レッドストーン回路の自動テストが失敗した際の切り分け・局所修正手順。CLI版の mc-cli get-blocks, interact-block, place-blocks を使ったデバッグ方法を定義する。
yadokari1130/MC-Redstone-AI52026年8月23日 更新
パワードレールの特性、配置方法、および操作に関するガイドラインです。
インストールする前に、エージェントに与えられる指示の中身を確認できます。
minecraft:powered_railpowered: true, false
shape: north_south, east_west, ascending_east, ascending_west, ascending_north, ascending_south
waterlogged: true, false
shape プロパティで向きを指定します。パワードレールはカーブを作ることができず、直線または傾斜のみ可能です。place_blocks で設置する際は、隣接するレールとの接続を考慮して shape を適切に設定してください。powered 状態を制御します。powered=true):その上を通過するトロッコを加速させます。静止しているトロッコも、背後にブロックがある場合などはその方向に発進させることができます。powered=false):強力なブレーキとして機能し、通過しようとするトロッコを急停車させます。まだレビューはありません。使ってみた感想をお寄せください。
概要と使いどころ
レッドストーン回路の自動テストが失敗した際の切り分け・局所修正手順。CLI版の mc-cli get-blocks, interact-block, place-blocks を使ったデバッグ方法を定義する。
レッドストーン回路の自動テストが失敗した際の切り分け・局所修正手順。get_blocks, interact_block, place_blocks を使ったデバッグ方法を定義する。
agent 向けテキスト指示(skill / slash command / task プロンプト / CLAUDE.md 節 / コード生成プロンプト)を、バイアスを排した実行者に動かしてもらい、両面(実行者の自己申告 + 指示側メトリクス)で評価して反復改善する手法。改善が頭打ちになるまで回す。プロンプトや skill を新規作成・大幅改訂した直後、またはエージェントの挙動が期待通りにならない原因を指示側の曖昧さに求めたいときに使う。
Minecraft のレッドストーン回路や構造物を設計するための、JSON データモデルの仕様と設計ガイドラインです。
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