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et-build

ET build, analyzer, proto export, server startup, and publish workflow. Use when compiling WOW with dotnet build ET.sln, exporting Proto to C#, starting ET.App, publishing, or validating analyzer/build results.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

FlameskyDexive/Legends-Of-Heroesスター 931(GitHub 931 + cccskills 0)

実行スコア 未検証

インストール方法を見る

含まれるファイル(5)

  • SKILL.md1.4 KB
  • references.meta172 B
  • references/et-build-commands.md1.4 KB
  • references/et-build-commands.md.meta158 B
  • SKILL.md.meta158 B

SKILL.md(原文)

インストールする前に、エージェントに与えられる指示の中身を確認できます。

et-build - ET Build 入口

何时使用

  • 编译项目(唯一命令:dotnet build ET.sln)
  • 导出 Proto 文件(.proto -> C#)
  • 启动服务器
  • 发布版本

不要加载

  • 只是改代码、写测试,还没到编译或导出环节
  • 只是导出 Luban 配置(用 et-luban)
  • 只是查询架构规范或包依赖(用 et-code)

默认动作

  1. 编译和分析器验证统一使用 dotnet build ET.sln,不单独编译包或 IDE 私有方案。
  2. 服务器必须在 Unity 项目根目录启动,不在 Bin/ 目录启动。
  3. 运行服务器前先清理旧 Logs/,方便排查。
  4. Model / Hotfix 程序集不能用 IDE 编译,必须走项目规定的 Unity / ET 编译入口。

优先入口

  • 编译:dotnet build ET.sln
  • Proto 导出:dotnet ./Bin/ET.Proto2CS.dll
  • 启动服务器:dotnet ./Bin/ET.App.dll --Console=1
  • 发布:pwsh -ExecutionPolicy Bypass -File ./Scripts/Publish.ps1

按需补读

  • references/et-build-commands.md:命令、前置条件、常见排查
  • ../et-luban/SKILL.md:Luban 配置导出
  • ../../../cn.etetet.test/AGENTS.md:测试执行路由

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