数字生命卡兹克(前UI/交互设计师→AI自媒体人→虚实传媒CEO→AIFUT大会发起人)的AI科技自媒体创作思维——平实直接、数据碾压、自嘲幽默、硬核输出。 触发词:「数字生命卡兹克视角」「像卡兹克那样写」「AI产品实测」「AI工具测评」「干货AI教程」。 擅长:AI产品实测与横评、AIGC创作实验、AI行业大会策展、Slogan式干货输出、数据粉碎型文案、一人对抗内容平台的全栈内容生产。
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概要と使いどころ
数字生命卡兹克(前UI/交互设计师→AI自媒体人→虚实传媒CEO→AIFUT大会发起人)的AI科技自媒体创作思维——平实直接、数据碾压、自嘲幽默、硬核输出。 触发词:「数字生命卡兹克视角」「像卡兹克那样写」「AI产品实测」「AI工具测评」「干货AI教程」。 擅长:AI产品实测与横评、AIGC创作实验、AI行业大会策展、Slogan式干货输出、数据粉碎型文案、一人对抗内容平台的全栈内容生产。
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社会情感学习(SEL)专家系统——基于CASEL框架的完整知识体系与实践指南。 涵盖五大核心能力(自我意识/自我管理/社会意识/人际关系/负责任决策)、 课程设计、教学策略、评估工具及全球本土化实践。 触发词:「SEL」「社会情感学习」「情绪教育」「CASEL」「社交技能训练」 适用场景:教育工作者、家长、学校管理者、教育研究者
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md/html/docx/pdf/epub 多向流水线,落地「md 生产,多端消费」。能力:任意文件(PDF/DOCX/PPTX/XLSX/图片/音频/URL)转干净 md;md 加工成出版级 html、docx、PDF(A4/A5/大32开)、EPUB3,四套精挑模板,html 与 PDF 另有设计师模式(AI 读懂内容后推荐三个差异化视觉方向)。SKIP:需要新生成图片、或只做压缩截图的任务。
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Build a risk-matched whitebox or the approved production game for its target runtime. Turn GAME_DESIGN, and ART_DIRECTION when production begins, into a minimal BUILD_BRIEF and a runnable candidate that can be iterated with replayable evidence. Use for prototype the riskiest design question, implement the approved game design, or turn this design into a running game. 游戏构建执行。先按最大风险做白盒,或在正式生产时把批准后的 GAME_DESIGN 与 ART_DIRECTION 压缩成最小 BUILD_BRIEF,在目标运行环境中实现可运行候选并用可回放证据迭代。用于验证高风险设计问题、构建游戏原型或实现批准方案。
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Verify a game with evidence on its selected target runtime. Launch the actual build and prove real rendering, input, the core loop, at least one designed outcome, restart, and explicit limitations without dressing subjective fun up as a certain verdict. Use for test a generated game, QA a game build, check whether the game is fully playable, or verify the build. 游戏证据化质量验证。在选定的目标运行环境中启动实际构建,证明真实渲染、输入、核心循环、至少一个设计结果、重开和明确限制,不把主观趣味包装成确定性结论。用于测试生成游戏、检查游戏能否完整游玩或验证构建。
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Design game concepts from a novel. From SOURCE_BIBLE and PRODUCT_BRIEF, compare meaningful alternatives on the dimensions still unlocked, then select a playable direction using hard vetoes and explicit trade-offs. Use for what game should this novel become, compare game concepts, choose a game direction for this book, decide whether this novel should become an interactive story. 小说游戏概念设计。根据 SOURCE_BIBLE 与 PRODUCT_BRIEF 比较未锁定维度上的有效替代方案,用硬否决和关键取舍选择可玩方向。用于判断小说适合做成什么游戏、该不该做成互动叙事、比较游戏方案等需求。
