ドア(オークのドア等)の特性、配置方法、および操作に関するガイドラインです。
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概要と使いどころ
トラップドアの特性、配置方法、および操作に関するガイドラインです。
オブザーバーの向き(facing)、入力側/出力側の定義、connects配置の仕様。observer使用時に必ず読む。
CLI版 mc-cli drop-items コマンドの使い方。ホッパーやコンテナに投入するアイテムを世界にドロップする時に読む。
ボタン(オーク、石)の特性、配置方法、および操作に関するガイドラインです。
避雷針の特性、配置方法、および操作に関するガイドラインです。
音符ブロックの特性、配置方法、および操作に関するガイドラインです。
レッドストーンダスト(redstone_wire)の信号強度、接続状態(north/south/east/west)、配置上の注意。配線設計時に読む。
レッドストーンランプの特性、配置方法、および操作に関するガイドラインです。
レッドストーントーチの特性、配置方法、および機能に関するガイドラインです。
スカルクセンサーの特性、配置方法、および操作に関するガイドラインです。
ブロックの透過性(不透過・透過)の違いによるレッドストーン信号の伝達、遮断、および垂直配線の知識ガイド。
ブロック更新順序(W-E-D-U-N-S)、座標依存、方角依存、および1.21.2以降のレッドストーン実験。タイミングがシビアな回路設計時に読む。
CLI版 mc-cli fill コマンドの使い方。土台作成や範囲消去(air)を行う前に読む。
レッドストーン回路の自動テストが失敗した際の切り分け・局所修正手順。CLI版の mc-cli get-blocks, interact-block, place-blocks を使ったデバッグ方法を定義する。
Minecraft のレッドストーン回路や構造物を設計するための、JSON データモデルの仕様と設計ガイドラインです。
CLI版 mc-cli get-blocks コマンドの引数、出力形式、BlockData/EntityData の読み方。レッドストーン回路を調査・検証する前に必ず読む。
CLI版 mc-cli interact-block コマンドの使い方。レバー、ボタン、ドア等を操作・テストする前に読む。
CLI版 mc-cli kill-entities コマンドの使い方。テスト前のエンティティ掃除やボート等の削除に使う。
CLI版 mc-cli place-blocks コマンドの引数形式、PlaceRequest、フェーズ配列、connects/attaches の使い方。ブロック配置前に必ず読む。
CLI版 mc-cli set-inventory コマンドの使い方。チェスト、ホッパー、ドロッパー等にアイテムをセットする前に読む。
CLI版 mc-cli test コマンドと YAML テストファイルの書き方。回路の自動テストを作成・実行する前に必ず読む。
アクティベーターレールの特性、配置方法、および操作に関するガイドラインです。
レッドストーン回路の構築において、適切なブロックを選択するためのガイドラインです。