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cccskills

「nim」の検索結果

3,362 件 ・ 関連度順

概要と使いどころ

Toolkit for creating animated GIFs optimized for Slack, with validators for size constraints and composable animation primitives. This skill applies when users request animated GIFs or emoji animations for Slack from descriptions like "make me a GIF for Slack of X doing Y".

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

micsapp/micstec-skills42026年3月20日 更新

Survey a codebase's animation and motion code as a senior motion advisor, then produce a prioritized audit and self-contained implementation plans for other agents (or cheaper models) to execute. Read-only on source code — it plans improvements, it does not apply them. Use when the user asks to "improve the animations", "audit the motion", "make this app feel better", or wants a roadmap of animation fixes rather than a review of a single diff.

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braindeadpt/VenTu42026年10月14日 更新

fandhe-frontend

無料日本語概要

Rust 製フロントエンドフレームワーク fandhe-frontend のリファレンス。 SSR / SPA / SSG / View Transitions、hydration、単一実行ファイル配布、Vercel デプロイ、既定エスケープ。 クレート core / app / interactive / server(generate_pages) / headless-ui(Primitives) / pre-styled-ui(Themes, motion feature) / wireframe-ui(Wireframes) / animation(fandhe-animation, data-* 属性) / wasm-full(feature 選択)。 Blocks(Hero / Pricing / Cart 等セクション例 329 件)。CLI fw。

Fandhe-AI/agent-reference-skills42026年10月13日 更新

apple-graphics

無料日本語概要

Apple グラフィックスフレームワークリファレンス。 Metal, Core Animation, Core Graphics, Core Image, SpriteKit, SceneKit。 MTLDevice, MTKView, MTLBuffer, MTLTexture, Metal 4 (MTL4CommandQueue, MTL4CommandBuffer, MTL4ArgumentTable), CALayer, CABasicAnimation, CADisplayLink, CAMetalDisplayLink, CAMetalDrawable, CGContext, CGPath, CGImage, CIFilter, CIContext, CIImage, CIRAWFilter, CIWarpKernel, CIBlendKernel, SKScene, SKSpriteNode, SKAction, SCNNode, SCNGeometry, SCNMaterial。

Fandhe-AI/agent-reference-skills42026年10月13日 更新

local-video

無料日本語概要

窓際族物語の動画をクラウドを使わずフルローカルで生成するワークフロー(MiniMax H3 + ComfyUI)。ユーザーから「ローカルで動画作成して」「ローカルLLMで動画を作って」と指示されたとき、MiniMax H3での動画生成・修正を頼まれたときに必ず使用する。台本→Irodori-TTS/VOICEVOX音声→draw-things-cliキーフレーム一括生成→Qwen3-VL(Ollama)による画像検証→チャプター毎のH3動画生成→ffmpeg結合まで全工程をローカルで完結させる。

sobaya-0141/Seedance_Madogiwa42026年10月9日 更新

Advanced JavaScript animation library skill for creating complex, high-performance web animations.

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phoroth/AGENTIC32026年8月8日 更新

Toolkit for creating animated GIFs optimized for Slack, with validators for size constraints and composable animation primitives. This skill applies when users request animated GIFs or emoji animations for Slack from descriptions like "make me a GIF for Slack of X doing Y".

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q2805187159/Anvil32026年6月24日 更新

3D web graphics with Three.js (WebGL/WebGPU). Capabilities: scenes, cameras, geometries, materials, lights, animations, model loading (GLTF/FBX), PBR materials, shadows, post-processing (bloom, SSAO, SSR), custom shaders, instancing, LOD, physics, VR/XR. Actions: create, build, animate, render 3D scenes/models. Keywords: Three.js, WebGL, WebGPU, 3D graphics, scene, camera, geometry, material, light, animation, GLTF, FBX, OrbitControls, PBR, shadow mapping, post-processing, bloom, SSAO, shader, instancing, LOD, WebXR, VR, AR, product configurator, data visualization, architectural walkthrough, interactive 3D, canvas. Use when: creating 3D visualizations, building WebGL/WebGPU apps, loading 3D models, adding animations, implementing VR/XR, creating interactive graphics, building product configurators.

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MikeCheng1208/BattleTree22026年7月22日 更新

Advanced JavaScript animation library skill for creating complex, high-performance web animations.

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MMEHDI0606/ai-agent-foundation-template22026年5月21日 更新

Toolkit for creating animated GIFs optimized for Slack, with validators for size constraints and composable animation primitives. This skill applies when users request animated GIFs or emoji animations for Slack from descriptions like "make me a GIF for Slack of X doing Y".

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David-Li0406/meta-skill-evloving22026年7月14日 更新

Survey a codebase's animation and motion code as a senior motion advisor, then produce a prioritized audit and self-contained implementation plans for other agents (or cheaper models) to execute. Read-only on source code — it plans improvements, it does not apply them. Use when the user asks to "improve the animations", "audit the motion", "make this app feel better", or wants a roadmap of animation fixes rather than a review of a single diff.

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sathishssj3/Stereix-Engine22026年10月4日 更新

Requires OFOX_API_KEY — create one at https://app.ofox.ai, plus two real screenshots of one interface in two states. Animates the transition between them as one video — both go into a single Ofox video job, and the model cross-fades the values that changed while the rest of the layout holds. Use when a user wants a short software demo animation out of captures they already have, e.g. "turn these two screenshots into a demo clip", "show the dashboard going from the free plan to the paid one", "animate this settings change for the docs", or "make a clip of the counter going from 3 to 25". Do not use for a pair that is not a user interface (see keyframe-animation), for a screen recording (record it instead), or when only one screenshot exists.

