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Skills (298)

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当用户面对明显强于自己的对手(巨头入场、资源差距、品牌劣势)需要规划长期竞争策略时激活。 典型触发信号:"大公司也要做我们这个赛道了""他们的资源是我们的100倍""打不过怎么办"。 不调用场景:势均力敌或自身占优的竞争态势、短期可以解决的挑战、非竞争性决策。 与"集中优势兵力"的区别:本skill规划整体时间线和阶段策略,后者规划具体战役的资源投放方式。

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kangarooking/mao-selected-works-skill120Updated May 2, 2026

当用户处于早期弱小阶段、需要规划从0到1的扩张路径时激活此skill。 典型触发信号:资源有限但野心大、面临"全面铺开还是聚焦突破"的选择、团队出现"流寇"倾向(追风口不深耕)。 不调用场景:已有稳固基本盘只需优化、市场规模有限无需扩张、问题在执行层面而非战略路径。 与"不对称战略"skill的区别:本skill解决"在哪打、怎样扩张"(路径层),后者解决"用什么范式竞争"(战略层)。

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kangarooking/mao-selected-works-skill120Updated May 2, 2026

当用户面对大量杂乱信息(用户反馈、竞品数据、市场报告、内部指标)需要从中提取决策信号时激活。 典型触发信号:"数据太多了不知道信哪个""用户说什么的都有""收到了一堆反馈但不知道结论是什么"。 不调用场景:信息已经结构化清晰、只需简单判断;或完全没有信息需要凭直觉决策。 与"调查研究法"的区别:本skill是信息处理(拿到原料后怎么加工),后者是信息采集(怎么拿到好的原料)。

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kangarooking/mao-selected-works-skill120Updated May 2, 2026

当用户在信心与谨慎之间摇摆不定时激活此skill——要么盲目乐观冒进,要么过度焦虑畏缩。 典型触发信号:团队在困难面前丧失信心、或者反之在顺利时过度膨胀、决策时忽左忽右。 不调用场景:团队状态健康(既有信心又够谨慎)、纯执行任务不需要心理调节、问题在技术层面而非心态层面。 与"战略-战术辩证法"skill的区别:本skill解决"执行者的心理状态管理"(心态层),后者解决"攻守层级的战略设计"(策略层)。

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kangarooking/mao-selected-works-skill120Updated May 2, 2026

当用户准备套用一个成功方法论(别人的或自己过去的)到新场景时激活此skill。典型触发信号: "某公司用了X方法成功了,我们也该试试""我之前这么做有效,继续做""行业最佳实践是Y"。 不调用场景:用户面对的是同一类问题的重复出现、需要的是执行力而非方法论选择。 与"矛盾分析法"的区别:本skill强调"每个问题性质不同需不同方法",后者强调"找到最重要的那个问题"。

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kangarooking/mao-selected-works-skill120Updated May 2, 2026

当用户陷入"分析瘫痪"(想做但不敢行动)或"盲目行动"(做了但不总结不提升)时激活此skill。 典型触发信号:"我需要先做完研究再开始""不知道够不够了解这个行业就创业""我们一直在做但没有方法论"。 不调用场景:已经有成熟方法论且在有效运转的场景、纯理论学习需求。 与"实事求是信息加工法"的区别:本skill关注完整的认知循环(实践-认识-再实践),后者关注单次循环中信息加工的具体技术。

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kangarooking/mao-selected-works-skill120Updated May 2, 2026

当用户需要根据竞争对手的状态选择自己的行动节奏时激活此skill。 典型触发信号:面对强势对手不知该攻还是守、节奏被对手带跑、被动应对总慢一步。 不调用场景:没有明确对手的蓝海市场、竞争态势稳定不需要节奏调整、用户需要的是战略规划而非行动节奏。 与"不对称战略"skill的区别:本skill解决"此刻该攻还是守"(节奏层),后者解决"用什么范式竞争"(战略层)。

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kangarooking/mao-selected-works-skill120Updated May 2, 2026

当用户处于整体被动但需要在局部制造主动时激活此skill。 典型触发信号:公司整体在收缩但士气低落、资源劣势下不知如何破局、宏观被动中需要找到微观突破口。 不调用场景:双方实力相当正常竞争、已有整体优势只需执行、问题不在攻守转换层面。 与"十六字诀"skill的区别:本skill解决"宏观被动中如何制造微观主动"(攻守辩证),后者解决"根据对手状态选择节奏"(时机判断)。

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kangarooking/mao-selected-works-skill120Updated May 2, 2026

当用户即将基于二手信息(报告、传闻、他人的总结)做重大决策,或团队出现了"坐在办公室拍脑袋"的倾向时激活。 典型触发信号:"我看过几份行业报告了""派人去调研一下就行""凭我的经验判断应该是这样"。 不调用场景:决策已经基于充分的一手信息、低风险小决策不需要深度调研、已有可靠数据源在持续监测。 与"实事求是信息加工法"的区别:本skill关注"怎么采集高质量的一手信息",后者关注"拿到信息后怎么加工提炼"。

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kangarooking/mao-selected-works-skill120Updated May 2, 2026

当用户面对多个相互交织的问题、无法判断优先级、陷入"什么都重要"的决策瘫痪时激活此skill。 典型触发信号:公司增长停滞且多个部门同时报错、资源有限但需求无限、团队在方向上争论不休无法聚焦。 不调用场景:问题已经明确且单一、仅需执行而非分析、用户要的是工具操作而非战略判断。 与"集中优势兵力"skill的区别:本skill解决"看清问题全貌并找到瓶颈",后者解决"看清后如何集中资源突破"。

