issue tree / logic tree (问题树/逻辑树)、hypothesis-driven problem solving (假设驱动)、Pyramid Principle (Minto 金字塔原理: SCQA 情境-冲突-疑问-回答 + 结论先行 + 自上而下 + 归纳/演绎)、80/20 (帕累托/抓大放小)、so-what (所以呢/洞见提炼)、storyline (故事线/ghost deck 鬼影稿)、driver tree / profit tree、2x2 矩阵、value chain、frameworks (Porter 五力/3C/4P/7S/BCG 矩阵/价值链) 既是脚手架也是陷阱 (套框架 vs 真洞见); (c) 行业结构 — MBB (McKinsey/BCG/Bain 战略三巨头) vs Big Four 咨询臂 (Deloitte/PwC Strategy&/EY-Parthenon/KPMG) vs 精品战略所 (Oliver Wyman/Kearney/Roland Berger/L.E.K./Arthur D. Little) vs 专业/职能 boutique (运营/数字化/PE 尽调); up-or-out (非升即走)、leverage model (杠杆模型: 1 个合伙人带多个 EM/咨询师/分析师的金字塔)、partner/principal/EM(项目经理)/associate(咨询师)/analyst(分析师) 职级; (d) 项目交付模型 (the case/study/engagement) — 提案/SOW (scope of work)、problem definition (问题定义/真问题 vs 表象问题)、workplan (工作计划)、hypothesis tree (假设树)、analysis (分析/建模)、synthesis (综合)、recommendation (建议)、implementation (落地); 客户管理 (steering committee 指导委员会、stakeholder 利益相关方、对齐); (e) 产出物 — the deck (PPT 幻灯片是咨询的母语)、executive summary、action title (行动标题/每页一句话结论)、ghost deck (先搭骨架后填数据)、Excel 财务模型、framework 图; (f) 职业/招聘 — case interview 生态 (案例面试: Victor Cheng LOMS/Case in Point/market sizing 市场估算/估算题/fit 行为面)、网申-笔试-案例面、up-or-out、exit options (退出路径: PE/VC/corp dev 企业发展/战略岗/创业/industry); (g) 争议/批判 — 咨询的

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swaylq/master-skill1492026年9月6日 更新

gr-readme

無料日本語概要

🇺🇸 GitHub README Writing System — Craft a README that converts visitors to stars in <3 seconds. Proven structure from AFFiNE's 0→60K star journey: tagline engineering, first-screen law, section-by-section copywriting guide, Claude Code integration section, anti-patterns, and a pre-publish checklist. Use when you need to write or rewrite a specific README file. 🇨🇳 GitHub README 写作系统 — 打造 3 秒内把访客转化为 star 的 README。来自 AFFiNE 0→60K star 实战:tagline 工程、首屏法则、逐节文案指南、Claude Code 集成板块、反模式、发布前自检清单。需要写或改一个具体 README 文件时使用。 🇯🇵 GitHub README 作成システム — 3秒以内にビジターをスターに変えるREADMEを作る。AFFiNE 0→60Kスター実績から: タグライン設計、ファーストスクリーン法則、セクション別ライティングガイド、Claude Codeインテグレーション、アンチパターン、公開前チェックリスト。 🇰🇷 GitHub README 작성 시스템 — 3초 안에 방문자를 스타로 전환하는 README 작성법. AFFiNE 0→60K 스타 실전: 태그라인 설계, 첫 화면 법칙, 섹션별 카피라이팅 가이드, Claude Code 통합 섹션, 안티패턴, 게시 전 체크리스트. Triggers: "write README" | "README template" | "GitHub README" | "project description" | "tagline" | "open source README" | "README structure" | "README review" | "fix README" | "rewrite README" | "README写作" | "写README" | "README模板" | "项目介绍" | "开源项目文案" | "改README" | "README检查" | "README 구조" | "README 작성" | "README 검토" | "READMEの書き方" | "READMEレビュー"

Gingiris-1031/gingiris-skills842026年10月8日 更新

确保项目对齐 OKR 战略目标时使用。适用于项目启动、季度规划、项目优先级决策。优先使用 Google OKR 方法 + 项目-OKR 对齐检查。

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zhaoxuya520/AI-Fullstack-Delivery-Workflow532026年5月19日 更新

为 GitHub 项目创建或改写高质量、可执行、证据驱动的双语 README;当用户要求写 README、项目说明或整理项目首页时使用。优先依据项目事实核验功能、命令和链接。

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huangwb8/skills502026年9月25日 更新

当用户明确要求“测试项目”、 “运行 auto-test-project”或“进行项目级测试”时使用。对完整项目执行多轮 A 轮批判性测试与 B 轮质量检查,发现、记录、修复并验证问题。⚠️ 不适用:用户只是想优化功能、询问项目问题,或没有明确测试意图。

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huangwb8/skills502026年9月25日 更新

用于创建、配置、审查或调试前端应用、库、SDK、CLI、monorepo 包中的 TypeScript 项目规范,包括 tsconfig、strictness、module/moduleResolution、路径别名、project references、声明文件、package exports、公共 API 类型、DTO、高级泛型、判别联合、类型守卫、类型收窄或类型级回归。React/Vue/Next/Nuxt 组件架构优先使用框架项目 skill;中文触发词包括 TypeScript 项目规范、TS 项目规范、TypeScript 类型安全、类型建模、泛型、判别联合、类型收窄、tsconfig、声明文件。

