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cccskills

「loop」の検索結果

1,960 件 ・ 関連度順

概要と使いどころ

Orchestrate the full ToolUniverse self-improvement cycle: discover APIs, create tools, test with researcher personas, fix issues, optimize skills, and push via git. References and dispatches to all other devtu skills. Use when asked to: run the self-improvement loop, do a debug/test round, expand tool coverage, improve tool quality, or evolve ToolUniverse.

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huang-sh/DeepScience42026年7月15日 更新

Iterative lead optimization with analyze-reason-generate-verify-evaluate loop. Paper-backed (MT-Mol, DrugR, MultiMol).

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huang-sh/DeepScience42026年7月15日 更新

Surface current and recent Stellar Community Fund (SCF) round activity. Use when a user says "current SCF round", "what's happening with SCF", "active SCF submissions", "should I apply to SCF this round", "SCF deadline", "who is applying to SCF right now", "SCF round status", or "show me this round's submissions". Fetches live data from communityfund.stellar.org and cross-references with the LumenLoop ecosystem DB to flag repeat builders and category trends.

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stellar-zk/stellar-zk42026年10月10日 更新

Map the competitive landscape for a Stellar project idea. Use when a user says "who are my competitors on Stellar", "competitive analysis Stellar", "what already exists in this space on Stellar", "show me similar Stellar projects", "is anyone else building this on Stellar", or "map the Stellar landscape for X". Queries the 728-project LumenLoop ecosystem database and Electric Capital developer activity to rank competitors by SCF funding history and repo activity.

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stellar-zk/stellar-zk42026年10月10日 更新

Benchmark stellar-build skills to measure quality and the lift from optimization. Use when the user says "bench my skills", "bench-skills", "benchmark skills", "did optimization help", "measure my skills", "stellar-loop bench", or wants to quantify whether /optimize-skills actually improved things. Held-out eval prompts scored by an LLM judge, reproducible with fixed seeds. Fully local.

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stellar-zk/stellar-zk42026年10月10日 更新

Help users discover what to build on Stellar. Use when a user says "what should I build on Stellar", "Stellar app ideas", "I want to build on Stellar but don't know what", "Stellar startup ideas", "find me a Stellar project idea", "I'm new to Stellar and want to build something", or "what's hot on Stellar right now". Interviews user sharply, then proposes ranked ideas grounded in real ecosystem gaps from the LumenLoop 728-project database and current SCF funding patterns.

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stellar-zk/stellar-zk42026年10月10日 更新

When the user wants to create, optimize, or analyze a referral program, affiliate program, or word-of-mouth strategy. Also use when the user mentions 'referral,' 'affiliate,' 'ambassador,' 'word of mouth,' 'viral loop,' 'refer a friend,' or 'partner program.' This skill covers program design, incentive structure, and growth optimization.

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gracefullight/pkgs42026年10月2日 更新

ralph

無料

Ralph - persistent self-referential execution loop wrapping ultrawork with independent verifier verification

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gracefullight/pkgs42026年10月2日 更新

Analyze changes and create a meaningful commit with agent authorship. Internal skill for evolve_loop.

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aibot88/sec_skill_store42026年5月27日 更新

Full adversarial quality loop — implement, self-attack, parallel verification, quality gates, final validation. 全品質循環:實現、自攻、並行驗證、質量關卡、最終確認. Use when: implement task with quality, run adversarial review, verify code quality, run quality gates, complete workflow task

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aibot88/sec_skill_store42026年5月27日 更新

This skill should be used when the user says "add a billing agent", "add a bookkeeping agent", "set up a support tier-1 agent", "add a recruiting agent", "add a compliance agent", "add a CRM agent", "add a contracts agent", "add an analytics agent", "add a marketing email agent", "add a CMS agent", "scaffold a function-specific agent", or wants to add a single business-function agent backed by a verified-write MCP integration. Each agent ships with explicit scope, "what this will NOT do" constraints, and recommended human-in-the-loop checkpoints.

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aibot88/sec_skill_store42026年5月27日 更新

[32] ANALYZE. Ensure every critical claim has verifiable evidence with confidence levels. Each fact must have source + confidence percentage. If confidence <85%, enter Loop150 to find more sources. Use for critical decisions, factual claims, legal/compliance work, or any situation where unverified claims are dangerous.

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aibot88/sec_skill_store42026年5月27日 更新

MANDATORY deploy after every code change. Typecheck → deploy → purge CDN → E2E on production → visual verify → fix-forward loop. Workers Builds native CI/CD, D1 Time Travel PIT recovery, D1→R2 long-term backups, wrangler rollback, wrangler secrets management, structured observability, cross-browser smoke tests, rollback procedures, and GitHub auto-configuration.

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aibot88/sec_skill_store42026年5月27日 更新

Control Unity Editor Play Mode. Use to start, stop, or pause Play Mode for runtime behavior checks and frame inspection.

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41h0-siro/cedec2026-lt-ai-ui-workflow42026年7月23日 更新

Replay recorded PlayMode keyboard and mouse input. Use for exact gameplay reproduction, E2E runs, or consistent demos from JSON recordings.

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41h0-siro/cedec2026-lt-ai-ui-workflow42026年7月23日 更新

Record PlayMode keyboard and mouse input to JSON. Use to capture gameplay, bug repro, or E2E input sequences for replay.

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41h0-siro/cedec2026-lt-ai-ui-workflow42026年7月23日 更新

Find or inspect Unity GameObjects, especially objects the user currently selected in the Hierarchy. Use for details, components, tags, layers, or name/path searches.

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41h0-siro/cedec2026-lt-ai-ui-workflow42026年7月23日 更新

Bring the Unity Editor window to front. Use when Unity must be visible for visual checks or user-facing interaction.

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41h0-siro/cedec2026-lt-ai-ui-workflow42026年7月23日 更新

Run Unity Test Runner and report detailed results. Use for EditMode/PlayMode tests, change verification, or failure diagnosis.

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41h0-siro/cedec2026-lt-ai-ui-workflow42026年7月23日 更新

Raycast from Camera.main through a Game View coordinate. Use when you need to check what a screenshot coordinate would hit in 3D physics before clicking or long-pressing with simulate-mouse-input.

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41h0-siro/cedec2026-lt-ai-ui-workflow42026年7月23日 更新

Use when Unity Editor is not running or needs a clean restart.

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41h0-siro/cedec2026-lt-ai-ui-workflow42026年7月23日 更新

Read current Unity Console entries from a running Editor. Use during bug investigation after compile, tests, PlayMode, or dynamic code to inspect logs, warnings, errors, and stack traces.

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41h0-siro/cedec2026-lt-ai-ui-workflow42026年7月23日 更新

Clear Unity Console entries. Use before compile, tests, or debugging when stale logs would hide the current result.

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41h0-siro/cedec2026-lt-ai-ui-workflow42026年7月23日 更新

Get the Unity scene hierarchy as a structured tree. Use for parent-child structure, descendants, roots, or subtrees under objects the user currently selected.

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41h0-siro/cedec2026-lt-ai-ui-workflow42026年7月23日 更新