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111 件(Owl-Listener のリポジトリ) ・ 人気順

概要と使いどころ

Apply the Law of Common Region — a shared container, background, or border groups elements regardless of spacing. Use when grouping must survive a tight layout. For grouping by spacing alone, use `law-of-proximity`.

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Owl-Listener/designer-skills2,9012026年9月6日 更新

Model component behaviour as explicit states, events, and transitions. Use when a component has many interacting states that must be exhaustive. For the feel and feedback of a single interaction, use `micro-interaction-spec`.

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Owl-Listener/designer-skills2,9012026年9月6日 更新

Establish hierarchy through size, weight, colour, spacing, and position so the eye lands in the intended order. Use when composing new work. For judging an existing screen, use `critique-visual-hierarchy` (visual-critique).

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Owl-Listener/designer-skills2,9012026年9月6日 更新

Write a project brief — problem space, constraints, audience, and success criteria. Use at kickoff for one specific project. For long-horizon aspiration use `north-star-vision`; for reusable decision rules use `design-principles`.

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Owl-Listener/designer-skills2,9012026年9月6日 更新

Choose prototype fidelity and method to match the design question and the decision at stake. Use before building a prototype. For what to test once it exists, use `test-scenario`.

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Owl-Listener/designer-skills2,9012026年9月6日 更新

Apply the Law of Continuity — the eye follows alignment and unbroken paths. Use when sequencing steps, aligning content, or designing carousels and timelines. For grouping rather than sequencing, use `law-of-proximity`.

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Owl-Listener/designer-skills2,9012026年9月6日 更新

Apply the Law of Proximity — spatial closeness groups elements more strongly than any other cue. Use when spacing alone must carry grouping. For grouping via containers use `law-of-common-region`; via shared appearance use `law-of-similarity`.

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Owl-Listener/designer-skills2,9012026年9月6日 更新

Design the first-run experience — activation path, progressive disclosure, and time to first value. Use for a user's very first session. For the mechanics of the signup form itself, use `form-design`.

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Owl-Listener/designer-skills2,9012026年9月6日 更新

Apply the Serial Position Effect — first and last items in a sequence are recalled best. Use when ordering menus, lists, and steps. For emphasising one item regardless of its position, use `von-restorff-effect` (ui-design).

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Owl-Listener/designer-skills2,9012026年9月6日 更新

Adapt an existing palette to dark mode — surface elevation, contrast rebalancing, and desaturation rules. Use when you already have a light palette to translate. For building the base palette first, use `color-system`.

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Owl-Listener/designer-skills2,9012026年9月6日 更新

Define actionable principles that resolve trade-offs when the team disagrees. Use when the same decisions keep getting relitigated. For a single project's framing, use `design-brief`.

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Owl-Listener/designer-skills2,9012026年9月6日 更新

Build a product colour system — tonal scales, semantic roles, and contrast compliance. Use when defining or rebuilding colour from scratch. For dark-mode adaptation use `dark-mode-design`; for chart palettes use `data-visualization`; for multi-brand token architecture use `theming-system` (design-systems).

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Owl-Listener/designer-skills2,9012026年9月6日 更新

Read financials, map competitive landscapes, and argue design decisions in the language of value. Use when defending design to commercial stakeholders. For the live negotiation itself, use `design-negotiation` (designer-toolkit).

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Owl-Listener/designer-skills2,9012026年9月6日 更新

Specify wireframe layout — content priority, component placement, and annotation. Use when defining structure before visual design. For grid mechanics, use `layout-grid` (ui-design).

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Owl-Listener/designer-skills2,9012026年9月6日 更新

Specify one micro-interaction completely — trigger, rules, feedback, loops, and modes. Use when handing a single interaction to engineering. For motion craft alone use `animation-principles`; for multi-state components use `state-machine`.

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Owl-Listener/designer-skills2,9012026年9月6日 更新

Apply the Law of Figure-Ground — establish which layer is foreground and actionable versus background. Use when designing modals, overlays, and depth. For emphasising one element among peers, use `von-restorff-effect`.

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Owl-Listener/designer-skills2,9012026年9月6日 更新

Diagram screen-level paths, decision points, and branch logic. Use when specifying how a feature is traversed. For the emotional end-to-end arc, use `journey-map` (design-research).

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Owl-Listener/designer-skills2,9012026年9月6日 更新

Apply the Von Restorff Effect — the element that differs from its neighbours is the one remembered. Use when a single action must dominate. For overall ordering rather than single-element emphasis, use `visual-hierarchy`.

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Owl-Listener/designer-skills2,9012026年9月6日 更新

Define an illustration style guide — visual language, colour usage, and application rules. Use when commissioning or standardising illustration. For icons, use `icon-system` (design-systems).

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Owl-Listener/designer-skills2,9012026年9月6日 更新

Select and design a navigation pattern — tabs, drawer, hierarchy, or hub — matched to product structure and user tasks. Use when choosing how users move between sections. For the underlying content structure, use `information-architecture` (ux-strategy).

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Owl-Listener/designer-skills2,9012026年9月6日 更新

Apply Tesler's Law — every process has irreducible complexity that someone must absorb. Use when deciding whether the product or the user carries it. For reducing apparent choice, use `hicks-law`.

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Owl-Listener/designer-skills2,9012026年9月6日 更新

Define UX metrics and KPIs that connect design decisions to measurable outcomes. Use when choosing what to measure. For presenting the results afterwards, use `design-impact-reporting` (design-ops).

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Owl-Listener/designer-skills2,9012026年9月6日 更新

Create a modular type scale with size, weight, and line-height relationships. Use when establishing typographic structure. For line length only use `readable-measure`; for judging type on an existing screen use `critique-typography` (visual-critique).

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Owl-Listener/designer-skills2,9012026年9月6日 更新

Write realistic usability task scenarios with success criteria and facilitation notes. Use when you have a study and need the tasks. For the surrounding study design, use `usability-test-plan` (design-research).

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Owl-Listener/designer-skills2,9012026年9月6日 更新