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ofoxai/skills22026年9月22日 更新

blender-motion-state-inspection

無料日本語概要

Blenderのキャラクターやアニメーションを、骨格・座標・接地状態などのデータと画像で検査し、足滑り、向きの不一致、ねじれの原因と修正点を整理するスキル。

  • 歩行時の足滑りや床へのめり込みの確認
  • キャラクターの向きと進行方向の比較
  • 別の骨格へ動きを移した後の姿勢検査
affaan-m/ECC27.9万2026年10月12日 更新

hyperframes

無料日本語概要

HTMLとCSSで見た目を作り、文字や画像に動きを付けてMP4・WebM動画に書き出します。字幕付きナレーションや商品紹介、Webサイトからの動画制作にも対応します。

  • 動くタイトルや文字イントロの制作
  • ナレーションに字幕を付けたいとき
  • Webサイトを紹介動画にしたいとき
NousResearch/hermes-agent25.4万2026年10月14日 更新

Knowledge and utilities for creating animated GIFs optimized for Slack. Provides constraints, validation tools, and animation concepts. Use when users request animated GIFs for Slack like "make me a GIF of X doing Y for Slack."

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anthropics/skills18.1万2026年10月10日 更新

A single-frame motion-design composition with looping CSS animations — rotating type ring, animated globe, ticking timer, parallax labels. Renders as a hero video poster you can hand straight to HyperFrames or any keyframe-based exporter. Use when the brief asks for "motion design", "animated hero", "loop", "video poster", "title card", or pairs Open Claude Design with HyperFrames for a kinetic export.

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nexu-io/open-design10.1万2026年10月14日 更新

Create video compositions, animations, title cards, overlays, captions, voiceovers, audio-reactive visuals, and scene transitions in HyperFrames HTML. Use when asked to build any HTML-based video content, add captions or subtitles synced to audio, generate text-to-speech narration, create audio-reactive animation (beat sync, glow, pulse driven by music), add animated text highlighting (marker sweeps, hand-drawn circles, burst lines, scribble, sketchout), or add transitions between scenes (crossfades, wipes, reveals, shader transitions). Covers composition authoring, timing, media, and the full video production workflow. For CLI commands (init, lint, preview, render, transcribe, tts) see the hyperframes-cli skill.

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nexu-io/open-design10.1万2026年10月14日 更新

hatch-pet

無料

Create, repair, validate, preview, and package Codex-compatible animated pet spritesheets from character art, screenshots, generated images, or visual references. Use when a user wants to hatch a Codex pet, create a custom animated pet, or build a built-in pet asset with an 8x9 atlas, transparent unused cells, row-by-row animation prompts, QA contact sheets, preview videos, and pet.json packaging. This skill composes the installed $imagegen system skill for visual generation and uses bundled scripts for deterministic spritesheet assembly.

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nexu-io/open-design10.1万2026年10月14日 更新

Official GSAP skill for timelines — gsap.timeline(), position parameter, nesting, playback. Use when sequencing animations, choreographing keyframes, or when the user asks about animation sequencing, timelines, or animation order (in GSAP or when recommending a library that supports timelines).

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nexu-io/open-design10.1万2026年10月14日 更新

Builds figures that move or respond to the reader, in three tiers: SMIL animations and slider widgets inside lessons, interactive mechanism figures that show the named parts of a real system with a computed verdict, and ordered dither bands in the course palette. Triggers: "animated figure", "add a slider widget", "interactive figure", "show how this system works", "make this diagram move", "dither masthead", "mechanism figure", "figure fence".

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rohitg00/ai-engineering-from-scratch6.9万2026年10月13日 更新

Official GSAP skill for timelines — gsap.timeline(), position parameter, nesting, playback. Use when sequencing animations, choreographing keyframes, or when the user asks about animation sequencing, timelines, or animation order (in GSAP or when recommending a library that supports timelines).

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calesthio/OpenMontage6.8万2026年10月13日 更新

ltx2

無料

AI video generation with LTX-2.3 22B — text-to-video, image-to-video clips for video production. Use when generating video clips, animating images, creating b-roll, animated backgrounds, or motion content. Triggers include video generation, animate image, b-roll, motion, video clip, text-to-video, image-to-video.

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calesthio/OpenMontage6.8万2026年10月13日 更新

A short, design-led motion graphic where motion is the message — kinetic typography, stat count-up, chart/data-viz hit, logo sting / brand lockup, lower-third / callout / social overlay, animated map (highlight regions, connect places, zoom to a location), animated tweet / news-article / headline, webpage / UI animation (scroll, cursor, callouts), or fusing a real image's geometry into a chart. Usually under 10s (up to ~30s), no narration or live-action subject; renders to MP4 or transparent overlay. Longer / narrated / multi-scene → /general-video. Unclear → /hyperframes.

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heygen-com/hyperframes6.3万2026年10月14日 更新

Master React Native styling, navigation, and Reanimated animations for cross-platform mobile development. Use when building React Native apps, implementing navigation patterns, or creating performant animations.

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wshobson/agents4.1万2026年10月12日 更新