People leadership for scaling companies. Hiring strategy, compensation design, org structure, culture, and retention. Use when building hiring plans, designing comp frameworks, restructuring teams, managing performance, building culture, or when user mentions CHRO, HR, people strategy, talent, headcount, compensation, org design, retention, or performance management.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
alirezarezvani/claude-skills☆ 2.8万2026年8月30日 更新
Build, measure, and evolve company culture as operational behavior — not wall posters. Covers mission/vision/values workshops, values-to-behaviors translation, culture code creation, culture health assessment, and cultural rituals by stage. Use when building company values, assessing culture health, designing cultural rituals, creating culture codes, handling culture clashes, or when user mentions culture, values, culture debt, founder culture, or culture code.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
alirezarezvani/claude-skills☆ 2.8万2026年8月30日 更新
Create a new blank Figma file. Use when the user wants to create a new Figma design or FigJam file, or when you need a new file before calling use_figma. Handles plan resolution via whoami if needed. Usage — /figma-create-new-file [editorType] [fileName] (e.g. /figma-create-new-file figjam My Whiteboard)
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
openai/skills☆ 2.8万2026年9月9日 更新
Use the Figma MCP server to fetch design context, screenshots, variables, and assets from Figma, and to translate Figma nodes into production code. Trigger when a task involves Figma URLs, node IDs, design-to-code implementation, or Figma MCP setup and troubleshooting.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
openai/skills☆ 2.8万2026年9月9日 更新
**MANDATORY prerequisite** — you MUST invoke this skill BEFORE every `use_figma` tool call. NEVER call `use_figma` directly without loading this skill first. Skipping it causes common, hard-to-debug failures. Trigger whenever the user wants to perform a write action or a unique read action that requires JavaScript execution in the Figma file context — e.g. create/edit/delete nodes, set up variables or tokens, build components and variants, modify auto-layout or fills, bind variables to properties, or inspect file structure programmatically.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
openai/skills☆ 2.8万2026年9月9日 更新
Use this skill alongside figma-use when the task involves translating an application page, view, or multi-section layout into Figma. Triggers: 'write to Figma', 'create in Figma from code', 'push page to Figma', 'take this app/page and build it in Figma', 'create a screen', 'build a landing page in Figma', 'update the Figma screen to match code'. This is the preferred workflow skill whenever the user wants to build or update a full page, screen, or view in Figma from code or a description. Discovers design system components, variables, and styles via search_design_system, imports them, and assembles screens incrementally section-by-section using design system tokens instead of hardcoded values.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
openai/skills☆ 2.8万2026年9月9日 更新
Translates Figma designs into production-ready application code with 1:1 visual fidelity. Use when implementing UI code from Figma files, when user mentions "implement design", "generate code", "implement component", provides Figma URLs, or asks to build components matching Figma specs. For Figma canvas writes via `use_figma`, use `figma-use`.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
openai/skills☆ 2.8万2026年9月9日 更新
Connects Figma design components to code components using Code Connect mapping tools. Use when user says "code connect", "connect this component to code", "map this component", "link component to code", "create code connect mapping", or wants to establish mappings between Figma designs and code implementations. For canvas writes via `use_figma`, use `figma-use`.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
openai/skills☆ 2.8万2026年9月9日 更新
Generates custom design system rules for the user's codebase. Use when user says "create design system rules", "generate rules for my project", "set up design rules", "customize design system guidelines", or wants to establish project-specific conventions for Figma-to-code workflows. Requires Figma MCP server connection.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
openai/skills☆ 2.8万2026年9月9日 更新