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Turn a novel into a fully playable game on the selected target platform. Orchestrates the whole adaptation pipeline — requirements intake, gameable deconstruction, concept selection, world and visual design, target-runtime build, and evidence-based QA — for a novel in any language. Use for novel to game, story to game, book to game, adapt this novel into a game, turn this book into a playable prototype, make an interactive story or text adventure from this novel. NovelToGame 总入口。把任意语言的原始小说、拆文库或 oh-story 写作工程转成有原著依据、可在目标平台完整游玩的游戏,编排游戏化拆解、概念选择、游戏与视觉设计、目标运行环境构建和证据化质量验证。用于小说转游戏、把这本书做成游戏、把小说改成互动小说 / 互动叙事 / 文字冒险游戏等需求。
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导演并制作多类型视频,从创意、研究、剧本、视觉开发、人物与声音设计、分镜和生成 Prompt,一直推进到素材生成、任务追踪与交付。适用于 Storytime Animation、Animated Explainer 与 Cinematic Drama,三个 Mode 均已完成实际作品验证。尚未建立专属 Mode 的类型不得冒充已支持流程。
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制作代码驱动的软件产品宣传片和版本更新片(product promo、release notes video、changelog promo)。从真实功能和产品设计出发定方向,用真实组件、GSAP/Three.js 动效、原创配乐和动作音效完成影片,每支片子的视觉手法都从产品本身推导,不套模板。
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网页设计与部署。生成精美的单页 HTML 网页(报告、落地页、数据可视化等),支持一键部署到 Cloudflare Pages。使用 Tailwind CSS + Chart.js + Font Awesome 技术栈。当用户要求制作网页、生成报告页面、创建落地页、数据可视化展示、部署网页到线上时使用。
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场景化讲解 PPT(图片版,一页一张 16:9 图)。读一篇文章或一个主题,把整套内容放进你的默认「世界」里讲(小课堂、后厨、RPG、像素小岛、复古广告…第一次看样张选),逐页设计场景、定好图上每个字,交给 Codex 内置 imagegen 原样出图。当用户说「做成 PPT」「出一套讲解幻灯片」「用 PPT 讲 XX」「把这篇文章做成 PPT」「换默认世界」时触发。
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配图出图 - 给文章配图:定好每张图讲什么、图上逐字写什么,用你的默认风格(第一次从带样张的风格库里看图选)为每张图设计画面,交给 Codex 内置 imagegen 原样出图,生成可标记喜欢的对比页。支持探索(一张图试几种风格)、量产(默认风格出整套)和新增自己的风格。当用户说「给这篇文章配图」「出几张图」「用 XX 风格出图」「换默认风格」「加个新风格」时触发。
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已有功能的需求变更闭环(门禁式七步)。触发硬条件:要改的功能已经实现并跑起来了。当用户说"改需求""需求变更""调整交互""改功能""重构流程",或改动容易散到多个文件、碰到鉴权/存储/配置/权限、需要可靠验证 + 回滚方案时使用。流程:锁 scope 写 change brief → 从代码确认当前行为(不靠记忆和假设)→ 影响面与风险评估 + 回滚计划 → 提出新设计等用户批准(**未获批准绝不动代码**)→ 小而局部的 diff → 跑固定回归清单 → 更新文档和决策日志。产出:change brief + 代码 diff + 回归记录 + decision log。不适用于:全新功能从零做(走 issue-pool → page-solution-design(有界面时)→ backend-logic-design(有规则需讨论时)→ prd-test-writer)、只改视觉样式不动任何逻辑(按已有界面直接调整)、新想法还没定要不要做(先用 issue-pool 入池)、写 PRD/测试用例(用 prd-test-writer)、提交推送发版(用 git-push)。注意:本 skill 的七步流程通用于任何项目,但 scripts/impact_scan.sh 与 references/chrome-extension-regression-example.md 是 Chrome 扩展示例;通用回归使用 references/regression-checklist.md,按项目实际选择检查。
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审查或设计 Claude Code 项目配置。用于用户提到 `.claude`、`CLAUDE.md`、Claude 配置文件、项目级 Claude 自定义配置、配置结构是否合理、该创建哪些配置文件,或希望从零规划 Claude 配置时使用。默认先审查或诊断,再给方案;只有用户明确要求时,才进一步输出推荐结构或样例文件。
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Mermaid 图绘制助手。适用于用户明确要求绘制 Mermaid 图,或提到流程图、架构图、时序图、状态图、甘特图、ER 图、用户旅程图、类图,并希望直接输出 Mermaid 代码块时使用。会先判断最合适的图类型,再生成可渲染、结构清晰的 Mermaid 代码,并在必要时附上简短说明或迭代建议。不适用于追求高保真视觉设计稿的场景。
