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minecraft_block_sticky_piston

粘着ピストン(Sticky Piston)の特性、配置方法、および操作に関するガイドラインです。

インストール方法を見る

含まれるファイル(1)

  • SKILL.md3.0 KB

SKILL.md(原文)

インストールする前に、エージェントに与えられる指示の中身を確認できます。

粘着ピストン(Sticky Piston)の詳細仕様

Block ID

  • minecraft:sticky_piston

プロパティ (Block States)

  • facing: 粘着ピストンのヘッド(動き出す面)が向いている方向を指定します。
    • 値: down, up, north, south, west, east
    • 【重要】向きの仕様 (Minecraft準拠): facing は 「ヘッド(出力側)」 が向いている方角を指します。
    • 具体例:
      • facing: "up" の場合:ヘッドは上方向へ伸びます。
      • facing: "east" の場合:ヘッドは東方向へ伸びます。
  • extended: ピストンが伸びている状態かどうかを示します。
    • 値: true (伸びている), false (縮んでいる)

配置ガイドライン

  • place_blocks スキルを使用する際は、facing プロパティでブロックを動かしたい方向を指定します。
  • 通常のピストンと同様、配置された場所から facing 方向に向かってヘッドが伸びます。

操作 (Interaction)

  • 直接的な右クリック操作(インタラクト)による状態の変化はありません。

機能・特性

  • ブロックの押し出しと引き戻し: 動力を受けると前方のブロックを押し出し、動力を失うとそのブロックを引き戻します。詳細は piston_slime_mechanics スキル を参照してください。
  • 1ティックパルス挙動 (1-tick Pulse): 非常に短いパルスを受けた際、ブロックを「置いてくる / 回収する」という特殊な挙動をします。詳細は pulse_control_conversion スキル を参照してください。
  • 準接続 (Quasi-connectivity): 詳細は quasi_connectivity スキル を参照してください。
  • 動作時間:
    • 伸長 (Extending): 2 ゲームチック (1 レッドストーンチック)。
    • 収縮 (Retracting): 0 ゲームチック(瞬時、ただしアニメーションには 2 ゲームチックかかる)。
  • 不動ブロック: 不動ブロックリスト を参照してください。

使用方法

  • 隠し扉: 壁の一部を引き込んで通路を作る、一般的な隠し扉のコア部品として使用されます。
  • Tフリップフロップ: 1チックパルス挙動を利用して、ボタン信号をレバーのようなトグル動作(ON/OFF保持)に変換する回路に使用されます。
  • フライングマシン: 観察者、スライムブロックと組み合わせて、永続的に移動し続ける機構を作成する際に不可欠です。

レビュー

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