レッドストーン回路の自動テストが失敗した際の切り分け・局所修正手順。CLI版の mc-cli get-blocks, interact-block, place-blocks を使ったデバッグ方法を定義する。
yadokari1130/MC-Redstone-AI52026年8月23日 更新
アクティベーターレールの特性、配置方法、および操作に関するガイドラインです。
インストールする前に、エージェントに与えられる指示の中身を確認できます。
minecraft:activator_railpowered: true, false
shape: north_south, east_west, ascending_east, ascending_west, ascending_north, ascending_south
waterlogged: true, false
shape プロパティを使用して、レールの繋がる向きを指定します。ascending_... を指定することで、段差のある場所にスロープとして設置できます。place_blocks で設置する際、近くのレールの状態に合わせて自動で接続されない場合があるため、明示的に shape を指定することが推奨されます。powered 状態が変化します。powered=true) のとき、その上を通過するトロッコ内のエンティティに対して特定の効果を及ぼします:
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概要と使いどころ
レッドストーン回路の自動テストが失敗した際の切り分け・局所修正手順。CLI版の mc-cli get-blocks, interact-block, place-blocks を使ったデバッグ方法を定義する。
レッドストーン回路の自動テストが失敗した際の切り分け・局所修正手順。get_blocks, interact_block, place_blocks を使ったデバッグ方法を定義する。
agent 向けテキスト指示(skill / slash command / task プロンプト / CLAUDE.md 節 / コード生成プロンプト)を、バイアスを排した実行者に動かしてもらい、両面(実行者の自己申告 + 指示側メトリクス)で評価して反復改善する手法。改善が頭打ちになるまで回す。プロンプトや skill を新規作成・大幅改訂した直後、またはエージェントの挙動が期待通りにならない原因を指示側の曖昧さに求めたいときに使う。
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