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bovinphang/frontend-craft222026年9月26日 更新

对已有项目进行审核,对比产品定义与实际实现的差距,然后反思改进项目的开发规范.md。当用户说"做一次规范审核"、"审核这个项目"、"迭代规范"或"项目复盘"时触发。

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TashanGKD/tashan-cursor-skills212026年4月1日 更新

项目待办管理器(两种模式)。【收集模式】接收任意混合输入 → 解析追加到「项目待办.md」文档,不立即执行;【处理模式】读取文档 → 前置决策收集 → 按优先级逐条路由执行 → 更新状态 → 批次报告。触发词:【收集】「有几个问题先记到待办」「加到项目待办」「先存到待办文档」「记录这些待办」;【处理】「处理项目待办」「按待办文档逐条修复」「开始处理待办文档」。⚠️ 触发词必须含「待办」关键词才激活,避免与 issue-tracker / bug-fix-loop 混淆。

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TashanGKD/tashan-cursor-skills212026年4月1日 更新

项目级 Skill 批量复盘。在一个项目/任务闭环完成后,主动扫描本次对话中调用过的所有 Skill,逐个判断是否需要新建或更新,批量调用 skill-capture-closure 完成沉淀,最后输出复盘报告。触发词:「项目做完了」「更新一下Skill」「基于刚刚的过程更新规范」「做个项目复盘」「沉淀一下经验」「把这次的经验记下来」。

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TashanGKD/tashan-cursor-skills212026年4月1日 更新

PRD 到高保真 UI 交付对齐 / 桌面工作台 UI mockup:当用户已有 PRD、UI 规范、真实前端项目路径、截图或页面状态清单, 需要先从 PRD 提炼 UI 结构、状态模型和 ASCII 布局,再进入高保真 mockup、项目原生 preview 或开发交付 handoff 时使用。 优先输出项目原生 preview route/component;只有早期概念确认或无法接入真实项目时才输出 standalone HTML。 必须包含结构阶段产物、screen contract、component map、implementation notes、截图/验证结果和 HTML/preview 的迁移边界。

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PANGKAIFENG/ai-product-manager-skills162026年8月31日 更新

Use when / 当用户进入一个新项目或跨仓库工作区,需要扫描产品、用户、业务工作流、技术架构、仓库边界、领域语言、阅读入口和历史踩坑,并生成或持续维护全局 PROJECT_CONTEXT.md。适合用户说“先完整看下项目并沉淀上下文”“给这个项目建上下文文档”“把这次踩坑更新到项目上下文”。不用于单个 PRD 起草、纯目录治理或一次性代码实现。

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PANGKAIFENG/ai-product-manager-skills162026年8月31日 更新

结构化的6步骤流程,用于改进、改造或重构现有的流水线(pipeline)、独立项目文件夹、文档结构或软件技术栈。可调用为“pipeline optimizer”(针对整个主题流水线,例如软件、研究或游戏开发流水线)或“project-folder optimizer”(针对流水线内的独立项目文件夹,例如单个软件工具或论文项目)。触发于诸如“改进流水线X”、“优化技术栈”、“重构Y”、“改造”、“流水线重构”、“清理项目文件夹”、“改进文件夹结构”、“统一规范”、“文档整合”、“集成到现有系统”或针对既有结构的任何实质性干预等任务。提供既有资产调查、目的明确化、理想蓝图草图、差距规划、实证痛点识别以及使用全新的子智能体进行重新测试。防止并行标准、重复建设和流水线中断。

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ellmos-ai/skills82026年10月12日 更新

living-docs-governance

無料日本語概要

長期プロジェクトの既存文書を、規則・構造・現状・履歴の役割に整理します。エージェントの参照先と更新ルールを整え、文書のずれや削除したものの再作成を防ぐ運用を支援します。

  • 散在するプロジェクト文書を整理したいとき
  • セッション間で文脈を引き継ぎたいとき
  • 意図的に削除した理由を残したいとき
affaan-m/ECC27.8万2026年10月12日 更新

处理 1c7/chinese-independent-developer 仓库的项目提交。 检查 issue #160 新评论、新开的 Issue、新开的 PR, 将有效项目添加到对应 README,关闭垃圾内容。 当用户要求“收录项目”“处理提交”“处理 issue”“跑一下列表”或运行中国独立开发者列表维护流程时使用。

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1c7/chinese-independent-developer6.2万2026年10月13日 更新

当用户明确要求“迁移 LaTeX 模板”“把旧项目接入 ChineseResearchLaTeX”“把旧标书/论文/毕业论文/简历套进当前模板”“把 Word/PDF/Markdown/零散 tex 整理进现有项目”,或直接提到 `transfer-old-latex-to-new` 时使用。旧别名 `migrating-latex-templates` 可兼容理解。该 skill 只负责把正文内容迁移到当前仓库现有模板的内容层;绝不能修改 `packages/` 内公共包源码、也绝不能修改 `projects/` 内模板样式或入口骨架,只能写入目标项目允许承载正文的内容文件。

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huangwb8/ChineseResearchLaTeX2,9172026年10月4日 更新