Bu Flutter template'inde uctan uca yeni feature iskelesi kurar — lib/feature/<ad>/ klasor yapisi, Freezed state + Cubit, StatelessWidget ya da StatefulWidget+ViewModel view, BlocProvider yerlesimi (global state_initialize mi lokal mi), TypedGoRoute, LocaleKeys cevirileri, AppPaddings/textTheme/colorScheme token'lari ve zorunlu <feature>.md modul dokumani. Kullanici "yeni feature ekleyelim", "su sayfayi projeye gore yaz", "cubit + state + view kur", "feature iskeleti cikar", "scaffold a feature" dediginde kullan.
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akillisletme/flutter-starter-template☆ 62026年8月11日 更新
Kelly Real Estate Intel: App-in-Skill daily industry intelligence cockpit for real estate and property agencies (Busabase App-in-Skill). Use when the user asks about real estate, property agencies, listings, transactions, competitor ads, client follow-up, or a地产/中介 intelligence workflow. Prepares news/source signals, buyer-intent interpretation, approved sales actions, and channel drafts for review before any external handoff.
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mr-kelly/skills☆ 52026年10月2日 更新
Playwright の storage_state.json を生成・管理してログイン情報を固定する実装を行う際に使用。「ログイン状態を保存したい」「storage_state.json を作りたい・再生成したい」「Cookie が切れた」「セッションが切れた」「認証を自動化したい」という依頼で起動。生成スクリプト実装 → ユーティリティー実装 → 自動化スクリプトへ組み込み の流れで進める。
studiogadget/skills☆ 32026年5月25日 更新
Use this skill when the user asks about state-specific trucking taxes BEYOND IFTA — NY Highway Use Tax (HUT), KY Kentucky Intrastate Tax (KIT), Oregon Weight-Mile Tax, New Mexico Weight-Distance Tax, Connecticut Highway Use Fee, or other state-level road-use taxes for commercial vehicles. Covers thresholds, rates, registration, filing cadence, and how these differ from IFTA. Reference state DOT/DOR resources.
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x3allamerican/skills☆ 32026年5月17日 更新
Use this skill when the user asks the cost of pulling a Motor Vehicle Record (MVR) in a specific state, or wants to compare MVR fees across multiple states, or is budgeting annual compliance costs for a multi-state fleet. Reference the canonical fee table below; flag that fees change (re-verify with state DMV before annual budget planning).
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x3allamerican/skills☆ 32026年5月17日 更新
Agent fallback for CCSPlayerStateDeathAnim_vtable (auto-generated, category: func). Locate CCSPlayerStateDeathAnim_vtable in the CS2 server module via IDA Pro MCP and emit a fresh, minimal-unique artifact. The deterministic preprocessor could not resolve this symbol on the current gamever - your job is the re-sign. Trigger: CCSPlayerStateDeathAnim_vtable, CCSPlayerStateDeathAnim_vtable
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mrc4tt/CS2_VibeSignatures☆ 32026年10月13日 更新
Agent fallback for CCSBot_SetState (auto-generated, category: func). Locate CCSBot::SetState in the CS2 server module via IDA Pro MCP and emit a fresh, minimal-unique artifact. The deterministic preprocessor could not resolve this symbol on the current gamever - your job is the re-sign. Trigger: CCSBot_SetState, CCSBot::SetState
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mrc4tt/CS2_VibeSignatures☆ 32026年10月13日 更新
Agent fallback for CBaseEntity_NetworkStateChanged-inlined (auto-generated, category: vfunc). Locate CBaseEntity::NetworkStateChanged in the CS2 server module via IDA Pro MCP and emit a fresh, minimal-unique artifact. The deterministic preprocessor could not resolve this symbol on the current gamever - your job is the re-sign. Trigger: CBaseEntity_NetworkStateChanged-inlined, CBaseEntity::NetworkStateChanged
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mrc4tt/CS2_VibeSignatures☆ 32026年10月13日 更新
Agent fallback for CBaseEntity_NetworkStateChangedLog (auto-generated, category: vfunc). Locate CBaseEntity::NetworkStateChangedLog in the CS2 server module via IDA Pro MCP and emit a fresh, minimal-unique artifact. The deterministic preprocessor could not resolve this symbol on the current gamever - your job is the re-sign. Trigger: CBaseEntity_NetworkStateChangedLog, CBaseEntity::NetworkStateChangedLog
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mrc4tt/CS2_VibeSignatures☆ 32026年10月13日 更新
Agent fallback for CBaseEntity_NetworkStateChanged-noinline (auto-generated, category: vfunc). Locate CBaseEntity::NetworkStateChanged in the CS2 server module via IDA Pro MCP and emit a fresh, minimal-unique artifact. The deterministic preprocessor could not resolve this symbol on the current gamever - your job is the re-sign. Trigger: CBaseEntity_NetworkStateChanged-noinline, CBaseEntity::NetworkStateChanged
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mrc4tt/CS2_VibeSignatures☆ 32026年10月13日 更新
Agent fallback for CBasePlayerController_SetConnectedState (auto-generated, category: func). Locate CBasePlayerController::SetConnectedState in the CS2 server module via IDA Pro MCP and emit a fresh, minimal-unique artifact. The deterministic preprocessor could not resolve this symbol on the current gamever - your job is the re-sign. Trigger: CBasePlayerController_SetConnectedState, CBasePlayerController::SetConnectedState
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mrc4tt/CS2_VibeSignatures☆ 32026年10月13日 更新
Locate BuyState::m_doneBuying, exposed as BuyState::DoneBuying, in the loaded CS2 server binary. Emit a structmember offset, never a function or vtable slot. Trigger: BuyState_DoneBuying, BuyState::DoneBuying
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mrc4tt/CS2_VibeSignatures☆ 32026年10月13日 更新
Locate BuyState::m_isInitialDelay, exposed as BuyState::InitialDelay, in the loaded CS2 server binary. Emit a structmember offset, never a function or vtable slot. Trigger: BuyState_InitialDelay, BuyState::InitialDelay
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mrc4tt/CS2_VibeSignatures☆ 32026年10月13日 更新
Generates State pattern for PHP 8.5. Creates state machines with context, state interface, and concrete states for behavior changes. Includes unit tests.
