資料には具体的なスキルの内容や手順が記載されていないため、用途や得られる結果を特定できません。
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- 入力や手順を確認したいとき
- 期待する結果を確認したいとき
曲を物語の軸にしたアニメ風広告動画を、設定と素材から組み立てます。小節に合わせたカット、歌詞字幕、ロゴ表示、エンドカードを追加できます。
Assemble a cartoon / animated / hand-crafted music-video ad from a config — a sung song carries the whole narrative while N per-bar i2v clips (one recurring animated character, one look pack) are each cut to their BAR window from librosa beat-tracking and hard-concatenated on the bar, VEED-whisper white bold-sans captions in the BOTTOM third (Alignment 2, above the logo bug, no pill) burned from the song's word timings re-spelled against the locked lyrics, a persistent brand logo bug held over the body (suppressed on the end card), and closed on a solid-brand-color PIL end card with the song still playing under it — never AI-rendered text. This is the FREE deterministic assembly stage (cut-to-bar + hard concat + logo bug + captions + end card + song mux); the song, character, keyframes, and clips come from create-music-elevenlabs / create-image-fal / create-video-fal. Use for the cartoon-music-video format.
実行スコア 未検証
インストール方法を見る設定ファイルと用意済みの素材から、歌を物語の軸にしたアニメ風広告動画を組み立てます。曲を librosa で解析して小節ごとの区切りを作り、各小節に対応する動画クリップを切り出して連結します。歌詞字幕は音声認識のタイミングを使いながら、確定済みの歌詞に照らして表記を整え、画面下部に焼き込みます。動画本編にはブランドロゴを表示し、最後にブランドカラーのエンドカードを追加して、曲を流したまま映像を閉じます。文字やロゴは画像生成に任せず、決定的な合成処理で描画します。
アニメーションや手作り風の短い広告を、曲の展開に合わせて編集したいときに向いています。キャラクター、曲、各小節の動画クリップ、ブランドロゴなどの素材を用意し、編集部分を無料で組み立てたい場合にも使えます。キャラクターの見た目や各シーンの品質確認は、素材の準備段階で行います。
曲、キャラクター画像、キーフレーム、動画クリップは別の機能で用意するか、曲と字幕タイミングを含む素材を渡す必要があります。合成には FFmpeg を使います。
この紹介文は、公開されている SKILL.md をもとに AI(OpenAI Codex)が作成しました。正確な仕様は下の原文を確認してください。
インストールする前に、エージェントに与えられる指示の中身を確認できます。
Assemble a cartoon music-video ad from a config: an animated / illustrated / hand-crafted story (stop-motion felt-and-foam, claymation, 2D toon, cut-out) where a sung song is the entire script and one recurring animated character carries every shot, cut to the bar with the climax line on the drop. This capability is the FREE, deterministic assembly — cut-to-bar, hard-concat, the logo bug + captions burn, and the solid-color end card.
scripts/config.example.json is the worked example (Sudsabout "Fresh by morning", ~55s 1080×1920
9:16, 16 body bars + a 3s end card — its felt look, character, story and song are that demo's
picks, never defaults); scripts/PIPELINE.md maps every config block to its source
step and scripts/README.md documents the free assembly.
The creative calls are the caller's (the video-format recipe asks the user); this assembly never picks them. The demo's value is an example only:
This is the FREE, deterministic assembly stage — it spends nothing. The paid inputs are
separate capabilities: the sung song (create-music-elevenlabs, or a user-supplied mp3 + Whisper
word timings) beat-tracked with librosa so the BAR GRID sets the timeline; one locked recurring
character + one keyframe per bar in one look pack (create-image-fal, Nano Banana); and one
Seedance i2v clip per bar (create-video-fal). Given the song + word-timestamps.json +
bars.json + one clip per bar + the brand wordmark SVG, render-cartoon-music-video cuts each
clip to its bar window, hard-concats on the bar, burns the logo bug + captions, appends the
solid-color end card, and muxes the song under it → the master. Re-cuts reuse the existing song /
keyframes / clips and spend nothing.
margin_v above the bottom-left logo bug), ~4–5 words per cue,
NO background pill; captions STOP at the end-card boundary. Never mid-frame — it covers the
character (fixed 2026-07). If the host ffmpeg lacks libass, render the cues as timed PIL PNG
overlays (ffmpeg overlay=…:enable='between(t,st,en)') at the same bottom placement.loudnorm I=-14 → a 1080×1920 h264+aac master. No paid calls, no keys. When the host
ffmpeg lacks libass/drawtext, BOTH the captions and the logo bug are timed PIL PNG overlays
(overlay=x:y:enable='between(t,st,en)'), not an ASS burn.まだレビューはありません。使ってみた感想をお寄せください。
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資料には具体的なスキルの内容や手順が記載されていないため、用途や得られる結果を特定できません。
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