Build, scaffold, refactor, and troubleshoot ChatGPT Apps SDK applications that combine an MCP server and widget UI. Use when Codex needs to design tools, register UI resources, wire the MCP Apps bridge or ChatGPT compatibility APIs, apply Apps SDK metadata or CSP or domain settings, or produce a docs-aligned project scaffold. Prefer a docs-first workflow by invoking the openai-docs skill or OpenAI developer docs MCP tools before generating code.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
openai/skills☆ 2.8万2026年9月9日 更新
Build or update a professional-grade design system in Figma from a codebase. Use when the user wants to create variables/tokens, build component libraries, set up theming (light/dark modes), document foundations, or reconcile gaps between code and Figma. This skill teaches WHAT to build and in WHAT ORDER — it complements the `figma-use` skill which teaches HOW to call the Plugin API. Both skills should be loaded together.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
openai/skills☆ 2.8万2026年9月9日 更新
Use when writing or reviewing UI code in packages/kilo-jetbrains/ — Swing layout, platform components, UiStyle tokens, theme colors/fonts/borders, Stack/Align layouts, tool windows/dialogs/popups/notifications, settings pages, and the pre-return UI checklist.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
Kilo-Org/kilocode☆ 2.8万2026年10月13日 更新
OpenCode Desktop should be RTL-aware. Use when implementing or reviewing RTL/LTR behavior in the web app, desktop app, CSS, menus, scrolling, resizing, icons, mixed-direction text, or Electron title bars.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
Kilo-Org/kilocode☆ 2.8万2026年10月13日 更新
Create or review IntelliJ New UI SVG icons, theme variants, sizes, and palette.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
Kilo-Org/kilocode☆ 2.8万2026年10月13日 更新
Design a detailed value proposition using a 6-part JTBD template — Who, Why, What before, How, What after, Alternatives. Use when creating a value proposition, analyzing customer value delivery, or articulating why customers should choose your product.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
phuryn/pm-skills☆ 2.7万2026年10月10日 更新
Brainstorm feature ideas for a new product in initial discovery from PM, Designer, and Engineer perspectives. Use when starting product discovery for a new product, exploring features for a startup idea, or doing initial ideation.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
phuryn/pm-skills☆ 2.7万2026年10月10日 更新
Identify growth loops (flywheels) for sustainable traction. Evaluates 5 loop types: Viral, Usage, Collaboration, User-Generated, and Referral. Use when designing growth mechanisms, building product-led traction, or understanding how growth loops work.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
phuryn/pm-skills☆ 2.7万2026年10月10日 更新
Create user stories following the 3 C's (Card, Conversation, Confirmation) and INVEST criteria with descriptions, design links, and acceptance criteria. Use when writing user stories, breaking down features into backlog items, or defining acceptance criteria.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
phuryn/pm-skills☆ 2.7万2026年10月10日 更新
Brainstorm product ideas for an existing product using multi-perspective ideation from PM, Designer, and Engineer viewpoints. Use when generating new feature ideas, brainstorming solutions for an identified opportunity, or ideating with a product trio.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
phuryn/pm-skills☆ 2.7万2026年10月10日 更新
Section-by-section UX spec authoring for a screen, flow or HUD. Reads the player journey to provide context; also project-wide accessibility.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
Donchitos/Claude-Code-Game-Studios☆ 2.6万2026年10月8日 更新
Pre-production validation — end-to-end build to confirm the full loop is achievable before committing to Production. After GDDs, architecture, UX specs.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
Donchitos/Claude-Code-Game-Studios☆ 2.6万2026年10月8日 更新
Validate a UX spec, HUD design or pattern library — accessibility, GDD alignment, readiness. APPROVED / NOT ASSESSED / NEEDS REVISION / MAJOR REVISION NEEDED.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
Donchitos/Claude-Code-Game-Studios☆ 2.6万2026年10月8日 更新
Orchestrate the UI team through the UX pipeline — authoring, visual design, implementation, review, polish. Uses /ux-design, /ux-review, studio templates.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
Donchitos/Claude-Code-Game-Studios☆ 2.6万2026年10月8日 更新
Reviews one design document for completeness, internal consistency, implementability, and design standards. Before handing to programmers.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
Donchitos/Claude-Code-Game-Studios☆ 2.6万2026年10月8日 更新