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MikeCheng1208/BattleTree☆ 22026年7月22日 更新
Jotai state management patterns for OneKey. Use when working with atoms, global state, feature state, or context atoms. Triggers on jotai, atom, state, globalAtom, contextAtom, store, persistence, settings.
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MikeCheng1208/BattleTree☆ 22026年7月22日 更新
React 18/19の画面部品を実装・レビューする際に、状態管理やデータ取得、フォーム、読み込み・エラー表示、アクセシビリティの設計を支えるスキル。
- Reactの画面部品をレビューしたいとき
- 共有する状態の置き場所を決めたいとき
- フォームとデータ取得の設計
affaan-m/ECC☆ 27.8万2026年10月12日 更新
Flutter/Dartのコードを、状態管理ライブラリごとの慣習に沿ってレビューします。画面構成や非同期処理から、性能・テスト・アクセシビリティ・安全性まで点検します。
- Flutterアプリの公開前レビュー
- 状態管理の設計を確認したいとき
- 不要な画面再構築を調べたいとき
affaan-m/ECC☆ 27.8万2026年10月12日 更新
ReactやNext.jsの画面を実装・レビューするために、部品の組み立て、状態管理、データ取得、表示速度、フォームや操作性の改善パターンを示すスキル。
- Reactの部品を再利用したいとき
- 状態管理とデータ取得の見直し
- 長い一覧の表示を軽くしたいとき
affaan-m/ECC☆ 27.8万2026年10月12日 更新
Create polished, validated architecture, workflow, sequence, data-flow, and lifecycle/state diagrams as explorable standalone HTML with inline SVG, dark/light themes, optional trace motion, and PNG/JPEG/WebP/SVG/WebM export. Accept plain-language requirements or pasted Mermaid flowchart, sequenceDiagram, and stateDiagram input; inspect repository evidence when the diagram must reflect real code. Use when the user asks to visualize system architecture, infrastructure, cloud/security/network topology, technical workflows, API call sequences, request lifecycles, data pipelines, ETL/ELT, data lineage, state machines, or to convert/beautify Mermaid. Also use for everyday subjects with steps, parts, relationships, or states: a leave or travel plan, an application or approval process, a back-and-forth such as renting, where money or documents go, or where an application or order stands. Not for numeric charts or dashboards.
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tt-a1i/archify☆ 8.3万2026年10月12日 更新
Master modern Angular state management with Signals, NgRx, and RxJS. Use when setting up global state, managing component stores, choosing between state solutions, or migrating from legacy patterns.
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sickn33/agentic-awesome-skills☆ 4.8万2026年10月13日 更新
State-space model with O(n) complexity vs Transformers' O(n²). 5× faster inference, million-token sequences, no KV cache. Selective SSM with hardware-aware design. Mamba-1 (d_state=16) and Mamba-2 (d_state=128, multi-head). Models 130M-2.8B on HuggingFace.
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davila7/claude-code-templates☆ 3.3万2026年10月12日 更新
Choose Table v9 state ownership, atoms, initialization, updates, and resets. Load for controlled slices or state coordination; use the adapter state skill for reactive reads.
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TanStack/table☆ 2.8万2026年10月13日 更新
Owns the Ideal State Artifact — the primitive holding a project or task's articulated ideal state; scaffolds, interviews, grills a half-formed idea into shape via checkpointed discovery, scores completeness, reconciles feature excerpts to master, seeds from a repo, and appends decisions/changelog/verification across a locked seventeen-section order. USE WHEN ISA, ISC, ideal state, ideal state criteria, project specification, hill-climb, articulating done, fog, not yet specified, grill me, discovery interview. NOT FOR creating new skills (use CreateSkill).
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danielmiessler/LifeOS☆ 1.9万2026年9月4日 更新
State-space model with O(n) complexity vs Transformers' O(n²). 5× faster inference, million-token sequences, no KV cache. Selective SSM with hardware-aware design. Mamba-1 (d_state=16) and Mamba-2 (d_state=128, multi-head). Models 130M-2.8B on HuggingFace.
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Orchestra-Research/AI-Research-SKILLs☆ 1.4万2026年10月11日 更新