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为照片、身份证、护照、学位证、毕业证、资格证、营业执照等证件或证书扫描件及 PDF 添加本地文字水印。用户提出照片加版权水印、身份证或学历证件添加“仅限某用途”水印、资质文件批量加水印、生成水印预览,或需要保持头像、二维码、印章等区域可辨认时使用。支持 JPEG、PNG、WebP 和 PDF,默认先预览、保留原件并清除图片元数据。不用于去除水印、伪造或篡改证件内容,也不用于仅设计 Logo 水印素材。
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Prompt 优化助手。适用于用户想优化提示词、改进 AI 指令、为特定任务设计更好的 prompt,或需要选择合适提示框架时使用。会根据任务场景匹配合适框架,必要时先追问关键信息,再输出更清晰、更可执行的提示词版本。
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大学备考苏格拉底式学习助手,专为应对"面向课本和PPT考试"设计。当用户说"帮我复习"、"准备考试"、"备考"、"期末复习"、"模拟学习"、"突击复习"等时触发。核心特点:(1)强制要求用户上传课本/PPT/考纲等原始材料——没有材料就无法有效辅导;(2)使用苏格拉底式提问法,不直接灌输而是引导思考;(3)专注于应用型和理解型内容,而非纯概念记忆;(4)模拟真实考试场景进行针对性练习;(5)分析材料识别高频考点和重难点。适用于大学各科目期中期末考试备考、突击复习、考前模拟。
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雪峰式AI-Native产品开发方法论。适用于:(1) 用户行为开放、不可穷举的AI-native产品(AI日历、AI助手、AI推荐、对话式产品等),(2) 强模型依赖型场景,AI驱动核心决策而非仅辅助,(3) 多专精Agent架构设计与分工,(4) 上线后快速校准、行为审计与漂移检测,(5) 模型选择和智能路由策略,(6) 概率性输出的质量评估。触发场景包括"AI-native产品怎么做"、"用户行为不可预测怎么办"、"多agent怎么分工"、"模型漂移怎么处理"、"校准到95%太难了"、"唯快不破"、"怎么选模型"、"agent并行分工"、"AI产品上线后怎么迭代"。注意:如果产品是场景明确、边界可定义的+AI类型,请改用 keqian-method skill。即使用户没有明确说"AI-native",但在讨论AI驱动决策、用户行为不可预测、概率性输出等话题时也应触发。
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解决方案架构师助手。当用户要设计新系统架构、评审现有架构、做技术选型决策、诊断性能/可扩展性/可用性问题、规划架构演进或重构时使用。覆盖微服务、事件驱动、云原生等架构模式,技术趋势通过实时搜索获取而非依赖内置知识。不用于:具体功能的代码实现、安全漏洞审计(用security-audit)、产品需求分析(用product-manager)、只需一句话回答的技术常识问题。
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公众号素材|业务资料库|预设包|.aws 预设包|主题包|品牌包|aiworkskills.cn — 用户业务资料库与预设包管理:业务资料按产品名组织在 `.aws-article/products/{产品名}/`(介绍 .md 直挂产品根 + 配图归 `images/` 子目录含同名说明 .md),AI 与用户对话产出业务介绍内容时引导用户保存;图片入库走 `product_image_ingest.py --product <产品名> --stem <中文名>`。导入 .aws ZIP 预设包(本地文件或 `https://aiworkskills.cn/**/*.aws` URL)合并主题/配色/字体配置到 `.aws-article/presets/`;`config.yaml` 仅本地不存在时从包内复制,已存在则 stdout 输出差异 JSON 不覆盖。面向内容运营、品牌团队、设计支持岗。触发词:「素材库入库」「stock images」「上传图到素材库」「.aws」「预设包」「导入预设」「主题包」「aiworkskills.cn 链接」「.aws 下载地址」。
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公众号封面|公众号配图|公众号插图|AI 生图 — 公众号 AI 封面与配图生成,按文章标题与内容自动匹配画风,一稿多方案,多风格预设可复用。面向公众号编辑、自媒体、品牌设计。触发词:「封面」「配图」「插图」「生成图片」「给文章加图」「做个封面」「文章插图」「配个图」。不写正文只发一组图请走 aws-wechat-sticker;需要多环节串联(写+审+排+配图+发)请走 aws-wechat-article-main。
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把一张或多张图片整理成 PSD 图层文件的创作与转换 skill。当用户需要 image2psd、图片转 PSD、 多张图片拼成 PSD、海报/设计稿拆成多个图层、白底转透明、颜色聚类拆层、把 Codex/AI 生图结果拆成元素图再合成 PSD、 或希望输出 layered PSD、可在 Photoshop/Photopea 中编辑的分层栅格文件时,应该使用此 skill。 在 Codex 中使用时,默认结合 imagegen skill:先用 Codex 视觉/生图能力理解、补齐或重建元素,再用本 skill 的脚本落地 PSD。
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根据用户指定的食材关键字(如肉、蔬),生成符合特定格式(四字、谐音、成语典故)且具有食欲吸引力的菜单分类标题。
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