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デザインのスキル

UI/UX、ロゴ、スライド、画像生成(7,503 件)

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概要と使いどころ

Establish review gates — criteria, checkpoints, and approval flow. Use when work ships without consistent review. For running one individual session, use `design-critique`.

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Owl-Listener/designer-skills2,9232026年9月6日 更新

Design a form end to end — field order, grouping, validation, and completion. Use when the artifact is a form. For product-wide error strategy use `error-handling-ux`; for first-run signup use `onboarding-design`.

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Owl-Listener/designer-skills2,9232026年9月6日 更新

Design confirmations, status updates, and notifications that tell users an action registered. Use when the system must acknowledge success or change. For waiting states use `loading-states`; for failures use `error-handling-ux`.

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Owl-Listener/designer-skills2,9232026年9月6日 更新

Design for multiple languages, writing directions, and cultural contexts — text expansion, RTL mirroring, and locale formats. Use when shipping beyond one locale. For the words themselves, use `ux-writing` (designer-toolkit).

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Owl-Listener/designer-skills2,9232026年9月6日 更新

Specify an icon system — grid, sizing, stroke weight, naming, categories, and implementation. Use when standardising iconography. For broader illustration, use `illustration-style` (ui-design).

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Owl-Listener/designer-skills2,9232026年9月6日 更新

Communicate design's contribution to business and user outcomes in stakeholder language. Use when reporting results upward. For choosing the metrics in the first place, use `metrics-definition` (ux-strategy).

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Owl-Listener/designer-skills2,9232026年9月6日 更新

Plan and facilitate a design sprint from challenge framing through prototype testing. Use when compressing discovery into days. For ongoing team cadence, use `team-workflow`.

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Owl-Listener/designer-skills2,9232026年9月6日 更新

Establish naming rules for components, tokens, and layers with patterns and worked examples. Use when names are inconsistent or being set. For what the tokens actually contain, use `design-token`.

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Owl-Listener/designer-skills2,9232026年9月6日 更新

Write rationale connecting decisions to user needs, business goals, and principles. Use when a decision needs defending in writing. For a live conversation, use `design-negotiation`.

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Owl-Listener/designer-skills2,9232026年9月6日 更新

Write interface copy — microcopy, error messages, empty states, and CTAs. Use when the words are the deliverable. For content structure and ownership, use `content-strategy` (ux-strategy).

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Owl-Listener/designer-skills2,9232026年9月6日 更新

Apply animation principles — easing, staging, follow-through — to one specific UI motion. Use when tuning how an animation feels. For product-wide duration and easing tokens use `motion-system` (design-systems); for a full interaction spec use `micro-interaction-spec`.

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Owl-Listener/designer-skills2,9232026年9月6日 更新

Design theming architecture — brand variants, dark mode, and high-contrast — mapped through token layers. Use when one system must serve multiple themes. For a single palette use `color-system` (ui-design); for dark mode craft use `dark-mode-design` (ui-design).

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Owl-Listener/designer-skills2,9232026年9月6日 更新

Define how the system evolves — contribution model, versioning, deprecation, and change management. Use when multiple teams contribute. For driving uptake use `design-system-adoption` (designer-toolkit); for design file history use `version-control-strategy` (design-ops).

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Owl-Listener/designer-skills2,9232026年9月6日 更新

Define motion tokens — durations, easing vocabulary, and reduced-motion handling — for consistency product-wide. Use when standardising motion across a system. For crafting one specific animation, use `animation-principles` (interaction-design).

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Owl-Listener/designer-skills2,9232026年9月6日 更新

Advocate for design quality, scope, and timeline with partners and leadership using evidence and shared goals. Use in the conversation itself. For the commercial vocabulary behind it, use `business-design` (ux-strategy).

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Owl-Listener/designer-skills2,9232026年9月6日 更新

Create adoption strategy and enablement materials to drive design system usage. Use when the system exists but teams ignore it. For contribution and versioning rules, use `design-system-governance` (design-systems).

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Owl-Listener/designer-skills2,9232026年9月6日 更新

Design error prevention, detection, and recovery across a product — message content, placement, and escape routes. Use when errors span multiple flows. For validation inside a single form, use `form-design`.

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Owl-Listener/designer-skills2,9232026年9月6日 更新

Analyse open or closed card sort results into a proposed grouping and label set. Use after running a sort study. For turning that evidence into a full structure, use `information-architecture` (ux-strategy).

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Owl-Listener/designer-skills2,9232026年9月6日 更新

Design unbiased survey instruments — question wording, scales, and sampling — to measure attitudes at scale. Use when you need quantitative breadth. For behavioural experiments, use `a-b-test-design` (prototyping-testing).

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Owl-Listener/designer-skills2,9232026年9月6日 更新

Facilitate a structured team critique — framing, feedback rules, and actionable outcomes. Use when running a session with people in the room. For a solo expert review, use `heuristic-evaluation` (prototyping-testing).

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Owl-Listener/designer-skills2,9232026年9月6日 更新

Design voice and conversational interfaces — dialog flows, error recovery, and persona. Use when the interface speaks and listens rather than being tapped. For graphical input collection, use `form-design`.

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Owl-Listener/designer-skills2,9232026年9月6日 更新

Define and organise tokens for colour, spacing, type, and elevation with naming and usage rules. Use when establishing the token layer. For auditing existing usage use `design-token-audit` (designer-toolkit); for multi-brand mapping use `theming-system`.

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Owl-Listener/designer-skills2,9232026年9月6日 更新

Apply clear-writing standards to any prose the agent produces - READMEs, docs, UI copy, error messages, commit and PR text, release notes. Use when writing or editing documentation, interface copy, or any text a human will read. Says "write the README", "improve this copy", "draft the docs", "word this error".

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rohitg00/pro-workflow2,9162026年9月29日 更新

Apply interface craft when building or reviewing UI - motion, easing, timing, springs, component feel, and visual foundations. Use when building a component, animation, transition, hover or press state, modal, drawer, toast, or when polishing an interface so it feels right. Says "make this feel better", "add an animation", "polish the UI", "review this component".

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rohitg00/pro-workflow2,9162026年9月29日 更新