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prototype

Rapid prototyping workflow. Skips normal standards to quickly validate a game concept or mechanic. Produces throwaway code and a structured prototype report.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

SebastianLuser/claude-code-arcaneスター 3(GitHub 3 + cccskills 0)

実行スコア 未検証

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含まれるファイル(1)

  • SKILL.md2.5 KB

SKILL.md(原文)

インストールする前に、エージェントに与えられる指示の中身を確認できます。

Phase 1: Define the Question

Resolve review mode: --review arg > production/review-mode.txt > default lean.

Read concept description. Identify core question the prototype must answer. If vague, state question explicitly before proceeding.

Phase 2: Load Project Context

Read CLAUDE.md for stack/engine/frameworks — prototype uses compatible tooling.

Phase 3: Plan the Prototype

Define in 3-5 bullets: core question, minimum code needed, what to skip (error handling, polish, architecture). Present plan, confirm if scope unclear.

Phase 4: Implement

Ask to create prototypes/[concept-name]/. Every file starts with // PROTOTYPE - NOT FOR PRODUCTION header (question + date).

Relaxed standards: hardcode values, placeholder assets, skip error handling, simplest approach, copy don't import. Run prototype, collect measurable data (frame times, interaction counts, feel).

Phase 5: Generate Prototype Report

Report sections: Hypothesis, Approach, Result (observations not opinions), Metrics (frame time, feel assessment with specifics, action counts, iteration count), Recommendation (PROCEED / PIVOT / KILL with evidence), If Proceeding (architecture, perf targets, scope, effort), If Pivoting (alternative direction), If Killing (why + what instead), Lessons Learned.

Ask to write to prototypes/[concept-name]/REPORT.md.

Phase 6: Creative Director Review

Review mode: solo/lean → skip CD-PLAYTEST. full → spawn creative-director via Task with gate CD-PLAYTEST. Pass report, design question, pillars/core fantasy. CD verdict overrides prototyper recommendation — update REPORT.md if different.

Phase 7: Summary and Next Steps

Output: core question, result, prototyper recommendation, CD final decision, link to report.

  • PROCEED: /design-system for production GDD or /architecture-decision
  • PIVOT: /prototype [revised-concept]
  • KILL: report is the deliverable

Constraints

  • Prototype code NEVER imports from production; production NEVER imports from prototypes
  • If PROCEED, production implementation from scratch — no prototype refactoring
  • Timebox: 1-3 days. If scope grows, stop and simplify the question

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