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デザインのスキル

UI/UX、ロゴ、スライド、画像生成(7,543 件)

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概要と使いどころ

Precise language for design feedback. Ban vague words. Name what you actually see. Use when giving design feedback, running critiques, or training teams to communicate about quality.

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Dragoon0x/taste-skills62026年2月27日 更新

Write a structured design review that someone can act on without follow-up questions. Use when giving async design feedback, writing portfolio case studies, or documenting design decisions.

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Dragoon0x/taste-skills62026年2月27日 更新

Animation as communication. Feedback, orientation, emphasis, delight. If motion doesn't serve one of these four purposes, it shouldn't exist. Use when evaluating animation quality, designing transitions, or deciding whether motion adds or subtracts.

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Dragoon0x/taste-skills62026年2月27日 更新

Response timing, acknowledgment, and making the interface feel alive. Every action deserves a response at the right speed. Use when designing interactions, evaluating responsiveness, or diagnosing why a product feels sluggish or dead.

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Dragoon0x/taste-skills62026年2月27日 更新

Understand the constraints a design was built under and evaluate quality within that context. Use when reviewing work that had limited time, budget, or team size, or when assessing whether constraints were handled well.

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Dragoon0x/taste-skills62026年2月27日 更新

Rank multiple design solutions and explain why. Separate personal preference from quality judgment. Use when comparing design options, evaluating competing approaches, or making design decisions with clear reasoning.

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Dragoon0x/taste-skills62026年2月27日 更新

Pull design principles from architecture, fashion, film, industrial design, and physical spaces into screen-based design. Use when seeking inspiration beyond digital, expanding creative range, or building cross-disciplinary design vocabulary.

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Dragoon0x/taste-skills62026年2月27日 更新

Defend a design decision to skeptical stakeholders with structure and evidence. Use when presenting design work, writing design documentation, or pushing back on requests to change something.

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Dragoon0x/taste-skills62026年2月27日 更新

Tell the difference between design decisions that age well and decisions that follow the crowd. Use when evaluating whether a design choice is principled or fashionable, or when a client asks to 'make it look modern.'

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Dragoon0x/taste-skills62026年2月27日 更新

Draw from architecture, fashion, music, food, and industrial design to expand your design taste range. Use when seeking inspiration beyond digital, building diverse reference sets, or expanding creative vocabulary.

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Dragoon0x/taste-skills62026年2月27日 更新

Build a reference system that returns the right reference in under 60 seconds. Use when setting up a design reference library, reorganizing existing collections, or helping teams build shared reference systems.

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Dragoon0x/taste-skills62026年2月27日 更新

Tag design references by principle, not aesthetic. Build a library you can actually search. Use when saving references, organizing inspiration, or building a design library that returns useful results.

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Dragoon0x/taste-skills62026年2月27日 更新

15-minute daily taste exercises. Monday through Friday. Compound effect over time. Use when building personal practice habits, training a team's design eye, or adding structure to professional development.

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Dragoon0x/taste-skills62026年2月27日 更新

Run taste-informed design reviews using Observation > Principle > Question. Use when facilitating design critiques, improving feedback quality on a team, or building a shared vocabulary for quality.

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Dragoon0x/taste-skills62026年2月27日 更新

Choose typefaces based on voice and context, not trends. Use when selecting fonts for a project, evaluating type choices, or understanding what a typeface communicates before anyone reads a word.

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Dragoon0x/taste-skills62026年2月27日 更新

Scale, weight, line height, and tracking as a coherent system. Use when building type scales, auditing typography consistency, or diagnosing why text feels off.

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Dragoon0x/taste-skills62026年2月27日 更新

Visual weight, attention order, and the decisions that guide the eye. Use when building layouts, evaluating information architecture, or diagnosing why a design feels confusing.

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Dragoon0x/taste-skills62026年2月27日 更新

Density, whitespace, rhythm, and how space communicates relationships between elements. Use when building layouts, evaluating spacing consistency, or diagnosing why a design feels cramped or empty.

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Dragoon0x/taste-skills62026年2月27日 更新

Performs architectural code reviews focusing on design patterns, duplication, circular dependencies, and refactoring impact. Is the design consistent with the codebase? Use when reviewing code changes for architectural concerns, code smells, or structural issues.

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AndrewBrown-USDA/aigb-skills-usda62026年10月15日 更新

ponytail

無料

Forces the laziest solution that actually works, simplest, shortest, most minimal. Channels a senior dev who has seen everything: question whether the task needs to exist at all (YAGNI), reach for the standard library before custom code, native platform features before dependencies, one line before fifty. Supports intensity levels: lite, full (default), ultra. Use on ANY coding task: writing, adding, refactoring, fixing, reviewing, or designing code, and choosing libraries or dependencies. Also use whenever the user says "ponytail", "be lazy", "lazy mode", "simplest solution", "minimal solution", "yagni", "do less", or "shortest path", or complains about over-engineering, bloat, boilerplate, or unnecessary dependencies. Do NOT use for non-coding requests (general knowledge, prose, translation, summaries, recipes).

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AndrewBrown-USDA/aigb-skills-usda62026年10月15日 更新

Design and run reproducible benchmarks. Use when measuring performance scaling, comparing branches, or analyzing speedup metrics.

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AndrewBrown-USDA/aigb-skills-usda62026年10月15日 更新

Solves UI lock-in. Reverse engineers your existing UI, strips all layout/token decisions, preserves every hook, handler, and API call untouched, then rebuilds the UI from scratch with a fresh design system. Use /ui-restructure to fully redesign, --style apple|linear|minimal|dashboard for named styles, --mode layout|theme|grid for partial rebuilds, --god-mode to redesign from the user's perspective using 100-user mindset simulation and 6 UX principles, --keep-tokens to preserve your token system, --prompt for custom redesigns. Applies mandatory world-class polish: spring motion, 5-state micro-interactions, 8pt spacing grid, WCAG accessibility. Supports Next.js, React, Vue 3, Tailwind, CSS Modules, styled-components, shadcn.

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vamsivarma27/ui-restructure62026年8月24日 更新

Design a tdmcp feature into an implementable spec before any code is written — choose the layer, define the Zod input schema, lay out the TD network topology, plan the bridge/Python approach, sketch a UI wireframe when relevant, and list probe-first risks + the test plan. Use whenever a tdmcp feature idea needs a design/wireframe/spec, or when someone asks to plan/scope/architect a new tool, generator, effect, control, or AI prompt for the TouchDesigner MCP server.

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hybridlabor-api/aos62026年10月15日 更新

store

無料

Browse and preview AOS skills, agents and playbooks in the local store UI. Generated from plugin-commands.json; invoke as $bdb-aos:store.

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hybridlabor-api/aos62026年10月15日 更新