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kangarooking/mao-selected-works-skill120Updated May 2, 2026

当用户的团队执行力出了问题——OKR完不成、计划总变、团队被动等指令——时激活此skill。 典型触发信号:目标定好了但执行走样、计划赶不上变化、团队只做被分配的事不主动思考。 不调用场景:执行良好只需微调、问题在战略层面而非执行层面、单人工作不需要团队执行力框架。 与"战略-战术辩证法"skill的区别:本skill解决"执行力的三个维度如何平衡"(执行层),后者解决"攻守层级的辩证设计"(策略层)。

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kangarooking/mao-selected-works-skill120Updated May 2, 2026

产品宣传片制作总控 skill pack。用于从产品说明、官网、应用截图或 GitHub 仓库制作 60-90 秒宣传视频,按阶段完成 brief、storyboard、素材、HyperFrames 剪辑、BGM 设计和交付。当用户要做宣传片、产品视频、项目介绍视频、launch video、开源项目 promo、BGM 卡点或真实软件界面宣传片时使用。

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kangarooking/promo-creator-skills110Updated May 13, 2026

宣传片逐镜头分镜脚本。根据创意简报生成每个 Shot 的 7 维画面描述和详细 HyperFrames 提示词,是整条视频质量的关键。当用户确认 brief 后自动进入。

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kangarooking/promo-creator-skills110Updated May 13, 2026

产品宣传片创意简报。输入产品说明或 GitHub 链接,自动抓取产品信息,提炼核心卖点,推荐视觉风格和叙事结构。当用户提到"宣传片""promo""产品视频""做个视频介绍""项目宣传"时触发。

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kangarooking/promo-creator-skills110Updated May 13, 2026

宣传片两包素材生产。Pack A 使用当前可用图片生成能力生成产品图、概念图、UI 模拟图或风格补充图;Pack B 使用官网、应用截图、浏览器搜索、GitHub 或开源素材收集真实产品信号。当 storyboard 确认后进入。

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kangarooking/promo-creator-skills110Updated May 13, 2026

为产品宣传片生成高度贴合画面节奏的 BGM 方案与音乐生成 Prompt。读取 brief、storyboard、EDL、DESIGN 或成片,输出音乐风格、BPM、情绪曲线、卡点表、Mureka/Skywork Music Maker 英文 prompt、负面 prompt 和剪辑建议。当用户要“配乐”“BGM”“背景音乐”“音乐 prompt”“卡点”“按转场做音乐”时触发。

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kangarooking/promo-creator-skills110Updated May 13, 2026

使用 HyperFrames 将所有素材按分镜时间码串联,添加文字层、动画、转场,渲染成完整宣传片 MP4。这是整个流程的核心渲染引擎。当素材确认后自动进入。

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kangarooking/promo-creator-skills110Updated May 13, 2026

产品宣传片制作总控流程。串联 6 个 Skills,按阶段执行并暂停确认。从产品 URL 到带 BGM 成片 MP4 的全自动流水线。当用户提到"做个宣传片""promo""产品视频""项目介绍视频"时触发。

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kangarooking/promo-creator-skills110Updated May 13, 2026

用户在选择合作伙伴、投资管理层、或评估是否应该与某人/某组织建立长期关系时。 语言信号:"这个管理层怎么样"/"要不要和这个人合作"/"两个机会选哪个"/"信任怎么验证" 不适用于:不需要长期关系评估的纯交易性决策。

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kangarooking/buffett-letters-skill108Updated Apr 17, 2026

用户在做长期投资/储蓄/增长决策,需要理解时间和复利的力量,或被短期波动困扰时。 语言信号:"持有多久合适"/"年化X%十年后会怎样"/"为什么长期持有比频繁交易好"/"小收益怎么变成大财富" 不适用于:短期交易决策、不需要时间维度的分析。

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kangarooking/buffett-letters-skill108Updated Apr 17, 2026

用户在选择投资标的或商业模式时,纠结于"便宜买差企业"还是"合理价买好企业"。 语言信号:"这个便宜能不能捡"/"估值低是不是就值得买"/"贵的好公司值不值得买"/"便宜货有什么问题" 不适用于:已有明确投资方法论且不需要在两种风格间做选择的场景。

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kangarooking/buffett-letters-skill108Updated Apr 17, 2026

用户在做资本配置决策:回购、分红、收购、再投资。关键判断"这个行动在当前价格下是聪明还是愚蠢"。 语言信号:"公司要回购股票"/"应该分红还是再投资"/"这个收购价格合理吗"/"留存收益能不能创造价值" 不适用于:不涉及价格的纯经营决策。

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kangarooking/buffett-letters-skill108Updated Apr 17, 2026

用户需要评估一个资产/投资/项目的价值,或纠结某个东西"值不值"时。适用于任何能产生(或不产生)现金流的资产评估。 语言信号:"这个值多少钱"/"这只股票贵不贵"/"这个项目值不值得投"/"应该用PE还是PB估值" 不适用于:不需要估值分析的纯情感/审美决策。

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kangarooking/buffett-letters-skill108Updated Apr 17, 2026

用户在分析股票或投资机会时,需要用"买企业"而非"买股票"的视角来评估。 语言信号:"这只股票技术面怎么样"/"股价会涨吗"/"应该买什么股票" 不适用于:纯粹的企业经营管理问题(不涉及估值时)。

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kangarooking/buffett-letters-skill108Updated Apr 17, 2026

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