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111 スキル1 リポジトリ 3,022

スキル(111)

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Choose prototype fidelity and method to match the design question and the decision at stake. Use before building a prototype. For what to test once it exists, use `test-scenario`.

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Owl-Listener/designer-skills3,0222026年9月6日 更新

Select chart types and design data encodings — marks, axes, labels, and accessible chart styling. Use when presenting data graphically. Owns chart selection and encoding only; the categorical colour ramp itself belongs to `color-system`.

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Owl-Listener/designer-skills3,0222026年9月6日 更新

Design waiting experiences — spinners, skeletons, optimistic updates, and progressive reveal. Use when content takes time to arrive. For the latency budget itself use `doherty-threshold`; for success confirmation use `feedback-patterns`.

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Owl-Listener/designer-skills3,0222026年9月6日 更新

Read financials, map competitive landscapes, and argue design decisions in the language of value. Use when defending design to commercial stakeholders. For the live negotiation itself, use `design-negotiation` (designer-toolkit).

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Owl-Listener/designer-skills3,0222026年9月6日 更新

Define what content a product needs, how it is structured, and who owns it. Use when content itself is the problem. For the words in the interface use `ux-writing` (designer-toolkit); for structural hierarchy use `information-architecture`.

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Owl-Listener/designer-skills3,0222026年9月6日 更新

Apply the Serial Position Effect — first and last items in a sequence are recalled best. Use when ordering menus, lists, and steps. For emphasising one item regardless of its position, use `von-restorff-effect` (ui-design).

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Owl-Listener/designer-skills3,0222026年9月6日 更新

Write a project brief — problem space, constraints, audience, and success criteria. Use at kickoff for one specific project. For long-horizon aspiration use `north-star-vision`; for reusable decision rules use `design-principles`.

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Owl-Listener/designer-skills3,0222026年9月6日 更新

Apply the Law of Continuity — the eye follows alignment and unbroken paths. Use when sequencing steps, aligning content, or designing carousels and timelines. For grouping rather than sequencing, use `law-of-proximity`.

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Owl-Listener/designer-skills3,0222026年9月6日 更新

Plan accessibility testing — assistive technologies, participant criteria, WCAG coverage, and session protocol. Use when scheduling testing with real AT users. Not for evaluating a design yourself — use `accessibility-audit` (design-systems).

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Owl-Listener/designer-skills3,0222026年9月6日 更新

Write realistic usability task scenarios with success criteria and facilitation notes. Use when you have a study and need the tasks. For the surrounding study design, use `usability-test-plan` (design-research).

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Adapt an existing palette to dark mode — surface elevation, contrast rebalancing, and desaturation rules. Use when you already have a light palette to translate. For building the base palette first, use `color-system`.

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Owl-Listener/designer-skills3,0222026年9月6日 更新

Compare UX patterns, features, strengths, and gaps across rival products. Use when you need to know what others actually do. For deliberately adopting their conventions, use `jakobs-law` (interaction-design).

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Apply the Law of Common Region — a shared container, background, or border groups elements regardless of spacing. Use when grouping must survive a tight layout. For grouping by spacing alone, use `law-of-proximity`.

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Define a responsive grid — columns, gutters, margins, and breakpoint behaviour. Use when establishing page structure. For the spacing scale inside components use `spacing-system`; for cross-device behaviour use `responsive-design`.

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Define actionable principles that resolve trade-offs when the team disagrees. Use when the same decisions keep getting relitigated. For a single project's framing, use `design-brief`.

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Select and design a navigation pattern — tabs, drawer, hierarchy, or hub — matched to product structure and user tasks. Use when choosing how users move between sections. For the underlying content structure, use `information-architecture` (ux-strategy).

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Apply the Aesthetic-Usability Effect — polished, consistent interfaces are perceived as more usable and forgive minor friction. Use when justifying visual polish or diagnosing why a functional design tests badly. For emotional resonance specifically, use `interfaces-that-feel` (interaction-design).

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Define an illustration style guide — visual language, colour usage, and application rules. Use when commissioning or standardising illustration. For icons, use `icon-system` (design-systems).

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Design layouts and interactions that adapt across screen sizes and input methods. Use when one design must serve many viewports. For the underlying column grid use `layout-grid`; for OS-specific patterns use `platform-conventions`.

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Specify one micro-interaction completely — trigger, rules, feedback, loops, and modes. Use when handing a single interaction to engineering. For motion craft alone use `animation-principles`; for multi-state components use `state-machine`.

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Design content structure, hierarchy, labelling, and the navigation model. Use when organising what exists. For the UI that exposes it use `navigation-patterns` (interaction-design); for user-generated grouping evidence use `card-sort-analysis` (design-research).

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Owl-Listener/designer-skills3,0222026年9月6日 更新

Establish hierarchy through size, weight, colour, spacing, and position so the eye lands in the intended order. Use when composing new work. For judging an existing screen, use `critique-visual-hierarchy` (visual-critique).

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Owl-Listener/designer-skills3,0222026年9月6日 更新

Apply the Law of Closure — the eye completes implied shapes from partial forms. Use when reducing visual weight by dropping borders or letting negative space suggest structure. For explicit containers, use `law-of-common-region`.

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Owl-Listener/designer-skills3,0222026年9月6日 更新

Create a modular type scale with size, weight, and line-height relationships. Use when establishing typographic structure. For line length only use `readable-measure`; for judging type on an existing screen use `critique-typography` (visual-critique).

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Owl-Listener/designer-skills3,0222026年9月6日 更新

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