比較モードおよび減算モードを使いこなし、背面の信号強度と側面の信号強度を計算して出力を決定するスキルです。
スキル(78)
レッドストーン回路の自動テストが失敗した際の切り分け・局所修正手順。CLI版の mc-cli get-blocks, interact-block, place-blocks を使ったデバッグ方法を定義する。
ピストン(Piston)の特性、配置方法、および操作に関するガイドラインです。
ボタン(オーク、石)の特性、配置方法、および操作に関するガイドラインです。
レッドストーンブロックの特性、配置方法、および操作に関するガイドラインです。
BUD(ブロック更新検知器)の論理、構成方法、および使用に関するガイドラインです。
クラフターの特性、配置方法、および操作に関するガイドラインです。
レッドストーントーチの特性、配置方法、および機能に関するガイドラインです。
Minecraft のレッドストーン回路や構造物を設計するための、JSON データモデルの仕様と設計ガイドラインです。
CLI版 mc-cli drop-items コマンドの使い方。ホッパーやコンテナに投入するアイテムを世界にドロップする時に読む。
ドア(オークのドア等)の特性、配置方法、および操作に関するガイドラインです。
レッドストーンダスト(redstone_wire)の信号強度、接続状態(north/south/east/west)、配置上の注意。配線設計時に読む。
レッドストーン回路の構築において、適切なブロックを選択するためのガイドラインです。
ディテクターレールの特性、配置方法、および操作に関するガイドラインです。
ドロッパーの特性、配置方法、および操作に関するガイドラインです。
避雷針の特性、配置方法、および操作に関するガイドラインです。
音符ブロックの特性、配置方法、および操作に関するガイドラインです。
レッドストーンランプの特性、配置方法、および操作に関するガイドラインです。
レッドストーンリピーターの向き(facing)、遅延(delay)、connects配置の仕様。repeater使用時に必ず読む。
レッドストーン回路で使う主要ブロックのID・プロパティ・向き定義の要約。回路設計前に最初に読む必読スキル。
トラップチェストの特性、配置方法、および操作に関するガイドラインです。
ブロック更新順序(W-E-D-U-N-S)、座標依存、方角依存、および1.21.2以降のレッドストーン実験。タイミングがシビアな回路設計時に読む。
クロック回路の論理、構成方法(リピーター、ホッパー、オブザーバー等)、および使用に関するガイドラインです。
オブザーバーの向き(facing)、入力側/出力側の定義、connects配置の仕様。observer使用時に必ず読む。