リピーターロックの論理、構成方法、および使用に関するガイドラインです。
スキル(78)
レッドストーン動力源(入力装置)の特性、持続信号とパルス信号の使い分け、および各ブロックの仕様に関するガイド。
Minecraft のレッドストーン回路や構造物を設計するための、JSON データモデルの仕様と設計ガイドライン。
NOT/AND/OR/XOR等の基本論理ゲートとレッドストーンでの構成方法。論理回路を設計する前に読む。
レッドストーンランプの特性、配置方法、および操作に関するガイドラインです。
レッドストーン回路で使う主要ブロックのID・プロパティ・向き定義の要約。回路設計前に最初に読む必読スキル。
トラップチェストの特性、配置方法、および操作に関するガイドラインです。
ブロック更新順序(W-E-D-U-N-S)、座標依存、方角依存、および1.21.2以降のレッドストーン実験。タイミングがシビアな回路設計時に読む。
クロック回路の論理、構成方法(リピーター、ホッパー、オブザーバー等)、および使用に関するガイドラインです。
レッドストーンコンパレーターの向き(facing)、mode(compare/subtract)、connects配置の仕様。comparator使用時に必ず読む。
CLI版 mc-cli fill コマンドの使い方。土台作成や範囲消去(air)を行う前に読む。
日照センサーの特性、配置方法、および操作に関するガイドラインです。
ホッパー(Hopper)の特性、配置方法、および操作に関するガイドラインです。
トラップドアの特性、配置方法、および操作に関するガイドラインです。
オブザーバーの向き(facing)、入力側/出力側の定義、connects配置の仕様。observer使用時に必ず読む。
レッドストーン回路の自動テストが失敗した際の切り分け・局所修正手順。CLI版の mc-cli get-blocks, interact-block, place-blocks を使ったデバッグ方法を定義する。
CLI版 mc-cli get-blocks コマンドの引数、出力形式、BlockData/EntityData の読み方。レッドストーン回路を調査・検証する前に必ず読む。
CLI版 mc-cli kill-entities コマンドの使い方。テスト前のエンティティ掃除やボート等の削除に使う。
CLI版 mc-cli test コマンドと YAML テストファイルの書き方。回路の自動テストを作成・実行する前に必ず読む。
Minecraft のレッドストーン回路や構造物を設計するための、JSON データモデルの仕様と設計ガイドラインです。
CLI版 mc-cli drop-items コマンドの使い方。ホッパーやコンテナに投入するアイテムを世界にドロップする時に読む。
ドア(オークのドア等)の特性、配置方法、および操作に関するガイドラインです。
レッドストーンダスト(redstone_wire)の信号強度、接続状態(north/south/east/west)、配置上の注意。配線設計時に読む。
アクティベーターレールの特性、配置方法、および操作に関するガイドラインです。