アイデアの整理、実装、不具合調査など、状況に合う関連スキルと使う順序を案内します。作業の規模や段階に応じて、次に進む手順を選ぶための相談役です。
- アイデアから実装までの手順選び
- 不具合調査の始め方を知りたいとき
- 複数回に分ける開発の進め方を相談
呼び出し側が覚える使い方を小さく保ち、複雑な処理を内部にまとめる設計を支援します。共通の用語と判断基準で、モジュールの使いやすさやテストのしやすさを検討するスキルです。
Shared vocabulary for designing deep modules. Use when the user wants to design or improve a module's interface, find deepening opportunities, decide where a seam goes, make code more testable or AI-navigable, or when another skill needs the deep-module vocabulary.
呼び出し側が覚える使い方を小さく保ち、多くの処理を内部にまとめるモジュール設計を支援します。ここでいうインターフェースは型やメソッドだけでなく、呼び出し順、エラー、必要な設定なども含みます。共通の用語を使い、メソッド数や引数を減らせるか、複雑さを内部に隠せるかを検討します。
既存コードの使い方が複雑になったときや、変更が多くの呼び出し箇所に広がるときに向いています。実装を差し替えられる場所であるSeamの配置や、テストで確認する入口も検討できます。依存する処理を外から受け取る、結果を返すといった設計方針で、テストのしやすさを考えます。
用語を統一するための設計資料としても使われます。詳細な検討先としてDEEPENING.mdとDESIGN-IT-TWICE.mdが案内され、後者は複数のサブエージェントで異なる設計案を比較する内容です。差し替える実装が実際に変わらない場所には、むやみにSeamを設けない方針です。
この紹介文は、公開されている SKILL.md をもとに AI(Claude Haiku)が作成しました。正確な仕様は下の原文を確認してください。
インストールする前に、エージェントに与えられる指示の中身を確認できます。
Design deep modules: a lot of behaviour behind a small interface, placed at a clean seam, testable through that interface. Use this language and these principles wherever code is being designed or restructured. The aim is leverage for callers, locality for maintainers, and testability for everyone.
Use these terms exactly: don't substitute "component," "service," "API," or "boundary." Consistent language is the whole point.
Module: anything with an interface and an implementation. Deliberately scale-agnostic: a function, class, package, or tier-spanning slice. Avoid: unit, component, service.
Interface: everything a caller must know to use the module correctly: the type signature, but also invariants, ordering constraints, error modes, required configuration, and performance characteristics. Avoid: API, signature (too narrow, they refer only to the type-level surface).
Implementation: what's inside a module, its body of code. Distinct from Adapter: a thing can be a small adapter with a large implementation (a Postgres repo) or a large adapter with a small implementation (an in-memory fake). Reach for "adapter" when the seam is the topic; "implementation" otherwise.
Depth: leverage at the interface. The amount of behaviour a caller (or test) can exercise per unit of interface they have to learn. A module is deep when a large amount of behaviour sits behind a small interface, shallow when the interface is nearly as complex as the implementation.
Seam (Michael Feathers): a place where you can alter behaviour without editing in that place; the location at which a module's interface lives. Where to put the seam is its own design decision, distinct from what goes behind it. Avoid: boundary (overloaded with DDD's bounded context).
Adapter: a concrete thing that satisfies an interface at a seam. Describes role (what slot it fills), not substance (what's inside).
Leverage: what callers get from depth. More capability per unit of interface they learn. One implementation pays back across N call sites and M tests.
Locality: what maintainers get from depth. Change, bugs, knowledge, and verification concentrate in one place rather than spreading across callers. Fix once, fixed everywhere.
Deep module = small interface + lots of implementation:
┌─────────────────────┐
│ Small Interface │ ← Few methods, simple params
├─────────────────────┤
│ │
│ Deep Implementation│ ← Complex logic hidden
│ │
└─────────────────────┘
Shallow module = large interface + little implementation (avoid):
┌─────────────────────────────────┐
│ Large Interface │ ← Many methods, complex params
├─────────────────────────────────┤
│ Thin Implementation │ ← Just passes through
└─────────────────────────────────┘
When designing an interface, ask:
Good interfaces make testing natural:
Accept dependencies, don't create them.
// Testable
function processOrder(order, paymentGateway) {}
// Hard to test
function processOrder(order) {
const gateway = new StripeGateway();
}
Return results, don't produce side effects.
// Testable
function calculateDiscount(cart): Discount {}
// Hard to test
function applyDiscount(cart): void {
cart.total -= discount;
}
Small surface area. Fewer methods = fewer tests needed. Fewer params = simpler test setup.
interface keyword or a class's public methods: too narrow: interface here includes every fact a caller must know.まだレビューはありません。使ってみた感想をお寄せください。
概要と使いどころ
アイデアの整理、実装、不具合調査など、状況に合う関連スキルと使う順序を案内します。作業の規模や段階に応じて、次に進む手順を選ぶための相談役です。
長期的な目標に向けて複数のサブエージェントの作業を調整し、利用者との対話を続けながら、次の仕事にも役立つ作業環境や規約の改善を進めるスキル。
進行中の会話を引き継ぎ用に要約し、新しいバックグラウンドエージェントへ渡します。次の作業方針や参照資料を整理して、現在の作業場所で続きを始めます。
指定したコミットやブランチなどを基準にコードの変更を確認し、開発規約への適合と仕様の実現を別々にレビューします。二つの観点の指摘を分けて報告するスキルです。
再現しにくい不具合や処理速度の悪化を、症状を判定するテストやスクリプトで調べます。原因候補の検証から修正、再発防止の確認まで進めるスキル。
プロジェクトで使う業務用語や概念の境界を、具体例とコードの照合で明確にします。決まった定義を用語集に記録し、重要な設計判断の理由も必要に応じて残すスキルです。