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「taste」の検索結果

174 件 ・ 関連度順

概要と使いどころ

Rank multiple design solutions and explain why. Separate personal preference from quality judgment. Use when comparing design options, evaluating competing approaches, or making design decisions with clear reasoning.

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Dragoon0x/taste-skills62026年2月27日 更新

Annotate and map the anatomy of any design. Identify visual hierarchy, spacing systems, color roles, and tension points through clinical analysis. Use when doing formal design audits, teaching design analysis, or building structured observation skills.

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Dragoon0x/taste-skills62026年2月27日 更新

Explain the same design observation to a designer, a developer, and a non-technical stakeholder. Same insight, three languages. Use when working cross-functionally or presenting design decisions to mixed audiences.

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Dragoon0x/taste-skills62026年2月27日 更新

Understand the constraints a design was built under and evaluate quality within that context. Use when reviewing work that had limited time, budget, or team size, or when assessing whether constraints were handled well.

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Dragoon0x/taste-skills62026年2月27日 更新

Precise language for design feedback. Ban vague words. Name what you actually see. Use when giving design feedback, running critiques, or training teams to communicate about quality.

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Dragoon0x/taste-skills62026年2月27日 更新

Write a structured design review that someone can act on without follow-up questions. Use when giving async design feedback, writing portfolio case studies, or documenting design decisions.

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Dragoon0x/taste-skills62026年2月27日 更新

Pull design principles from architecture, fashion, film, industrial design, and physical spaces into screen-based design. Use when seeking inspiration beyond digital, expanding creative range, or building cross-disciplinary design vocabulary.

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Dragoon0x/taste-skills62026年2月27日 更新

Micro-decision analysis. Catalog the border radii, spacing scales, type sizes, and state coverage that most people miss. Use when auditing design systems, evaluating craft quality, or training granular perception.

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Dragoon0x/taste-skills62026年2月27日 更新

Density, whitespace, rhythm, and how space communicates relationships between elements. Use when building layouts, evaluating spacing consistency, or diagnosing why a design feels cramped or empty.

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Dragoon0x/taste-skills62026年2月27日 更新

Visual weight, attention order, and the decisions that guide the eye. Use when building layouts, evaluating information architecture, or diagnosing why a design feels confusing.

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Dragoon0x/taste-skills62026年2月27日 更新

The 10-second design audit. Look at any design and name what's working and what's not within seconds. Trains rapid pattern recognition for hierarchy, spacing, type, and color. Use when evaluating designs quickly, giving first-impression feedback, or building perception speed.

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Dragoon0x/taste-skills62026年2月27日 更新

Build a reference system that returns the right reference in under 60 seconds. Use when setting up a design reference library, reorganizing existing collections, or helping teams build shared reference systems.

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Dragoon0x/taste-skills62026年2月27日 更新

Tag design references by principle, not aesthetic. Build a library you can actually search. Use when saving references, organizing inspiration, or building a design library that returns useful results.

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Dragoon0x/taste-skills62026年2月27日 更新

Systematic design quality evaluation. Hierarchy, type, color, space, craft, system. Use when evaluating whether a design is ready to ship, running quality audits, or setting quality standards.

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Dragoon0x/taste-skills62026年2月27日 更新

Invocable iOS design pipeline. When called with a design prompt, runs an autonomous loop: designs iOS screens in Pencil MCP following Apple HIG, reviews for taste using Design Philosophy, validates with XcodeBuildMCP, and iterates until done. Use as: /ios-design-stack "Design a [screen] for [app] with [requirements]"

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JordanCoin/ios-skills-collection62026年9月10日 更新

Senior UI/UX Engineer. Architect digital interfaces overriding default LLM biases. Enforces metric-based rules, strict component architecture, CSS hardware acceleration, and balanced design engineering.

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Leonxlnx/floria-landing-page52026年2月22日 更新

autoplan

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Auto-review pipeline — reads the full CEO, design, eng, and DX review skills from disk and runs them sequentially with auto-decisions using 6 decision principles. Surfaces taste decisions (close approaches, borderline scope, codex disagreements) at a final approval gate. One command, fully reviewed plan out. Use when asked to "auto review", "autoplan", "run all reviews", "review this plan automatically", or "make the decisions for me". Proactively suggest when the user has a plan file and wants to run the full review gauntlet without answering 15-30 intermediate questions. (gstack) Voice triggers (speech-to-text aliases): "auto plan", "automatic review".

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mostafasudo/appilot32026年9月14日 更新

Semantic Design System Skill for Google Stitch. Generates agent-friendly DESIGN.md files that enforce premium, anti-generic UI standards — strict typography, calibrated color, asymmetric layouts, perpetual micro-motion, and hardware-accelerated performance.

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heyAyushh/stacc32026年9月21日 更新

Anti-slop frontend skill for landing pages, portfolios, and redesigns. The agent reads the brief, infers the right design direction, and ships interfaces that do not look templated. Real design systems when applicable, audit-first on redesigns, strict pre-flight check.

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heyAyushh/stacc32026年9月21日 更新

Elite mobile app image-generation skill for creating premium, app-native screen concepts and flows. Designed for iOS, Android, and cross-platform mobile products. Prioritizes clean hierarchy, comfortably readable text, strong multi-screen consistency, controlled color palettes, non-generic creative direction, textured surfaces, image-led composition, tasteful custom iconography, and clean phone mockup framing. By default, screens should be shown inside a subtle premium iPhone or similar phone mockup with a visible frame, while the main focus stays on the app content itself. This skill generates images only. It does not write code.

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heyAyushh/stacc32026年9月21日 更新

gpt-taste

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Elite UX/UI & Advanced GSAP Motion Engineer. Enforces Python-driven true randomization for layout variance, strict AIDA page structure, wide editorial typography (bans 6-line wraps), gapless bento grids, strict GSAP ScrollTriggers (pinning, stacking, scrubbing), inline micro-images, and massive section spacing.

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heyAyushh/stacc32026年9月21日 更新

Elite mobile app image-generation skill for creating premium, app-native screen concepts and flows. Designed for iOS, Android, and cross-platform mobile products. Prioritizes clean hierarchy, comfortably readable text, strong multi-screen consistency, controlled color palettes, non-generic creative direction, textured surfaces, image-led composition, tasteful custom iconography, and clean phone mockup framing. By default, screens should be shown inside a subtle premium iPhone or similar phone mockup with a visible frame, while the main focus stays on the app content itself. This skill generates images only. It does not write code.

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waynesutton/waynesutton-ai22026年9月8日 更新

gpt-taste

無料

Elite UX/UI & Advanced GSAP Motion Engineer. Enforces Python-driven true randomization for layout variance, strict AIDA page structure, wide editorial typography (bans 6-line wraps), gapless bento grids, strict GSAP ScrollTriggers (pinning, stacking, scrubbing), inline micro-images, and massive section spacing.

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waynesutton/waynesutton-ai22026年9月8日 更新

Anti-slop frontend skill for landing pages, portfolios, and redesigns. The agent reads the brief, infers the right design direction, and ships interfaces that do not look templated. Real design systems when applicable, audit-first on redesigns, strict pre-flight check.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

waynesutton/waynesutton-ai22026年9月8日 更新