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minecraft_block_calibrated_sculk_sensor

調整されたスカルクセンサーの特性、配置方法、および操作に関するガイドラインです。

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含まれるファイル(1)

  • SKILL.md2.4 KB

SKILL.md(原文)

インストールする前に、エージェントに与えられる指示の中身を確認できます。

調整されたスカルクセンサーの詳細仕様

Block ID

  • minecraft:calibrated_sculk_sensor

プロパティ (Block States)

  • facing: north, south, east, west
    • 【重要】向きの仕様: facing は 「信号の出力方向」 (アメジスト入力面が向いている方向)を指します。
    • 例: facing: "north" の場合、南側から信号を受け取り、北側(および東・西・上下)へ向かって信号を出力します。
  • power: 0〜15(出力されているレッドストーン信号の強度)
  • sculk_sensor_phase: inactive, active, cooldown(センサーの動作フェーズ)
  • waterlogged: true, false(水没状態)

配置ガイドライン

  • place_blocks (特に connects) での設置を推奨。
  • 配置時の注意: 信号を出力したい方向を facing に指定してください。キャリブレーション用のアメジスト面は自動的にその反対側を向きます。

操作 (Interaction)

  • キャリブレーション: アメジストが付いている側面からレッドストーン信号を入力することで、その強度(1〜15)に対応した周波数の振動のみを検知するように設定できます。

機能・特性

  • 検知範囲の拡大: 通常のスカルクセンサー(8ブロック)に対し、半径16ブロックまで検知範囲が拡大されています。
  • 高速応答: 作動時間は10ゲームティック(0.5秒)、クールダウンはわずか1ゲームティックと、通常版に比べて非常に高速に動作します。
  • 特定周波数のフィルタリング: キャリブレーション信号を入力していない場合は、通常のスカルクセンサーと同様に全周波数を検知します。

使用方法

  • 高度なワイヤレス回路: 特定の行動(例:13=ブロック設置)にのみ反応する遠隔スイッチなどを、省スペースかつ高速に構築する際に不可欠です。
  • 混線防止: 複数のセンサーが密集する場所で、特定の信号のみに反応させたい場合に活用されます。

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