Cinematic and game lighting in Blender including three-point lighting, HDRI, horror lighting, volumetrics, rim lighting, and mood-driven illumination. Use for look development and scene atmosphere via MCP.
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arjun988/blender-skills☆ 3672026년 7월 11일 업데이트
Dedicated vehicle modeling for cars, trucks, aircraft, ships, boats, mechs, and transit assets with proportion, panel flow, and game LOD awareness in Blender via MCP.
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arjun988/blender-skills☆ 3672026년 7월 11일 업데이트
Everyday and hero prop modeling for furniture, tools, household objects, kitbash parts, and readable game props. Use when hard-surface is too sci-fi/mechanical and the asset is a grounded prop.
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arjun988/blender-skills☆ 3672026년 7월 11일 업데이트
Art direction for soulslike games in Blender with monumental melancholy spaces, fog gates, bonfire landmarks, and lethal readability.
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arjun988/blender-skills☆ 3672026년 7월 11일 업데이트
Art direction for survival and survival-horror gameplay spaces in Blender emphasizing resource props, crafting readability, and tension routes.
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arjun988/blender-skills☆ 3672026년 7월 11일 업데이트
Collision proxy authoring for games including UCX/UHX naming, convex hulls, capsules, and simple collider meshes in Blender via MCP.
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arjun988/blender-skills☆ 3672026년 7월 11일 업데이트
AAA character modeling for human anatomy, stylization, facial topology, clothing, hair, and animation-ready meshes. Use for game characters, facial expressions, and production character assets in Blender via MCP.
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arjun988/blender-skills☆ 3672026년 7월 11일 업데이트
Art direction for metroidvania, roguelike, and roguelite games in Blender with biome gates, room modules, and run-readable props.
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arjun988/blender-skills☆ 3672026년 7월 11일 업데이트
Validates and optimizes Blender assets for polycount, topology, UV efficiency, material count, naming, collections, and game-ready performance. Use before export on all production assets via MCP.
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arjun988/blender-skills☆ 3672026년 7월 11일 업데이트
Art direction for action, hack-and-slash, beat 'em up, and fighting-game readable combat spaces and prop language in Blender.
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arjun988/blender-skills☆ 3672026년 7월 11일 업데이트
Art direction for racing and sports games in Blender with track landmarks, stadium kits, and high-speed readability.
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arjun988/blender-skills☆ 3672026년 7월 11일 업데이트
Art direction for open world and sandbox games in Blender with biome landmarks, traversable scale, and discovery props.
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arjun988/blender-skills☆ 3672026년 7월 11일 업데이트
Cartoon art direction for Blender with squash-stretch readable shapes, bold colors, and graphic silhouettes for games and animation.
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arjun988/blender-skills☆ 3672026년 7월 11일 업데이트
Art direction for stealth-game spaces in Blender with shadow volumes, patrol-friendly layouts, and concealment materials.
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arjun988/blender-skills☆ 3672026년 7월 11일 업데이트
Art direction for puzzle and platformer games in Blender with readable interactables, jump volumes, and clear hazard language.
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arjun988/blender-skills☆ 3672026년 7월 11일 업데이트
Generate sport-specific memes from games/moments. Current event reactive content, popular templates, team/player inside jokes.
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OneWave-AI/claude-skills☆ 3582026년 10월 20일 업데이트
Generate realistic coach/player interview responses for wins, losses, controversies, injuries. Authentic coachspeak and player personalities.
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OneWave-AI/claude-skills☆ 3582026년 10월 20일 업데이트
Convert game stats and highlights into engaging recaps. Multiple styles: Twitter thread, Instagram carousel, blog post, newsletter.
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OneWave-AI/claude-skills☆ 3582026년 10월 20일 업데이트
Analyze pipeline health, identify stalled deals, predict close probability, and suggest actions to move deals forward. Improves forecast accuracy and prevents revenue leakage. Use when deals get stuck or forecast accuracy is poor.
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OneWave-AI/claude-skills☆ 3582026년 10월 20일 업데이트
Convert any topic into playable browser games. Types: trivia, matching, word puzzles, adventure games. Uses Phaser.js or Kaboom.js.
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OneWave-AI/claude-skills☆ 3582026년 10월 20일 업데이트
Generates a comprehensive client health overview across all accounts. Reads CRM data, support tickets, usage metrics, billing, and engagement logs. Calculates health scores, trend direction, and RAG status per client. Outputs a sorted risk report with recommended actions.
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OneWave-AI/claude-skills☆ 3582026년 10월 20일 업데이트
Create game-ready fixed-cell pixel-art character spritesheets from text concepts, reference images, or existing character art. Use when Codex needs to design, generate, clean up, validate, and package 2D game characters with native 32x32, 64x64, or 128x128 cells; 4-way or 8-way directions; idle, walk/run, jump, attack, archer, caster, or other animation strips; transparent GIF/WebP previews; and per-direction targeted regeneration.
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tachikomared/character-animation-creator-skill☆ 3562026년 5월 9일 업데이트
API reference: HealthKit. Query for HKHealthStore, HKQuantitySample, workouts, health data read/write.
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Prisma-Labs-Dev/apple-skills☆ 3472026년 9월 26일 업데이트
Standardizes release approvals with GitHub-aware checklists and deployment gates. Use before releasing to production to verify all gates pass.
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athola/claude-night-market☆ 3422026년 10월 17일 업데이트