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minecraft_block_target

的(ターゲット)ブロックの特性、配置方法、および機能に関するガイドラインです。

インストール方法を見る

含まれるファイル(1)

  • SKILL.md2.4 KB

SKILL.md(原文)

インストールする前に、エージェントに与えられる指示の中身を確認できます。

的(ターゲット)ブロックの詳細仕様

Block ID

  • minecraft:target

プロパティ (Block States)

  • power (integer, 0-15): 出力されているレッドストーン信号の強度。

配置ガイドライン

  • 向き: 的ブロックには向き(facing)の概念はありません。どの方向から設置しても同じ見た目と機能を持ちます。
  • 場所: 任意の場所に配置可能です。

操作 (Interaction)

  • 的ブロックはプレイヤーによる直接的なインタラクト操作(右クリックなど)で状態を変更することはできません。
  • 投射物が命中することで起動します。

機能・特性

信号出力

  • 起動条件: 矢、雪玉、卵、スプラッシュポーション、エンダーパール、三叉戟、ラマの唾液、火の玉などの投射物が命中すると起動します。
  • 信号強度: 命中した位置が中心に近いほど、出力されるレッドストーン信号が強くなります。詳細は signal_strength_management スキル を参照してください。

レッドストーンの特性

  • 不透明ブロック: 的ブロックは不透明ブロック(不透過ブロック)として扱われ、信号を伝達します。
  • ワイヤーの誘引: 隣接するレッドストーンダスト(ワイヤー)を自身の方向へ引き寄せる特性があります。リピーターを使わずに配線をターゲットへ向けさせる「リダイレクト」として極めて有用です。詳細は redstone_wire スキル を参照してください。

使用方法

  • 遠隔スイッチ: 矢などで撃つことで作動するスイッチとして利用されます。
  • ワイヤーの方向制御: 回路内でレッドストーン粉の向きを制御し、隣接する他のコンポーネントへの干渉を防いだり、逆に特定の場所へ信号を伝えたりするために使用されます。
  • オブザーバーとの組み合わせ: 的に命中した際の power 状態の変化をオブザーバーで検知して、さらに複雑な回路のトリガーにすることができます。

レビュー

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